24. doroczne nagrody DICE
24. doroczne nagrody DICE | |
---|---|
Data | 22 kwietnia 2021 |
Goszczony przez | Jessica Chobot , Greg Miller i Kahleif Adams |
Przegląd najważniejszych wydarzeń | |
Większość nagród | Hades (5) |
Najwięcej nominacji | Ostatni z nas, część II (11) |
Gra roku | Hades |
24th Annual DICE Awards to 24. edycja DICE Awards („Design Innovate Communicate Entertain”), corocznej gali wręczania nagród najlepszym grom w branży gier wideo . Nagrody zostały zorganizowane przez Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) i odbyły się 22 kwietnia 2021 r. W związku z pandemią COVID-19 wydarzenie odbyło się wirtualnie. Zwycięzcy DICE Awards są wybierani w drodze głosowania ekspertów branżowych i członków AIAS. Program poprowadzili Greg Miller , Jessica Chobot i Kahlief Adams. Nominacje ogłoszono 26 stycznia 2021 roku. Pierwotnie zaplanowano to na 8 kwietnia.
The Last of Us Part II i jego deweloper Naughty Dog otrzymali najwięcej nominacji, a Hades i jego deweloper Supergiant Games zdobyli najwięcej nagród, w tym Game of the Year . Ghost of Tsushima i jego deweloper Sucker Punch Productions zajęli drugie miejsce zarówno pod względem liczby nominacji, jak i zdobytych nagród. Sony Interactive Entertainment było najczęściej nominowanym i nagradzanym wydawcą.
Był to również pierwszy rok, w którym nie przyznano żadnych nagród specjalnych.
Laureaci i nominowani
Zwycięzcy są wymienieni jako pierwsi, wyróżnieni pogrubioną czcionką i oznaczeni podwójnym sztyletem ( ).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gry z wieloma nominacjami i nagrodami
Następujące 20 gier otrzymało wiele nominacji:
|
Następujące trzy gry otrzymały wiele nagród:
|
Firmy z wieloma nominacjami
Firmy, które otrzymały wiele nominacji jako deweloper lub wydawca.
|
Firmy, które otrzymały wiele nagród jako programista lub wydawca.
|