Impuls (fizyka)

Impuls
Wspólne symbole
J , imp
jednostka SI niuton-sekunda ( N s ) ( kg m / s w podstawowych jednostkach SI)
Inne jednostki
funt s
Konserwowane ? Tak
Wymiar

W mechanice klasycznej impuls ( symbolizowany przez J lub Imp ) jest całką siły F w przedziale czasu t , w którym działa . Ponieważ siła jest wielkością wektorową , impuls jest również wielkością wektorową. Impuls przyłożony do obiektu powoduje równoważną zmianę wektora jego pędu liniowego , również w kierunku wypadkowym. Jednostką impulsu w układzie SI jest niuton sekunda (N⋅s), a równoważną wymiarowo jednostką pędu jest kilogramometr na sekundę (kg⋅m/s). Odpowiednią angielską jednostką inżynierską jest funt -sekunda (lbf⋅s), aw brytyjskim systemie grawitacyjnym jednostką jest stopa ślimaka na sekundę (slug⋅ft/s).

Wypadkowa siła powoduje przyspieszenie i zmianę prędkości ciała tak długo, jak działa. Wypadkowa siła przyłożona przez dłuższy czas powoduje zatem większą zmianę pędu liniowego niż ta sama siła zastosowana krótko: zmiana pędu jest równa iloczynowi średniej siły i czasu trwania. I odwrotnie, niewielka siła stosowana przez długi czas powoduje taką samą zmianę pędu - ten sam impuls - co większa siła stosowana przez krótki czas.

Impuls jest całką siły wypadkowej ( F ) względem czasu:

Wyprowadzenie matematyczne w przypadku obiektu o stałej masie

Impuls J t2 jest wytwarzany od czasu t1 zdefiniowany do jako

gdzie F jest wypadkową siłą przyłożoną od t 1 do t 2 .

Z drugiego prawa Newtona wynika , że ​​siła jest związana z pędem p przez

Dlatego,

gdzie Δ p jest zmianą pędu liniowego od czasu t 1 do t 2 . Nazywa się to często twierdzeniem o pędzie impulsu (analogicznie do twierdzenia o pracy i energii ).

W rezultacie za impuls można również uznać zmianę pędu obiektu, na który działa wypadkowa siła. Impuls można wyrazić w prostszej postaci, gdy masa jest stała:

uderzenie kija w piłkę .

Gdzie

  • F jest wypadkową przyłożoną siłą,
  • t 1 i t 2 to odpowiednio czasy rozpoczęcia i zakończenia impulsu,
  • m jest masą obiektu,
  • v 2 jest końcową prędkością obiektu na końcu przedziału czasu, oraz
  • v 1 to prędkość początkowa obiektu w chwili rozpoczęcia przedziału czasu.

Impuls ma takie same jednostki i wymiary (MLT −1 ) jak pęd. W Międzynarodowym Układzie Jednostek Miar są to kg m/s = N s . W angielskich jednostkach inżynierskich są to slug ft/s = lbf s .

Termin „impuls” jest również używany w odniesieniu do szybko działającej siły lub uderzenia . Ten typ impulsu jest często idealizowany , tak że zmiana pędu wytwarzana przez siłę zachodzi bez zmiany w czasie. Tego rodzaju zmiana jest zmianą skokową i nie jest fizycznie możliwa. Jest to jednak przydatny model do obliczania skutków idealnych kolizji (na przykład w silnikach fizyki gier ). Dodatkowo w rakietach termin „impuls całkowity” jest powszechnie używany i jest uważany za synonim terminu „impuls”.

Zmienna masa

Zastosowanie drugiego prawa Newtona dla zmiennej masy umożliwia wykorzystanie impulsu i pędu jako narzędzi analitycznych dla pojazdów o napędzie odrzutowym lub rakietowym . W przypadku rakiet przekazywany impuls można znormalizować za pomocą jednostki zużytego paliwa , aby utworzyć parametr wydajności, impuls właściwy . Fakt ten można wykorzystać do wyprowadzenia równania rakiety Ciołkowskiego , które wiąże zmianę prędkości napędu pojazdu z impulsem właściwym silnika (lub prędkością wylotu dyszy) i stosunkiem paliwa do masy pojazdu .

Zobacz też

Notatki

Bibliografia

Linki zewnętrzne