Jeż SegaSonic

Jeż SegaSonic
SEGASONICLOGO.jpg
Deweloperzy Segę AM3
Wydawcy Sega
dyrektor (dyrektorzy) Tomosuke Tsuda
kompozytor (y)

Hiroshi Kawaguchi Keitaro Hanada Naoki Tokiwa
Seria Jeż Sonic
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy System Segi 32

SegaSonic the Hedgehog to gra zręcznościowa z 1993 roku z serii Sonic the Hedgehog firmy Sega . Kontrolując Sonic the Hedgehog i jego przyjaciół Mighty the Armadillo i Ray the Flying Squirrel, gracz musi jak najszybciej uciec z wyspy po porwaniu przez antagonistę serii, Doktora Eggmana . Rozgrywka ukazana jest w izometrycznym , a gracze poruszają się za pomocą trackballa , unikając przeszkód i zbierając pierścienie . Gra została opracowana przez dział arkadowy firmy Sega, Sega AM3 ; jest to jedna z czterech Sonic noszących nazwę SegaSonic i została zainspirowana grą Marble Madness z 1984 roku .

Gra została wydana w japońskich salonach gier pod koniec 1993 roku. Nigdy nie została ponownie wydana; plany przeniesienia gry na platformę Sega 32X nigdy się nie zmaterializowały, a gra została wycięta z kompilacji Sonic Sonic Gems Collection (2005) z powodu problemów z replikacją systemu sterowania trackballem gry na standardowym kontrolerze. W momencie premiery SegaSonic the Hedgehog otrzymał bardzo pozytywne recenzje od Electronic Gaming Monthly oraz Computer and Video Games za grafikę i rozgrywkę. Dziennikarze piszący z perspektywy czasu byli bardziej podzieleni. W grze zadebiutowały postacie z Sonic , Mighty i Ray; obaj pojawili się oszczędnie w serii.

Rozgrywka

(Od lewej do prawej) Sonic, Mighty i Ray jeżdżą na łyżwach po lodowym poziomie.

SegaSonic the Hedgehog to gra platformowa , która została porównana w rozgrywce do Marble Madness (1984). Gracze kontrolują trzy postacie: Sonic the Hedgehog , Mighty the Armadillo i Ray the Flying Squirrel, którymi może sterować jeden gracz lub jednocześnie z dwoma innymi. Historia opowiada o trzech postaciach po tym, jak antagonista serialu, Doktor Eggman, więzi ich na swojej wyspie. Łączą siły, aby uciec i muszą unikać różnych niebezpieczeństw i niebezpieczeństw, aby dotrzeć do Eggmana w jego bazie, Wieży Eggmana.

Gra toczy się na siedmiu poziomach , które należy ukończyć w jak najkrótszym czasie. Gracze używają trackballa do kontrolowania prędkości i kierunku postaci z perspektywy izometrycznej , a także przycisku, aby postać wskoczyła do ataku obrotowego. Każda postać posiada pasek zdrowia, który wyczerpuje się, gdy gracz wpada w pułapki; gracze tracą życie, jeśli pasek się opróżni. Zdrowie można odzyskać, zbierając pierścienie które są zaśmiecone wokół pola golfowego lub ukryte wewnątrz przeszkód lub wrogów. Gracze otrzymują dodatkowe pierścienie do wykorzystania na późniejszych poziomach, które zbierają powyżej określonego procentu pierścieni na danym poziomie. Po dotarciu do Eggmana pod koniec gry naciska przycisk, który powoduje samozniszczenie wyspy. Trzej bohaterowie udaje się uciec bez szwanku, podczas gdy Eggman zostaje pozostawiony na morzu.

Rozwój i wydanie

Przed SegaSonic the Hedgehog , Sega próbowała stworzyć dwie gry zręcznościowe oparte na Sonic the Hedgehog , ale nigdy nie zostały one wydane, ponieważ „nie były tak wyjątkowe, jak Sonic”. Do maja 1993 roku opracowywano nowy projekt Sonic arcade. SegaSonic the Hedgehog został opracowany przez Sega AM3 , wewnętrzny oddział firmy Sega, który tworzył gry na automaty do gier , z pomocą Sonic Team . Gra jest jedną z czterech gier zręcznościowych w Sonic the Hedgehog z nazwą SegaSonic .

nieokreślony członek zespołu programistów — który był fanem Marble Madness — zasugerował, że będzie dobrze pasował do stylu gry Sonica . Gra wykorzystuje płytę główną Sega System 32 , która umożliwia grę wieloosobową oraz unikalny system grafiki izometrycznej. Zawiera dwie nowe postacie, Ray the Flying Squirrel i Mighty the Armadillo. Oba zostały zaprojektowane przez Kusunokiego, który wybrał ich gatunek, ponieważ sądził, że będą kontrolować podobnie jak Sonic i że podobnie jak jeże są mało znane. Mighty był prawdopodobnie oparty na wczesnym prototypie Sonica. Gra zawiera również funkcje aktorstwo głosowe , z Takeshi Kusao , Hinako Kanamaru, Yusuke Numata i Masaharu Satō podkładającymi głos odpowiednio Sonicowi, Rayowi, Mighty'emu i Eggmanowi.

Tytuł gry w fazie rozwoju brzmiał po prostu Sonic the Hedgehog , ale został zmieniony na SegaSonic , ponieważ Sega straciła znak towarowy na nazwę Sonic podczas produkcji. Kusunoki nie mógł sobie przypomnieć, dlaczego został zakwestionowany, ale według dziennikarza gier wideo, Johna Szczepaniaka, Sega of America nie złożyła dokumentów dotyczących znaku towarowego 13 lipca 1993 r. Jeż SegaSonic został zaprezentowany na Summer International Consumer Electronics Show 1993 i pokaz maszyn rozrywkowych 1993. Został wydany w japońskich salonach gier jeszcze w tym samym roku. Nie jest jasne, czy gra została wydana poza Japonią. Hakerzy odkryli przetłumaczone na język angielski dialogi i sprite'y oparte na pojawieniu się Eggmana w amerykańskim serialu animowanym Sonic the Hedgehog ukryte w obrazie ROM , co sugeruje, że planowano wypuścić je w amerykańskich salonach gier w celu promowania serii.

SegaSonic the Hedgehog nigdy nie został ponownie wydany. Port dla 32X , dodatku do Sega Genesis , miał być w fazie rozwoju pod koniec 1994 roku. Współtwórca Sonic , Yuji Naka , powiedział , że gra była rozważana do włączenia do kompilacji rarytasów z 2005 roku Sonic Gems Collection dla GameCube i PlayStation 2 , ale został wykluczony ze względu na trudności z emulacją sterowania trackballem na padzie . W 2011 roku menedżer marki Sega, Ken Balough, powiedział, że nie ma dużego zapotrzebowania na ponowne wydanie; uważa, że ​​dzieje się tak, ponieważ nie został wydany poza Japonią. W 2020 roku Yosuke Okunari z Sega wspomniał o możliwości przeniesienia SegaSonic The Hedgehog , jeśli gry z linii Sega Ages odniosą sukces.

Recepcja i dziedzictwo

Game Machine umieściło SegaSonic the Hedgehog w listopadzie 1993 roku jako szóstą najpopularniejszą arkadową grę stołową w Japonii w tamtym czasie. Electronic Gaming Monthly przyznał SegaSonic the Hedgehog doskonały wynik 10 na 10. Magazyn stwierdził, że gra „burzy twoje postrzeganie tego, czym powinna być dobra gra”, wysoko oceniając grafikę i muzykę oraz różnorodność poziomów. Chwalił także „zabawne” animacje postaci i przerywniki filmowe oraz zachęcał czytelników do grania w tę grę. Gry komputerowe i wideo spotkał się z podobnym uznaniem i pochwalił dbałość o szczegóły gry, „bardzo ją polecam”. Francuski magazyn Mega Force porównał grafikę izometryczną do Zaxxon firmy Sega (1982) i Viewpoint SNK (1992). Gamestowi podobała się gra, ale napisał, że sterowanie trackballem zrani dłoń gracza.

W trakcie recenzji dla Sonic Gems Collection w 2005 roku GameSpy wyraził rozczarowanie, że SegaSonic the Hedgehog nie była jedną z gier w kompilacji, wyrażając nadzieję, że pewnego dnia zostanie ponownie wydana. W 2014 roku GamesRadar + nazwał grafikę gry imponującą jak na rok 1993, ale brak ponownego wydania nie był „wielką stratą”. John Szczepaniak zajął negatywne stanowisko w 2018 roku, ze względu na to, co nazwał mdłym projektem poziomów i nieprecyzyjne sterowanie, które miało „irytującą nieostrość”. Porównał obracanie postaci za pomocą trackballa do uczucia odurzenia i twierdził, że widział, jak kilka osób próbowało grać, ale się poddało. Kurt Kalata z Hardcore Gaming 101 podobnie skrytykował sterowanie i wysoki poziom trudności , niemniej jednak pochwalił zawrotne tempo i projekt poziomów , które, jak napisał, były aspektami, których gry Genesis Sonic nie były w stanie osiągnąć. Ostatecznie podsumował grę jako „zabawny eksperyment”.

Mighty pojawił się jako grywalna postać w grze 32X Knuckles 'Chaotix (1995). Przez wiele lat Ray nie pojawiał się w innej grze, ale on i Mighty pojawili się w serii komiksów Sonic the Hedgehog publikowanej przez Archie Comics . Ray został członkiem Chaotix wraz z Mighty, który jest przedstawiony w serialu jako jego honorowy brat. Gra jest wspomniana w rocznicowej grze Sonic Generations (2011), w której w City Escape pojawia się plakat „osób zaginionych” przedstawiający Raya i Mighty'ego . Mighty i Ray są grywalni w Sonic Mania Plus (2018), rozszerzona wersja gry Sonic Mania z 2017 roku .

Notatki

Linki zewnętrzne