Gry w chmurze Xbox

Gry w chmurze Xbox
XBOX logo 2012.svg
Deweloper Microsoftu
Typ Usługa gier w chmurze
Data uruchomienia 15 września 2020 ; 2 lata temu ( 2020-09-15 )
Wersja podglądu 1.0 / 14 listopada 2019 ; 3 lata temu ( 2019-11-14 )
Platforma(y) Międzyplatformowe
System operacyjny) Android , Windows , iOS , iPadOS , Xbox One , Xbox Series X/S , Steam Deck oraz wybrane telewizory Samsung Smart TV i inteligentne monitory
Status Aktywny
Członkowie Dostępne w 28 krajach
Model wyceny Xbox Game Pass Ultimate
Strona internetowa Oficjalna strona

Xbox Cloud Gaming (wcześniej znany jako Project xCloud i potocznie znany jako xCloud ) to usługa Microsoft Xbox do gier w chmurze . Początkowo udostępniona w fazie testów beta w listopadzie 2019 r., usługa została później uruchomiona dla subskrybentów Xbox Game Pass Ultimate 15 września 2020 r. Gra w chmurze Xbox Game Pass jest dostępna dla subskrybentów Ultimate bez dodatkowych kosztów.

Rozwój

Pomysły na usługę w chmurze pojawiły się w firmie Microsoft około 2016 r., mniej więcej w tym samym czasie, gdy Kareem Choudhry opracował kompatybilność wsteczną konsoli Xbox 360 z konsolą Xbox One . Gdy jego zespół opracowywał to rozwiązanie, Choudhry wpadł również na pomysł, czy mogliby zapewnić te gry bez potrzeby posiadania konsoli, i uzyskał zgodę Spencera na utworzenie małego zespołu w celu określenia wykonalności gier w chmurze. Technologia została uznana za wystarczająco udaną mniej więcej w momencie Xbox Game Pass , że Microsoft zebrał większy zespół, aby zbudować platformę do gier w chmurze.

Microsoft drażnił się z usługą na targach E3 2018 i oficjalnie ogłosił Project xCloud kilka miesięcy później, w październiku 2018 r. Zademonstrowali tę usługę w marcu 2019 r., grając w grę wyścigową Forza Horizon 4 na smartfonie z systemem Android i kontrolerem Xbox One . Szef Xbox, Phil Spencer, korzystał w tym czasie z prywatnego serwera do testowania gier na zdalnym połączeniu. Usługa weszła w fazę testów domowych w maju 2019 r., kiedy można było z niej korzystać poza środowiskiem laboratoryjnym. Wszedł do publicznych testów jeszcze w tym roku i został zaprezentowany na targach E3 2019 .

Microsoft powiedział, że jego biblioteka treści Xbox sprawi, że jego usługa będzie bardziej atrakcyjna niż konkurenci, tacy jak Stadia . Sprzęt w momencie premiery korzystał z serwerów kasetowych opartych na konsoli Xbox One S , ale w czerwcu 2021 r. zaczął przechodzić na serwery oparte na konsoli Xbox Series X. Każdy serwer miał początkowo cztery dostosowane jednostki oparte na konsoli Xbox One S na potrzeby zwiastuna z 2018 r., ale liczba ta została podwojona do osiem na serwer w obudowie 2U obudowy na uruchomienie usługi w 2019 roku. W porównaniu do standardowego Xbox One S, pobór mocy został zmniejszony o 30% dzięki dostosowaniu mocy procesora. Wyjście wideo jest ustawione na 120 Hz, aby zmniejszyć opóźnienie.

Próby usługi rozpoczęły się w październiku 2019 r., A od listopada 2019 r. Usługa obsługuje 50 gier, ze wsparciem w testowaniu urządzeń mobilnych iOS firmy Apple Inc. oraz kontrolerów DualShock firmy Sony Interactive Entertainment .

12 lutego 2020 r. Project xCloud został uruchomiony na mobilnym systemie operacyjnym Apple w wersji zapoznawczej.

5 maja 2020 r. Project xCloud przybył do Hiszpanii (Europa) w ramach podglądu (wideo na żywo).

Firma Microsoft udostępniła Xbox Cloud Gaming w 21 krajach w Ameryce Północnej i Europie, a także w Korei Południowej 15 września 2020 r. na wybrane urządzenia z systemem Android, z obsługą ponad 150 gier w chwili premiery.

Xbox Cloud Gaming został wydany w wersji beta dla użytkowników systemu Windows 9 sierpnia 2021 r. Jako dodatek do subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate, ale wymagał również od użytkowników rejestracji w programie Xbox Insider. Został oficjalnie wydany jako część aplikacji Xbox dla systemu Windows 14 września 2021 r., Wraz z obsługą Remote Play z konsol Xbox na komputer z systemem Windows. Firma Microsoft wprowadziła funkcję Clarity Boost dla użytkowników systemu Windows za pośrednictwem przeglądarki Edge , która zapewnia wizualne ulepszenia treści przesyłanych strumieniowo po stronie klienta.

Microsoft rozpoczął testowanie Xbox Cloud Gaming dla konsol Xbox One na kanałach testowych w październiku 2021 r., umożliwiając użytkownikom tych konsol granie w gry Xbox Series X/S.

Wymagania dotyczące prędkości Internetu dla usługi Xbox Cloud Gaming są następujące:

Wymagane minimum Optymalne wrażenia i lepsza jakość
Pobierz przepustowość co najmniej 4,75 Mb/s 9 lub więcej Mb/s
Czas oczekiwania mniejszy lub równy 125 ms poniżej 60 ms

Dostępność

Gry w chmurze są dostępne w następujących 28 krajach: Argentyna, Australia, Austria, Belgia, Brazylia, Kanada, Czechy, Dania, Finlandia, Francja, Niemcy, Węgry, Irlandia, Indie, Włochy, Japonia, Meksyk, Holandia, Nowa Zelandia, Norwegia, Polska, Portugalia, Słowacja, Korea Południowa, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Wielka Brytania i Stany Zjednoczone. Do 2020 roku Microsoft planuje z czasem dodawać kolejne kraje. Od listopada 2020 r. Microsoft zaczął otrzymywać aplikacje od użytkowników do udziału w testach podglądu w dodatkowych krajach.

Gry

Kompatybilność wsteczna Xbox Series X pozwala xCloud zachować istniejącą bibliotekę gier Xbox podczas dodawania nowych gier z Xbox Series X. Biblioteka Xbox Game Pass zawiera obecnie 382 gry obsługujące chmurę. Lista obejmuje Halo: The Master Chief Collection , Forza Horizon 4 , The Outer Worlds , Yakuza Kiwami 2 i Microsoft Flight Simulator . Firma Microsoft ogłosiła również plany rozszerzenia listy gier obsługujących chmurę o wybrane gry Xbox, które członkowie Xbox Game Pass Ultimate kupili w sklepie Microsoft Store.

Hellblade: Senua's Sacrifice była pierwszą grą obsługującą pełne sterowanie dotykowe . Od tego czasu sterowanie dotykowe zostało dodane do kolejnych 186 gier.

Firma Microsoft wprowadziła obsługę odtwarzania w chmurze dla wybranych oryginalnych tytułów na konsole Xbox i Xbox 360, korzystając z programu kompatybilności wstecznej, który rozpoczął się w marcu 2021 r. i obejmuje 16 dostępnych tytułów. Gracze mogą korzystać z przechowywanych w chmurze zapisanych gier z pierwotnej wersji tych tytułów, jeśli korzystali z tej usługi w ramach Xbox Live Gold. Niektóre gry obsługują również oficjalne sterowanie dotykowe podczas grania na urządzeniach mobilnych.

Przyjęcie

Usługa otrzymała generalnie pozytywne pierwsze wrażenia od recenzentów. Gra przez T-Mobile LTE z prędkością pobierania wynoszącą zaledwie 25 Mb/s nie miała wpływu na jakość obrazu. Nawet podczas gry w jadącym autobusie i pociągu nie było zauważalnej utraty jakości obrazu.

Recenzenci zgłosili również, że uruchamianie gier na telefonie jest szybsze, ponieważ gry działają na mocniejszych serwerach zdalnych, a nie na dysku twardym konsoli. Czasy ładowania są również zminimalizowane i bliższe z gry na PC .

Sprzęt komputerowy

Xbox Cloud Gaming działa przy użyciu kontrolera bezprzewodowego Xbox
Kontrolery serii 2 (na górze) i oryginalne kontrolery Elite (na dole).

centrów przetwarzania w chmurze Microsoft Azure , hostowanych w 140 krajach. Microsoft zaktualizował swoje serwery blade do bardziej wydajnego sprzętu Xbox Series X w 2021 roku.

Usługa jest przeznaczona do współpracy z telefonami, które mają sterowanie za pomocą ekranu dotykowego lub kontroler do gier przez Bluetooth . Godne uwagi obsługiwane modele kontrolerów obejmują:

Urządzenia mobilne

Android

Xbox Cloud Gaming współpracuje z każdym telefonem lub tabletem z systemem Android w wersji co najmniej 6.0 i Bluetooth 4.0 . Przykłady obsługiwanych urządzeń to Samsung Galaxy Tab S5e , OnePlus 8 i Galaxy S20 Ultra .

W marcu 2021 r. Firma Microsoft wydała aktualizację klienta Android Xbox Cloud Gaming, która umożliwia urządzeniom z dwoma ekranami, takim jak Surface Duo, używanie drugiego ekranu do obsługi sterowania dotykowego. Kilka godnych uwagi gier, takich jak Minecraft Dungeons i New Super Lucky's Tale, obsługuje dedykowany gamepad na drugim ekranie.

Niektóre gry, takie jak Gears 5, obsługują sterowanie ruchem za pomocą żyroskopu wbudowanego w urządzenie i zapewniają dedykowany schemat sterowania podczas korzystania z trybu gamepada.

iOS

Chociaż Microsoft planował wypuścić xCloud na urządzenia z systemem iOS, firma wstrzymała testy iOS w sierpniu 2020 r., Twierdząc, że zasady obowiązujące w Apple App Store ograniczają funkcjonalność, jaką mogą zapewnić usłudze. Apple wyjaśnił, że usługi przesyłania strumieniowego w chmurze, takie jak xCloud, pozwalają Microsoftowi wypuszczać gry na platformę iOS, które omijają normalne kontrole przeprowadzane przez Apple dla innych aplikacji, a tym samym odmówiły dopuszczenia aplikacji na platformie.

Jednak we wrześniu 2020 r. Apple zmienił swoje zasady, które zezwalały xCloud i innym aplikacjom do gier w chmurze na działanie na iOS, z ograniczeniami, że każda gra musi być oferowana jako indywidualne pobranie w sklepie iOS, z którego użytkownik musi skorzystać przed rozpoczęciem gry, chociaż aplikacje katalogowe w ramach usługi mogą wymieniać i linkować do tych gier. Microsoft zareagował negatywnie na tę zmianę, stwierdzając, że

„To pozostaje złym doświadczeniem dla klientów. Gracze chcą wskoczyć bezpośrednio do gry z ich wyselekcjonowanego katalogu w ramach jednej aplikacji, tak jak robią to z filmami lub piosenkami, i nie być zmuszani do pobierania ponad 100 aplikacji, aby grać w poszczególne gry z chmury. Zależy nam na tym, aby gracze byli w centrum wszystkiego, co robimy, a zapewnienie wspaniałych wrażeń jest podstawą tej misji”.

—Microsoft _

Microsoft rozważał możliwość uczynienia każdej gry własną aplikacją, aby spełnić wymagania Apple, zgodnie z The Verge na podstawie e-maili odkrytych podczas procesu Epic Games przeciwko Apple . Microsoft zasugerował w październiku 2020 r., Aby obejść ograniczenia Apple, może wprowadzić xCloud na iOS jako aplikację internetową opartą na przeglądarce , którego zawartość nie byłaby ograniczona przez ograniczenia App Store. Firma ogłosiła później, że zastosuje to podejście, aby udostępnić opartą na przeglądarce wersję usługi gier w chmurze zarówno na komputery osobiste, jak i urządzenia z systemem iOS, która ma zostać wydana do drugiego kwartału 2021 r. Test beta przeglądarki tylko dla zaproszonych wersja rozpoczęła się 20 kwietnia 2021 roku. Pełna wersja dla wszystkich subskrybentów Xbox Game Pass została wydana 28 czerwca 2021 roku.

konsole Xbox

Microsoft ogłosił również plany wprowadzenia gier w chmurze na konsole Xbox One i Xbox Series X/S jeszcze w 2021 roku, co pozwoli również użytkownikom Xbox One grać w gry, które działają tylko na konsolach Series X/S. Funkcja została udostępniona 17 listopada 2021 r.

Inne urządzenia

Wraz z wersją przeglądarkową na iOS, 28 czerwca 2021 r. dla subskrybentów Xbox Game Pass dodano Xbox Cloud Gaming w obsługiwanych przeglądarkach na komputerach z systemem Windows 10. Testy beta tylko dla zaproszonych rozpoczęły się wraz z testem beta iOS 20 kwietnia 2021 r. Spencer stwierdził również, że Microsoft pracuje nad wprowadzeniem usługi na inteligentne telewizory i urządzenia do przesyłania strumieniowego , chociaż wyzwaniem jest tutaj zapewnienie minimalnego opóźnienia między telewizorem a kontrolerem. Microsoft potwierdził w maju 2022 r., Że urządzenie do przesyłania strumieniowego jest w fazie rozwoju pod kryptonimem Keystone . Jednak do listopada 2022 roku Spencer oświadczył, że zaprzestał rozwoju tego urządzenia, ponieważ było ono zbyt kosztowne w porównaniu z ceną Xbox Series S i przekraczało przewidywany przez nich przedział cenowy 99-129 USD.

W lipcu 2022 r. Xbox Cloud Gaming został uruchomiony na wybranych telewizorach Samsung Smart TV i inteligentnych monitorach za pośrednictwem aplikacji Xbox, z obsługą kontrolerów Bluetooth. Microsoft powiedział, że inne marki inteligentnych telewizorów były oceniane pod kątem aplikacji Xbox dla inteligentnych telewizorów.

Zobacz też

Linki zewnętrzne