Ishida (shogi)

Ishida kontra statyczna wieża
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
        1
            2
      3
        4
              5
        6
    7
            8
          9
☗ figury w ręku:
(z zamkiem Mino)

Otwarcie Ishida (石田流三間飛車 ishida-ryū sankenbisha lub krótsza forma 石田流 ishida-ryū ) jest główną odmianą otwarć trzeciej wieży w japońskiej grze shōgi .

W Otwarciu Ishida, w przeciwieństwie do innych otwarć wieżą w trzecim szeregu, pionek w siódmym szeregu jest przesuwany do piątego rzędu, jeśli grają czarne (P-75), lub pionek w trzecim szeregu, jeśli jest grany przez białe (P-35). Dzięki temu wieża może przesunąć się do pola 76 (czarne) lub 34 (białe).

Historia

Hironiwa kontra Ishida 1649
☖ kawałki w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
      1
            2
    3
            4
                  5
        6
          7
      8
        9
☗ figury w ręku:

Mówi się, że odmiana ta pochodzi od niewidomego gracza shōgi o imieniu Kengyo Ishida we wczesnym okresie Edo . Chociaż nadal istnieją zapisy rzeczywistych gier Ishidy, wszystkie kończą się przegraną Ishidy. zachowany zapis gry w Double Ranging Rook w 1649 r., W której występuje pozycja Ishidy grana przez Kengyo Ishidę.

Renesans odmiany Ishida nastąpił w latach 70. XX wieku dzięki opracowaniu oryginalnej strategii przez znanego mistrza shōgi Kōzō Masudę , w tym, co obecnie nazywa się Ishida Masudy (升 田 式 石 田 流 Masuda-shiki Ishida-ryū ). Dalszy rozwój nastąpił w 2000 roku, kiedy profesjonalny gracz Daisuke Suzuki stworzył odmianę New Quick Ishida w 2004 roku, Kenji Imaizumi opracował otwarcie 1 ... R-32 w 2007 roku, a Toshiaki Kubo dodanie nowych ruchów w 2008 roku. Strategie te ponownie wzbudziły zainteresowanie profesjonalnych graczy od 2011 roku.

Rozwój

Prawdziwa formacja Ishida
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                5
            6
            7
                  8
                  9
☗ figury w ręku:

Odmiana wieży z trzeciego pliku Ishida wykorzystuje określoną formację figur, której nie ma w innych otworach wieży z trzeciego pliku. W tej strukturze zapobiega się wczesnej wymianie biskupów. Dlatego jest znana jako powolna gra (持久戦 jikyūsen ).

Kontrastuje to z Quick Ishida ( haya ishida ), w której możliwość wymiany gońca pozostaje przez całe otwarcie - gra szybkiego ataku (急戦 kyūsen ). Odnosząc się konkretnie do powolnego wariantu Ishida, termin 石田流本組 ishida-ryū hongumi jest używany w języku japońskim, co jest tłumaczone jako Real Ishida przez Fairbairn i Ishida Plenar Formation przez Kawasaki (Kitao 2011). Hosking nazywa to po prostu Ishida , podczas gdy szybka gra nazywa się Ishida Quick Attack .

Z wieżą na poziomie 76 (lub 34 dla białych), skoczek zostanie umieszczony za wieżą, aby pomóc w budowaniu pozycji. Goniec zwykle przesuwa się na krawędź ze swojej pozycji wyjściowej, jak pokazano na diagramie, podczas gdy lewy srebrny jest często przenoszony na środek.

Mówi się, że jest to idealna formacja dla Ranging Rook, pojawia się również w przypadkach, gdy wieża nie przesuwa się na trzecią linię od początku (jak w Fourth File Rook lub Twisting Rook ). Otwarcie Ishida jest również uważane za idealną formację w grze z handicapem Lance.

Ishida jest również popularna jako potężny środek zaradczy przeciwko Static Rook Anagumie ze względu na wszechstronność jej ataku, przy czym lewe złoto przesuwa się do 78, aby poprawić narastanie i wzmocnić słabe punkty stworzone przez atak z siódmego szeregu.

Ishida kontra Static Rook Anaguma
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
      1
            2
      3
        4
                5
            6
7
            8
          9
☗ figury w ręku:
Ishida kontra Static Rook Anaguma
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
      1
            2
    3
            4
              5
              6
7
            8
        9
☗ figury w ręku:
Ishida, odmiana B68

Zobacz też

  1. Bibliografia Linki zewnętrzne

Bibliografia

Linki zewnętrzne