Niedźwiedzi zamek w dziurze

Niedźwiedzi zamek w dziurze
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
                  6
          7
            8
            9
☗ figury w ręku:

Zamek Bear-in-the-hole lub Anaguma (穴 熊 Anaguma , borsuk, dosł. „dziura niedźwiedź”) to zamek używany w shogi . ( Anaguma to japoński borsuk). Jest powszechnie używany w profesjonalnym shogi.

Historia

Niedźwiedź w dziurze był początkowo zamkiem używanym przez graczy Ranking Rook . W czasach nowożytnych początkowo uważano, że to kiepski wybór dla Ranking Rook. Dodatkowo renesans strategii Ranging Rook, który miał miejsce w pierwszej połowie XX wieku, został częściowo przypisany sile zamku Mino . Jednak Static Rook - King's Head Vanguard Pawn - stała się potężnym wyzwaniem dla pozycji Ranging Rook, ponieważ zamek Mino jest słaby na ataki frontalne, a strategia King's Head Vanguard Pawn wykorzystuje te słabości, atakując Mino z góry. Dlatego rozważono zmianę z Mino na Bear-in-the-hole, ponieważ król gracza Ranging Rook został przesunięty o jeden stopień dalej od atakującego pionka awangardy.

Wariant Bear-in-the-hole używany do pozycji Static Rook był początkowo nazywany Harada's Bear-in-the-hole (原田流穴熊harada -ryū anagauma ) nazwany na cześć profesjonalnego gracza Yasuo Harady (原田泰夫), który używał swojego własnego Niedźwiedzia - konfiguracja w otworze.

Torahiko Tanaka pomógł spopularyzować zamek Bear-in-the-hole jako zamek dla pozycji Counter-Ranging Rook Static Rook wśród profesjonalnych graczy. W tamtym czasie Bear-in-the-hole był używany głównie do pozycji Ranging Rook. Na sąsiednim diagramie Tanaka (czarny) używa statycznej pozycji wieży z niekompletnym zamkiem Bear-in-the-hole w profesjonalnym meczu z października 1976 roku. Jego przeciwnik Daigorō Satō (佐藤大五郎) używa Ishida (rozwiniętej z wcześniejszej pozycji Czwartej Wieży ). Później Tanaka twierdził, że jest pomysłodawcą Static Rook Bear-in-the-hole. Według emerytowanego profesjonalisty Noboru Tamaru (田 丸 昇), amatorski gracz, który używał Static Rook Bear-in-the-hole w latach 70., wytoczył pozew przeciwko Tanace za rzekome fałszywe roszczenia Tanaki. Sprawa sądowa została ostatecznie umorzona.

Chociaż początkowo uważano go za zamek z wieżą strzelniczą, statyczna wieża stała się zamkiem bardzo trudnym do zaatakowania przez graczy z wieżą strzelniczą. Jednak w połowie lat 90-tych system Fujii został opracowany dla Ranging Rook, co stworzyło wiele problemów dla pozycji Static Rook Bear-in-the-hole, co doprowadziło do zmian w strategiach Static Rook, w tym nawet do rezygnacji z Bear-in-the-hole na rzecz inne zamki (takie jak zamek milenijny ) w niektórych odmianach.

Detale

Zamek ten można wykonać po obu stronach planszy. Gracz korzystający ze strategii Dystansowej Wieży używa Wieży Pospiesznej Niedźwiedzia w dołku [ ja ] (振り飛車穴熊 furibisha anaguma ) po prawej stronie, podczas gdy gracz stosujący strategię Statycznej Wieży buduje Statyczną Wieżę Niedźwiedzia w - otwór (居飛車穴熊 ibisa anaguma ) po lewej stronie. Końcowy wynik umieści króla na narożnym polu, w którym zaczęła się włócznia, bronionego przez dwóch złotych generałów i jednego srebrnego. W ten sposób król nie może być łatwo zaszachowany przez skoczka lub bierkę.

Jedna z sugerowanych strategii dla zamku w wersji Ranging Rook jest następująca:

  1. Przesuń wieżę do jej linii Wieży Posuniętej.
  2. Przesuń króla na pole startowe wieży.
  3. Przesuń lancę o jedno pole w górę, a następnie przesuń króla na pole startowe lancy.
  4. Przesuń srebro po przekątnej do przodu w prawo.
  5. Przenieś oba złote monety do zamku, aby uzyskać dodatkową obronę.

Podczas budowania Static Rook Bear-in-the-hole, goniec jest usuwany z drogi króla, a siódmy pionek jest przesuwany, aby zrobić miejsce dla gońca, który później może zostać przeniesiony w inne miejsce.

Wariant G67
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
              6
          7
              8
            9
☗ figury w ręku:

Możliwe jest również umieszczenie złota na 67 zamiast 78.

Warianty „niedźwiedź w dziurze”.


Kanki Static Rook Bear-in-the- hole
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
              6
          7
            8
            9
☗ figury w ręku:
Biskup Niedźwiedź w dziurze
☖ figury w ręku:
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
                  6
          7
            8
            9
☗ figury w ręku:

Poza klasyfikacją Static Rook i Ranging Rook , zamki typu Bear-in-the-hole można podzielić na kategorie w zależności od tego, który element pokrywa kwadrat przy uchu króla. Kiedy król jest ustawiony na polu narożnym, gdyby był tylko skoczek i lanca bez generałów, przed królem znajdowałaby się dziura po przekątnej – pole 88 (czarne) lub 22 (białe) dla Wędrującego Niedźwiedzia Gawrona -in-the-hole i 28 (czarnych) lub 82 (białych) pól dla Static Rook Bear-in-the-hole. Kwadrat ten nazywany jest otworem ukośnym . Kawałek, który zakrywa ukośny otwór, nazywa zamek. Tak więc Srebrny Niedźwiedź w dziurze ma na tym polu srebro umieszczone, podczas gdy Złoty Niedźwiedź w dziurze używa do tego celu złota (ze srebrem na 79 zamiast złota). (Chociaż jest to możliwe, Biskupi Niedźwiedź w Dziurze są rzadkie).


Atakowanie Niedźwiedzia w dziurze

Zobacz też

Notatki

Bibliografia