Plemiona 2

Plemiona 2
Tribes 2 cover.jpg
Deweloperzy
Dynamix (Windows) Loki Entertainment (Linux)
Wydawcy
Sierra On-Line Loki Entertainment (Linux)
dyrektor (dyrektorzy) Davida Georgesona
Producent (producenci) Davida Georgesona
Projektant (y)

Eric Lanz Dave Meddish Jesse Russell
programista (y) Marka Frohnmayera
Artysta (y) Craiga Maitlena
pisarz (e) Blake'a Hutchinsa
kompozytor (y) Timothy'ego Stevena Clarke'a
Seria Plemiona
Silnik Moment obrotowy
Platforma(y) Windowsa , Linuksa
Uwolnienie Okna
  • NA : 29 marca 2001
  • UE : 13 kwietnia 2001 r

Linux 19 kwietnia 2001
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tribes 2 to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby dla wielu graczy , opracowana przez Dynamix i wydana przez Sierra On-Line w 2001 roku jako kontynuacja Starsiege: Tribes .

Ustawienie

Osadzona w roku 3941 fikcyjnego uniwersum Earthsiege Tribes 2 pozwala graczowi wcielić się w żołnierza jednej z kilku frakcji (nazywanych w grze plemionami), a mianowicie Dzieci Feniksa, Krwawego Orła, Diamentowego Miecza i Gwiezdnego Wilka. Gracze mogą również zagrać w zbuntowaną, stworzoną przez ludzi rasę żołnierzy / robotników zwaną BioDerms. Żadna z frakcji nie różni się od siebie mocnymi lub słabymi stronami, ale każda ma charakterystyczny wygląd i historię.

Rozgrywka

Tribes 2 to gra online dla wielu graczy, przeznaczona do gry przez Internet lub LAN z maksymalnie 128 graczami (64 na 64) lub botami na mecz, chociaż zawiera mały samouczek dla jednego gracza. Rozgrywkę można prowadzić zarówno z pierwszej , jak i trzeciej osoby . Każdy mecz odbywa się na mapie o tematyce Earthsiege . Silnik Tribes 2 , wczesna wersja silnika gry Torque , jest w stanie wyświetlać mapy zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, z rozległymi obszarami gry. Gracz może poruszać się po mapie pieszo, korzystając z plecaka odrzutowego lub w różnych pojazdach naziemnych i powietrznych jako pilot, drugi pilot lub pasażer.

Każdy mecz rozgrywany jest według jednego z wielu możliwych trybów gry, które dyktują zasady rozgrywki. Tryby te obejmują Capture the Flag , deathmatch , Rabbit, Arena, Hunters, Siege, Gauntlet i Bounty. Gracze mają swobodę wyboru własnej roli i mogą rozmieszczać różne elementy uzbrojenia, pojazdy i stanowiska. Wiele z tych przedmiotów można pozostawić bez nadzoru, aby działały automatycznie lub kontrolę mogą przejąć gracze. Każdy gracz może również wybrać spośród trzech pancerzy typy (które wymieniają różne umiejętności, np. słaby, ale szybki, silny, ale wolny lub średni) oraz wyposażenie broni i wyposażenia, które można zmienić w dowolnym momencie podczas meczu.

Duża różnorodność wyposażenia i przedmiotów, które można rozmieścić, daje wiele możliwości kreatywnej gry i taktyki, od czystej walki po skradanie się. Rozgrywka w Tribes 2 w dużym stopniu wykorzystuje latanie na plecaku odrzutowym, co dodaje do walki zauważalny element pionowy, a także jazdę na nartach w celu zjechania po zboczach. W związku z tym styl gry różni się znacznie w zależności od gracza i z chwili na chwilę, ale w Tribes 2 może być uogólniona jako szybka, trójwymiarowa walka na dużym obszarze gry. Walka gracz kontra gracz jest centralnym elementem Tribes 2 , nawet w trybach drużynowych.

Rozwój i wydanie

Tribes 2 zostało opracowane przez Dynamix jako kontynuacja Starsiege: Tribes . Mötley Crüe nagrał piosenkę do gry, która nigdy nie została wydana wraz z grą.

2 listopada 2008 r. Sierra / Vivendi wyłączyły serwery uwierzytelniające wymagane do gry wieloosobowej online i porzuciły wszelkie oficjalne wsparcie dla serii Tribes.

Na początku 2009 roku projekt społeczności fanów dostarczył nieoficjalną poprawkę i serwer zastępczy, który przywrócił funkcjonalność online dla wielu graczy.

Silnik gry Torque 3D , na którym zbudowano Tribes 2 , został wydany przez GarageGames na licencji MIT 20 września 2012 r. Kod źródłowy Tribes 2 obok silnika Torque nie został udostępniony.

Wydany przez Sierra On-Line , został wydany dla systemu Microsoft Windows w Ameryce Północnej 28 marca 2001 r., w Europie 13 kwietnia 2001 r., a w Japonii 22 czerwca 2001 r. (gdzie został opublikowany przez firmę Capcom ). Port Linux został wydany przez Loki Entertainment 19 kwietnia 2001 roku .

20 listopada 2002 Sierra wydała aktualizację dla Tribes 2 . Ta aktualizacja zawierała dwa nowe rodzaje gier, nowe mapy i aktualizacje rozwiązujące kilka problemów. Sierra, która była wówczas częścią Vivendi Universal Games , udzieliła licencji franczyzy firmie Irrational Games na trzecią część; Plemiona: Zemsta została wydana w październiku 2004 roku.

Starając się zwiększyć zainteresowanie nadchodzącą kontynuacją, Sierra wypuściła zarówno oryginalne Starsiege: Tribes , jak i Tribes 2 jako darmowe oprogramowanie do pobrania 4 maja 2004 roku.

W 2015 roku gra została wydana jako freeware przez Hi-Rez Studios .

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , Tribes 2 otrzymało „ogólnie pozytywne recenzje” . Kevin Rice z NextGen powiedział o grze: „Nie jest strasznie przyjazna dla początkujących, a wymagania systemowe są sztywne, ale wow … Nie ma nic innego tak niesamowicie dobrego do zespołowego chaosu dla wielu graczy”.

Gra odniosła komercyjny sukces. Według Dave'a Georgesona z firmy, jego sprzedaż przekroczyła 200 000 sztuk i stale rosła do czasu zamknięcia Dynamixu w listopadzie 2001 roku. danych PC Data do końca 2001 roku sprzedaż w samej Ameryce Północnej wyniosła 245 069 sztuk . To wyniosło 9,7 miliona dolarów przychodu. W sierpniu 2006 Edge ogłosił, że jest to 70. najlepiej sprzedająca się gra komputerowa w Stanach Zjednoczonych wydana między styczniem 2000 a sierpniem 2006. Łączna sprzedaż wszystkich gier komputerowych Tribes wydanych w tych terminach osiągnęła 480 000 sztuk w Stanach Zjednoczonych do sierpnia 2006.

Linki zewnętrzne