Szachy bez owoców
A | B | C | D | mi | F | G | H | ||
8 | 8 | ||||||||
7 | 7 | ||||||||
6 | 6 | ||||||||
5 | 5 | ||||||||
4 | 4 | ||||||||
3 | 3 | ||||||||
2 | 2 | ||||||||
1 | 1 | ||||||||
A | B | C | D | mi | F | G | H |
Szachy tutti-frutti to odmiana szachów wymyślona przez Ralpha Betza i Philipa Cohena w 1978 roku. Gra się w nią regularnie w turniejach i grach korespondencyjnych , takich jak te organizowane przez Włoskie Stowarzyszenie Wariantów Szachowych (Associazione Italiana Scacchi Eterodossi).
Zasady
Gra toczy się na standardowej szachownicy i przebiega zgodnie ze wszystkimi zasadami i konwencjami standardowych szachów , z jedną różnicą: wieże hetmana są zastępowane przez cesarzowe (wieża plus skoczek), hetmany są zastępowane przez amazonki (królowa i skoczek), biskupów królewskich zastępują królowe, a rycerzy królewskich księżniczki (biskup plus rycerz). Wszystkie pozostałe elementy pozostają niezmienione. Król może wykonać roszadę z wieżą lub cesarzową, a pionki mogą awansować na dowolną figurę, która znajdowała się na planszy na początku gry, z wyjątkiem króla (amazonki, królowej, cesarzowej, księżniczki, wieży, gońca lub skoczka).
Linki zewnętrzne
- Pathguy.com to prosty program szachowy tutti-frutti autorstwa Eda Friedlandera