Pochodzenie dźwięku

Pochodzenie dźwięku
Six cartoon characters are emerging from a large golden ring. Clockwise from the top are Dr. Eggman, a scientist with a large mustache; Amy Rose, a pink hedgehog; Knuckles, a red echidna; Sonic, a blue hedgehog; Tails, a two-tailed fox; and Metal Sonic, a blue robot resembling a hedgehog. The title "Sonic Origins" is positioned above them.
Deweloperzy Zespół Sonika
Wydawcy Sega
Dyrektor (dyrektorzy) Katsuyuki Shigihara
Producent (producenci)
Artysta (y) Tysona Hessego
pisarz (cy) Iana Flynna
kompozytor (y)
Jun Senoue Lopes
Seria Jeż Sonic
Silnik Retro Silnik
Platforma(y)
Uwolnienie 23 czerwca 2022 r
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Sonic Origins to kompilacja gier wideo z 2022 roku firmy Sega . Zawiera remastery pierwszych czterech gier platformowych z serii Sonic the Hedgehog, pierwotnie wydanych na Sega Genesis i Sega CD ; Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) i Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994). W gry można grać w ich oryginalnym formacie i nowym szerokoekranowym , który usuwa mieszka . Origins dodaje dodatkowe tryby gry i misje, które pozwalają graczom odblokować zawartość w muzeum w grze.

Origins powstało po premierze filmu Sonic z 2020 roku ; w związku z napływem nowych fanów, szef Sonic Team , Takashi Iizuka , chciał udostępnić starsze gry Sonic na nowoczesnym sprzęcie. Został opracowany głównie w firmie Sega, chociaż Simon Thomley, który pracował nad Sonic Mania (2017), opracował remaster Sonic 3 & Knuckles . Część Sonic 3 została zastąpiona przeróbkami autorstwa Jun Senoue , po spekulacjach na temat problemów licencyjnych wynikających z zaangażowania Michaela Jacksona w Sonic 3 .

Origins zostało wydane na Nintendo Switch , PlayStation 5 , PlayStation 4 , Windows , Xbox Series X / S i Xbox One 23 czerwca 2022 r., W 31. rocznicę serii. Otrzymał mieszane recenzje od krytyków; chwalili ulepszenia i prezentację, ale krytykowali zawartość do pobrania , zastąpili muzykę w Sonic 3 , brak funkcji i dodatkowe błędy, których nie ma w oryginalnych grach.

Treść

Sonic Origins kompiluje i remasteruje pierwsze cztery gry platformowe z serii Sonic the Hedgehog firmy Sega — Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993) oraz Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) — pierwotnie wydany dla Sega Genesis i Sega CD . Gracz kontroluje jeża Sonica , Milesa „Tailsa” Prowera i Knuckles the Echidna , gdy próbują powstrzymać Doktora Eggmana przed kradzieżą Szmaragdów Chaosu . Przemierzają przewijane poziomy z dużą prędkością, zbierając pierścienie , pokonując wrogów i bossów oraz znajdując sekrety. W przeciwieństwie do oryginałów, gracz może kontrolować Tailsa i Knucklesa w dowolnej grze, z wyjątkiem Knucklesa w Sonic CD . Minigra Blue Spheres ” z gry Sonic 3 & Knuckles jest również dołączony, wraz z całkowicie nową wersją o nazwie New Blue Spheres , która dodała dodatkowe typy sfer z Sonic Mania (2017).

Origins zawiera dwie wersje każdej gry: „tryb klasyczny” to oryginalny format, prezentowany w formacie 4:3 , podczas gdy „tryb rocznicowy” obsługuje wyświetlacze szerokoekranowe , usuwa życia i pozwala Sonicowi używać „drop dash” z Sonic Mania . Oba tryby wykorzystują wersję Retro Engine każdej gry, oprócz emulacji oryginalnej gry w trybie klasycznym. „Tryb fabularny” pozwala graczom rozgrywać kolejno cztery gry w trybie rocznicowym, z nowymi animowanymi przerywnikami filmowymi które łączą ich historie, które są również widoczne podczas uruchamiania lub czyszczenia każdej gry odpowiednio w dowolnym trybie. Nowe tryby obejmują pośpiechu z bossem ; tryb lustrzany, który odwraca układy poziomów; oraz tryb misji zawierający 60 dodatkowych samodzielnych wyzwań, takich jak zebranie docelowej liczby pierścieni w określonym czasie lub dotarcie do celu bez niszczenia wrogów.

Muzeum w grze pozwala graczom przeglądać kolekcję muzyki, grafik i filmów, w tym animowane szorty Sonic Mania Adventures pierwotnie wydane w 2018 roku. Gracze mogą odblokować dodatkową zawartość muzeum, taką jak aranżacje muzyczne z późniejszych gier, grafiki koncepcyjne i przerywniki filmowe, zdobywając osiągnięcia w grze lub wydając monety zarobione w grze. Monety można również wydawać na dodatkowe próby w Odcinkach Specjalnych . Gracze, którzy grę w przedsprzedaży, zaczynali ze 100 monetami i odblokowanym trybem lustrzanym. Estetyka menu, zestaw 11 trudniejszych misji i utwory z Sonic Spinball (1993), Knuckles 'Chaotix (1995) i Sonic 3D Blast (1996) dla muzealnego odtwarzacza muzycznego są dostępne jako zawartość do pobrania (DLC).

Rozwój

Sonic Origins powstał wraz z Sonic Colors: Ultimate (2021) po wydaniu filmu Sonic z 2020 roku . Ponieważ film przyciągnął wielu nowych fanów, szef zespołu Sonic, Takashi Iizuka , chciał udostępnić starsze gry Sonic w nowoczesnych formatach. Iizuka zauważył, że chociaż często są ponownie wydawane za pomocą emulacji , na nowoczesnych wyświetlaczach wydawały się „retro” ze względu na ich proporcje 4: 3; chciał Origins zmodernizować je dzięki obsłudze szerokoekranowej i nowym funkcjom, które przypadną do gustu zarówno nowym, jak i długoletnim fanom. Sonic Mania zachęcił Sonic Team, że wciąż jest publiczność dla gier 2D Sonic , a 30. rocznica serii była „idealną” okazją do opracowania kompilacji.

Kompilacja została opracowana wewnętrznie w firmie Sega, która zajmowała się prezentacją i konsolidacją dołączonych gier. Remastery Sonic the Hedgehog , Sonic 2 i Sonic CD są oparte na przeróbkach wykonanych w Retro Engine wydanym w latach 2011-2013; Christian Whitehead , twórca Retro Engine, zaktualizował go, aby umożliwić uruchamianie przeróbek w kompilacji. Zespół Origins nadał priorytet głównej serii Sonic , więc nie rozważał włączenia innych 2D Sonic gier, takich jak te wydane dla Game Gear , Chaotix Knucklesa i serii Sonic Advance . Powerhouse Animation Studios wyprodukowało nowe przerywniki filmowe z długoletnim artystą Sonic , Tysonem Hesse , ze scenariuszem napisanym przez autora komiksów Sonic , Ianem Flynnem , z muzyką zaaranżowaną przez kompozytora Sonic Mania , Tee Lopesa.

Simon Thomley i jego studio Headcannon, którzy pracowali nad przeróbkami Retro Engine i Sonic Mania , opracowali remaster Origins gry Sonic 3 & Knuckles . Thomley powiedział, że otrzymał kontrakt na opracowanie remasteru niezależnie od Origins . Kompilacja jest Sonic 3 & Knuckles od 2011 roku, po spekulacjach, że problemy z licencjonowaniem ścieżki dźwiękowej wynikające z zaangażowania Michaela Jacksona w Sonic 3 uniemożliwiały nowe wydania. Ponieważ Sega nie była w stanie użyć ścieżki dźwiękowej do Origins , kompozytor Sonic Team, Jun Senoue , przearanżował kilka utworów pierwotnie napisanych dla Sonic 3 przed zaangażowaniem Jacksona; były wcześniej prezentowane w kolekcji Sonic & Knuckles z 1997 roku dla systemu Windows .

Thomley powiedział, że on i zespół Headcannon byli niezadowoleni z wersji Origins wydanej przez firmę Sega i że nie reprezentuje ona pracy Headcannon. Powiedział, że opracowali Sonic 3 & Knuckles w trudnych warunkach i w ścisłym terminie, że Sega nie opóźni tego i że Sega wprowadziła błędy podczas integracji go z Origins . Według Thomleya, zespół Headcannon „był outsiderami, którzy tworzyli oddzielny projekt, który następnie został przekształcony w coś zupełnie innego”.

Uwolnienie

Sonic Origins zostało ogłoszone podczas transmisji na żywo upamiętniającej 30. rocznicę serii Sonic 27 maja 2021 r. I zostało wydane 23 czerwca 2022 r. - w 31. rocznicę serii - na Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows, Xbox One , i Xbox Series X/S . Przed wydaniem firma Sega usunęła istniejące wersje gier z większości sklepów cyfrowych. Posunięcie to spotkało się z krytyką dotyczącą zachowania gier wideo powodów i uniemożliwiania konsumentom wyboru preferowanych przez nich wersji. Porównano to z Rockstar Games, które usunęło gry Grand Theft Auto z listy przed wydaniem kompilacji Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (2021), decyzja ta została cofnięta po sprzeciwie.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , Sonic Origins otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Windows; otrzymał „ogólnie pozytywne recenzje” na PlayStation 5 i Xbox Series X / S.

Zoey Handley z Destructoid uważała, że ​​brakuje kompilacji i ubolewała nad brakiem bardziej znaczących dodatków, pisząc: „Cała idea nowej kolekcji polegała najwyraźniej na„ unowocześnieniu ”gier; przeniesieniu ich do nowego silnika, a nie po prostu ich emulacji. Jeśli tak jest, po co rezygnować z szerokoekranowego?” Z kolei Brian Shea z Game Informer pochwalił ulepszenia wprowadzone w trybie Anniversary, pisząc: „The Sonic Origins wspaniały … Posiadanie najlepszych wersji klasycznej sagi Sonic w jednym pakiecie jest niezwykle satysfakcjonujące . , jego słaba prezentacja i niepotrzebne treści do pobrania pogorszyły ogólną jakość Origins .

Kemps zauważył, że „nawet odtworzenia samych gier mają pewne problemy, z dziwnymi błędami, których nie było w oryginałach”. John Linneman z Eurogamer również skrytykował błędy, stwierdzając, że „większość z nich nie psuje gry, ale sama ich liczba wpływa na ogólne wrażenia”, szczególnie wspominając o powtarzającym się błędzie w Sonic 2 , który powodował, że Tails utknął, gdy gracz przechodzi przez poziom . Jacob Bukacek z Hardcore Gamer uważał, że nowe wersje „nie są aż tak dużo lepsze od oryginałów” i że kompilacja „nie jest w stanie uzasadnić ceny”. TJ Denzer z Shacknews był bardziej wyrozumiały, chwaląc dodane muzeum, tryb Boss Rush, ścisłą kontrolę i jakość remasteringu, ale nie podobał mu się brak wielu zapisów i poleceń konsoli.

Sam Machkovech z Ars Technica skrytykował zawartość do pobrania, brak opcji przewijania lub zapisywania stanu oraz usunięcie istniejących wersji z większości sklepów cyfrowych, nazywając to „tragicznym przykładem dobrych klasyków zrujnowanych przez chciwość”. Jeśli chodzi o brak dodatkowej zawartości w grze, z VentureBeat napisał, że „w porównaniu, powiedzmy, do eksploracji świata 3D z wieloma muzeami mediów z Sonic Jam , to trochę nagie”, ale doszedł do wniosku, że „pomijając kilka dziwactw, są to fantastyczne remastery. Nawet jeśli jesteś fanem Sonica, który ma już te gry w innych kompilacjach, Origins jest tego warte”.

która zastąpiła Sonic 3, spotkała się z krytyką. Destructoid powiedział, że zastępcze utwory „po prostu wydają się złe” i są niespójne z resztą ścieżki dźwiękowej, a Ars Technica powiedział, że nie porównują się dobrze z oryginalnymi utworami. Game Informer uważał, że pozbawili poziomów nostalgicznego charakteru, ale zastąpienie muzyki było lepsze niż całkowite pominięcie Sonic 3 .

Notatki

Linki zewnętrzne