Śnieżny dach

Dach śnieżny obejmujący chodnik

W shogi , Snowroof lub Snow Roof Fortress (雁木 gangi , dosł. „gęsie drewno”) jest statycznym otwarciem wieży , które charakterystycznie wykorzystuje zamek Snowroof .

Jej nazwa pochodzi od zadaszonych chodników (雁木造) połączonych z budynkami w prefekturze Niigata .

Pochodzący z okresu Edo otwór był mniej powszechny po II wojnie światowej, chociaż był popularny w okresie przedwojennym. Jednak około 2017 roku otwarcie stało się popularne wśród profesjonalnych graczy w shogi . Struktura Snowroof często pojawia się w komputerowych grach shogi.

Charakterystyka

Zamek Śnieżny
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
            6
          7
            8
            9
☗ figury w ręku:

Dla czarnych ten zamek ustawia króla na polu 69, podczas gdy dwa złote są przy uszach króla (78, 58), a dwa srebrne na polach 67 i 57. Zamek Śnieżnego Dachu jest silny przeciwko atakom bezpośrednio z góry, zwłaszcza atakom wokół plik centralny.

Forteca kontra Śnieżny Dach
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
        1
          2
          3
      4
                5
          6
      7
            8
      9
☗ elementy w ręku:

Naitō (1981) zauważa, że ​​Snowroof był kiedyś bardzo popularny i miał reputację bardzo trudnego do pokonania dla przeciwnika Fortecy . Jednak do 1981 roku otwarcie Snowroof stało się mniej popularne, ponieważ po tym, jak przeciwnik Snowroof wymienia swój pionek wieży, głowa gońca gracza Snowroof jest wrażliwa, ponieważ jest chroniona tylko przez sąsiednie złoto.

Biskup Śnieżnego Dachu-26
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                5
      6
  Shogi ddrh22.svg Shogi dau22.svg   7
  Shogi durh22.svg Shogi daad22.svg Shogi da22.svg     8
  Shogi daus22.svg     9
☗ figury w ręku:

Początkowo goniec pozostaje na swoim początkowym polu 88. W rozwoju ataku ten goniec jest często przesuwany na pole 26 trzema ruchami przechodzącymi przez B-77 i B-59.

Atak na czwartej linii jest powszechny, polegający na przesunięciu wieży na tę linię, wspierając postępujące prawe srebro. Jednak możliwy jest również atak na trzecią linię ( Sleeve Rook ).

Przykłady gry w Snowroof

Hirotsu kontra Katsūra 1977
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
        1
            2
    3
          4
              5
          6
      7
            8
      9
☗ figury w ręku:

Hisao Hirotsu (czarny) użył zamku Snowroof przeciwko Osamu Katsūrze w meczu turniejowym Kisei w 1977 roku, 11 stycznia. Tutaj Hirotsu ukończył swój zamek Snowroof i przesunął swojego króla w lewo dla bezpieczeństwa na pole 79, celując w pole 88. Jego goniec przesunął się na pole 59 (przez B-77) i nadal broni pola 86, chociaż może ono być również rozwijane do ataku. Z tego pola 59 goniec może zostać zmobilizowany na 26 lub 37 (ponieważ trzeci pionek został przesunięty na 36).

Katsūra (biały) częściowo ukończył swój zamek-fortecę, który został zbudowany metodą szybkiej fortecy (która oszczędza jedno tempo ). Ponieważ goniec Katsūry został już cofnięty do 31 na przekątnej 31-97, ma on możliwość wycelowania w handel pionkiem w ósmym pliku plus handel gońcami przez ... P-86, Px86 Bx86, Bx86 Wx86 (co faktycznie ma miejsce w grze po tej pozycji).

Toyoshima kontra Habu 2014
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
          1
            2
      3
      4
              5
            6
  7
          8
          9
☗ figury w ręku:

Yoshiharu Habu (biały) użył zamku Snowroof przeciwko Fortecy Masayukiego Toyoshimy w turnieju Asahi Open 2014, który odbył się 2 lutego.

Śnieżny dach Habu został ukończony. Jego goniec został całkowicie rozwinięty z zamku do pozycji atakującej na 84, a jego prawy skoczek również rozwinął się do 73 do ataku. Toyoshima zbudował zamek Complete Fortress ze swoim prawym srebrem na 57 (zamiast grać bardziej popularną formacją Silver-37), który następnie został przekształcony w zamek Fortress Anaguma.

Rozwój Srebrnej Fortecy

Srebrna Forteca
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
            6
          7
              8
              9
☗ figury w ręku:

Jednym ze sposobów na poprawienie słabości zamku Snowroof jest przekształcenie go w Srebrną Fortecę .

Srebrna Forteca jest również strukturalnie bardziej elastyczna niż typowa Złota Forteca.

Jednak zbudowanie Srebrnej Fortecy z zamku Śnieżnego Dachu wymaga kilku ruchów. W związku z tym podejście ze Śnieżnego Dachu do Srebrnej Fortecy prawdopodobnie spowoduje, że gracz zajmie pozycję stricte obronną.

Przykład gry

Kinjirō Kimi (木見金治郎) kontra Chōtarō Hanada (花田長太郎)

Pozycja podwójnego dachu śnieżnego

Hanada (biały) rozwija swój zamek Śnieżny dach w zamek Srebrnej Fortecy wraz z formacją Wieży Rękawów.

Rozwój prawego króla

Prawy Król Śnieżny Dach
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                5
      6
        7
          8
          9
☗ figury w ręku:

Podstawowa formacja Snowroof może przejść do struktury przypominającej prawego króla , w której król i prawe złoto przesuwają się w górę do czwartego rzędu.

Biskup Exchange Odrzucony rozwój

W wariancie 3.B-77 otwarcia wymiany gońców białe mają wąskie okno przed dokonaniem wymiany gońców, podczas którego mogą odejść od otwarcia, zamykając swoją ukośną gońcem za pomocą ...P-44 po jego otwarciu. Po tym, jak to zrobią, ich pozycja może zostać przekształcona w strategię Snowroof. Pozycja czarnych będzie prawdopodobnie jakąś formą fortecy, ponieważ srebro czarnych znajduje się na polu 88; jednak niektórzy zawodowi gracze grali również na innych nienazwanych pozycjach statycznej wieży jako czarne.

Jednym z powodów zagrania tego ruchu jest to, że białe chcą uniknąć obszernej teorii związanej z Wymianą Biskupów (lub Fortecą, która również ma za sobą wiele teorii) i dlatego wybierają formę Śnieżnego Dachu.

Kolejna uwaga dotycząca tych pozycji dotyczy lewego srebra czarnych. 4.S-88 to najczęstszy ruch w wymianie gońców. Jednak przesunięcie srebra na pole 88 ograniczy czarne do pozycji Fortecy, ponieważ srebra nie można przesunąć na pole 78 dla Lewego Mino lub na pole 67 dla Śnieżnego Dachu. (Jeśli czarne chcą pozostawić otwarte inne opcje, zamiast tego należałoby użyć 4.S-78 lub 4.S-68. 4.S-68 jest używany do Śnieżnego dachu, podczas gdy 4.S-78 jest najbardziej elastyczny kompatybilność z Fortress, Snowroof i Left Mino.)

Jeśli czarne chcą zapobiec rozwojowi Śnieżnego Dachu białych ze zwykłych sekwencji otwierających Wymianę gońców (tj . odmiana .

6.P-25. Gdy białe odrzucą wymianę gońców, czarne prawdopodobnie będą naciskać do przodu z pionkiem wieży, aby wymienić swój drugi pionek.

6...B-33. Tutaj białe mogą zapobiec wymianie pionków na wieżę czarnych, broniąc pola 24 swoim gońcem.

Chociaż 6...G-33 również uniemożliwiłoby wymianę pionków, uważa się, że złoto na 33 jest złą konfiguracją.

Śnieżny dach
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
  1
              2
    3
              4
              5
                6
  7
            8
    9
☗ figury w ręku:
6...B-33

Tutaj białe zamknęły swoją przekątną gońców (...P-44) i uniemożliwiły drugą wymianę pionków z 6...B-33.

Jeśli białe celują w Snowroof, 6...B-33 jest bardzo prawdopodobne. Ale białe mogą również zagrać linie Snowroof, które nie zatrzymują wymiany pionków, w takim przypadku białe zagrają zamiast tego 6… S-42. Następnie wymiana pionków 7.P-24 Px24 8.Wx24 spotyka się z 8...S-43, w której srebrny chroni pionki na polach 34 i 44. Jednak Yasuhiro Masuda sugeruje, że są to trudne linie i zaleca 6…B-33, pomimo faktu, że komputerowe silniki shogi często odtwarzają 6…S-42.

7.S-48. Czarne rozwijają swoje prawe ofensywne srebro.

7...S-42. Białe rozwijają swoje lewe srebro do czwartej linii dla zamku.

8.K-69. Czarne zaczynają roszować swojego króla w lewo. Ponieważ ich zamek będzie fortecą (ponieważ ich srebro znajduje się na 88), król nie może przesunąć się na pole 68, ponieważ uniemożliwiłoby to gońcowi przejście na 68, co jest konieczne, aby zrobić miejsce dla srebrnego ruchu 77 przy zachowaniu obrona pola 86 (aby zapobiec wymianie pionków wieży białych).

8...S-43. Tym białym dopełnieniem podstawowego kształtu zamku Snowroof.

Następnie czarne będą musiały ułożyć swoje elementy, aby zbudować zamek fortecy i zdecydować o strategii ataku. Powszechnym pomysłem jest przepchnięcie pionka w piątym szeregu i dążenie do wymiany gońców z ich gońcem przesuniętym z powrotem na 68. Innym sposobem jest przesunięcie pionka w czwartym szeregu w celu uzyskania formacji Leżącego Srebra. Ponieważ budowa Fortecy wymaga wielu ruchów, czarne muszą uważać, aby białe mogły zaatakować jako pierwsze. Białe mogą w naturalny sposób rozwijać swoje figury i mają do dyspozycji różne opcje ataku (np. użycie tradycyjnej formacji Snowroof z prawym srebrnym na 53, ewentualnie w połączeniu z atakiem wieżą z prawej czwartej linii lub strukturą Srebrnych Rogów ze srebrnym na 63, która może przejść do leżące srebro).

Podwójny dach śnieżny

Double Snowroof (相雁木 ai-gangi ) obaj gracze korzystają z zamków Snowroof.

Otwarcie starego podwójnego dachu śnieżnego

Jest to starszy otwór używany w XX wieku do końca II wojny światowej, po którym stracił na popularności.

Double Snowroof można rozwinąć ze starszego wariantu otwarcia Double Wing Attack , który wykorzystuje zaawansowane pionki na centralnym pliku wspieranym przez prawe srebro.

1. P-76 P-34, 2. P-26 P-84, 3. P-25 P-85, 4. G-78 G-32. Otwarta ukośna odmiana podwójnego skrzydła jest używana, jak to jest powszechne w tamtej epoce. (Patrz Atak podwójnymi skrzydłami § Otwarta odmiana ukośnej gońca .)

5. P-24 Px24, 6. Rx24. Czarne wymieniają pionki wieży w drugim pliku.

6...P*23, 7. R-28. Białe wzmacniają drugą linię, upuszczając pionka z powrotem na pierwotną pozycję na czele gońca. Czarne wycofują swoją wieżę na pozycję wyjściową.

7...P-86, 8. Px86 Rx86, 9. P*87 R-82. Białe robią to samo co czarne, co skutkuje odmianą Podwójnego Skrzydła Podwójnej Wieży Wycofującej się.

10. S-48 S-62

11. P-56 P-54

12. K-69 K-41

13. S-57 S-53

14. P-16 P-14

15. P-96 P-94

16. P-36 P-74

17. G-58 G-52

18. P-46 P-64

19. P-66 P-44

20. S-68 S-42

21. S-67 S-43

Dach śnieżny Silver Horns

Dach śnieżny Silver Horns
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                4
                  5
      6
        7
            8
        9
☗ figury w ręku:

ツノ銀雁木 tsuno gin gangi

Wariant Silver Horns w Snowrook umieszcza prawe srebro na polu 47 zamiast na polu 57, jak w tradycyjnym Snowroof. Ta formacja daje możliwość Leżącego Srebra , w którym odpowiednie srebro przesuwa się do 56.

Przykłady gry Silver Horns Snowroof

Segawa kontra Kadokura 2017
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
            1
          2
  3
          4
              5
      6
        7
            8
        9
☗ figury w ręku:

Keita Kadokura (biały) użył zamku Silver Horns Snowroof przeciwko pozycji Twierdzy Shōjiego Segawy w turnieju Ōza 2017 , który odbył się 22 października.

Prawy król Silver Horns Snowroof

Prawy król Silver Horns Snowroof
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                4
                  5
      6
        7
          8
          9
☗ figury w ręku:

Podobnie jak w przypadku zwykłej formacji Śnieżnego Dachu, istnieje wariant Prawego Króla Śnieżnego Dachu Srebrnych Rogów (ツノ銀雁木右玉 tsuno gin gangi migi gyoku ).

Watanabe kontra Kamiya 2016
☖ kawałki w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
            1
          2
  3
          4
              5
        6
      7
              8
      9
☗ elementy w ręku:
do ruchu 31

Diagram obok pokazuje pozycję w grze pomiędzy Hiromu Watanabe (czarny) a Hiroshi Kamiyą (biały) od sierpnia 2016 r. Kamiya używa pozycji prawego króla z królem roszowanym w prawo (zamiast w lewo) na polu 62 w pobliżu swojej wieży na ósemce plik i jego srebrne monety na polach 63 i 43. Jego goniec przesunął się na pole 33, aby uniemożliwić Watanabe wymianę pionka wieży. Jego przeciwnik Watanabe używa zamku Fortress (poprzez tempo -ocalenie metody Szybkiej Fortecy), która nie została w pełni ukończona (jego lewe złoto pozostaje na początkowym polu 69), a jego król wciąż nie w pełni wkroczył do zamku.

Zobacz też

Bibliografia

  • Fairbairn, John (1980). „Jak grać w grę środkową część 1” . Shogi (27): 17-18.
  • Fairbairn, John (1980). „Jak grać w grę środkową część 2” . Szogi (28): 14–15.
  • Fairbairn, Jan (1981). „Jak grać w otwarcie twierdzy, część 1”. Szogi (29): 4–6.
  • 金井, 恒太 [Kanai, Kota] (2017). „相掛かり&ツノ銀雁木―広がり続ける力戦模様―”. 将棋世界 (listopad): xx.
  •   稲葉, 陽 [Inaba, Akira] (2018). 新型 雁 木 の す べ て . マイナビ出版. ISBN 978-4-83996-710-9 .
  • Kato, Jiro [加藤治郎]. 2000. 将棋の公式. 東京書店.
  • 北島, 忠雄 [Kitajima, Tadao] (2017). "駒組みから仕掛けまで". 将棋世界 (listopad): xx.
  •   小林, 裕士 [Kobayashi, Hiroshi] (2019). 急所を直撃!: とっておきの雁木破り . マイナビ出版. ISBN 978-4-83996-914-1 .
  • Kogure, Katsuhiro [小暮克洋] i Toshiyuki Moriuchi . 1999. 雁木でガンガン!! 主婦と生活社.
  • Komunikacja Mainichi [毎日コミュニケーションズ] (red.). 2002. 雁木伝説 雁木の秘法を伝授. 毎日コミュニケーションズ.
  • 増田, 康宏 [Masuda, Yasuhiro] (2017). "ツノ銀雁木講座: 時代は矢倉から雁木へ 自由自在、増田流雁木". 将棋世界 (listopad): xx.
  •   増田, 康宏 [Masuda, Yasuhiro] (2018). „雁 木 編” . マイナビ出版. s. 7–64. ISBN 978-4-83996-752-9 .
  • Naitō, Kunio (1981). „Włamanie do obozu wroga część 9”. Szogi (31): 10–13.
  • Shūkan Shōgi [週刊将棋]. 1991. 雁木伝説. 毎日コミュニケーションズ.
  • 鈴木, 宏彦 [Suzuki, Hirohiko] (2017). "基本講座: 雁木、その不思議な呼び名の由来". 将棋世界 (listopad): xx.
  • "ザ・雁木: ▲8八銀 5六歩型の駒組み". 増田康宏の将棋講座 . Odcinek 2. 2017. 銀河将棋チャンネル – via Niconico .

Linki zewnętrzne