Nagroda DICE dla rodzinnej gry roku
Nagroda DICE dla rodzinnej gry roku | |
---|---|
Kraj | Stany Zjednoczone |
Przedstawione przez | Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych |
Pierwszy nagrodzony | 1998 |
Obecnie w posiadaniu | Ratchet & Clank: Rozłam |
Strona internetowa |
Nagroda DICE dla gry rodzinnej roku to nagroda przyznawana corocznie przez Academy of Interactive Arts & Sciences podczas dorocznych nagród DICE Awards tej akademii . Ta nagroda jest wyrazem uznania dla „najlepszego tytułu ze wszystkich gatunków pod kątem wspólnego, rodzinnego grania. Dynamika gry musi być odpowiednia dla młodszych odbiorców, ale może również spodobać się dorosłym. Te gry często oferują element minigry i zachęcają do gry grupowej ”. Pierwotnie oferowana tylko jako kategoria gier komputerowych, pierwszym zwycięzcą była Lego Island , opracowana i opublikowana przez Mindscape . Pierwszym zwycięzcą konsoli był Pokémon Snap w 2000 roku . Pierwszym zwycięzcą obecnej wersji został Zoo Tycoon 2 z 2005 roku .
Ostatnim zdobywcą nagrody jest gra Ratchet & Clank: Rift Apart opracowana przez Insomniac Games i wydana przez Sony Interactive Entertainment .
Historia
Pierwotnie był ograniczony do rozpoznawania gier komputerowych. Pierwsza nagroda konsolowa została przyznana jako Tytuł Roku Konsoli Dziecięcej/Rodzinnej w 2000 roku . W 2003 roku przyznano tylko nagrodę dla Rodzinnej Gry Roku na konsole . W 2006 roku gry konsolowe i komputerowe zostały połączone w kategorię nagród. Chociaż obecna wersja była początkowo oferowana w 2005 roku .
- Tytuł roku dla rodziny komputerów / dzieci ( 1998 )
- Tytuł roku dla rodziny komputerów ( 1999 — 2000 )
- Konsolowy tytuł roku dla dzieci / rodziny ( 2000 )
- Konsolowa rodzinna gra roku ( 2001 — 2005 )
- Komputerowa gra rodzinna roku ( 2001 — 2004 )
- Gra rodzinna roku ( 2005 — obecnie)
Laureaci i nominowani
lata 90
Wskazuje zwycięzcę |
2000s
2010s
2020s
Rok | Gra | Deweloperzy | Wydawcy | Ref. |
---|---|---|---|---|
2020 (24.) |
Animal Crossing: Nowe horyzonty | EPD Nintendo | Nintendo | |
Pokój zabaw Astro | Drużyna Asobiego | Sony Interactive Entertainment | ||
marzenia | Molekuła mediów | |||
Fall Guys: ostateczny nokaut | Mediatoniczny | Cyfrowy devolver | ||
Sackboy: wielka przygoda | Cyfrowy Sumo | Sony Interactive Entertainment | ||
2021 (25. miejsce) |
Ratchet & Clank: Rozłam | Bezsenne gry | Sony Interactive Entertainment | |
Animal Crossing: New Horizons — Happy Home Paradise | EPD Nintendo | Nintendo | ||
Przytulny Gaj | Sprytny Lis | QAG | ||
Supergwiazdy Mario Party | NDCube | Nintendo | ||
WarioWare: Zbierz to razem | Inteligentne systemy | |||
2022 (26.) |
Disneyowska dolina snów | Gameloftu | Gameloftu | |
Bufet marzeń Kirby'ego | Laboratorium HAL | Nintendo | ||
Przegrana w grze | Wesołe Gry Sokowe | Joystickowe przedsięwzięcia | ||
Mario + Rabbids Iskry nadziei | Ubisoft Mediolan , Ubisoft Paryż | Ubisoftu , Nintendo | ||
Mistrz puzonu | Studia Holy Wow | Studia Holy Wow |
Wiele nominacji i zwycięstw
Deweloperzy i wydawcy
Firma Harmonix opracowała najwięcej nominacji i najwięcej nagród w kategorii Gra Rodzinna Roku . Traveller's Tales opracowało najwięcej nominacji bez wyłonienia ani jednego zwycięzcy. Było wielu programistów, którzy otrzymali kolejne zwycięstwa:
- Dynamix zdobył tytuł Rodzinnej Gry Komputerowej/PC Roku 2000 dzięki 3D Ultra Lionel Traintown i 2001 dzięki Return of the Incredible Machine: Contraptions .
- Hudson Soft wygrał konsolową grę rodzinną roku w 2002 roku za Mario Party 3 i 2003 za Mario Party 4
- Firma Blue Fang Games zdobyła tytuł Rodzinnej Gry Komputerowej Roku 2004 za Zoo Tycoon: Complete Collection oraz Rodzinną Grę Roku 2005 za Zoo Tycoon 2 .
-
Harmonix miał dwie serie zwycięstw w kategorii Rodzinna gra roku
- 2006 z Guitar Hero , 2007 z Guitar Hero i 2008 z Rock Band .
- 2010 z The Beatles: Rock Band i 2011 z Dance Central .
- Nintendo EPD wygrało w 2020 roku z Super Mario Maker 2 i 2021 z Animal Crossing: New Horizons .
Nintendo opublikowało najwięcej nominowanych i najwięcej zwycięzców nagród Family Game of the Year , a Sony Interactive Entertainment na drugim miejscu z największą liczbą nominacji i zwycięzców. Ubisoft opublikował większość nominowanych, nie publikując ani jednego zwycięzcy. Było wielu wydawców, którzy z kolejnymi zwycięstwami:
-
Nintendo ma dwie serie zwycięstw pod rząd jako wydawca.
- Nintendo wygrało konsolową rodzinną grę roku przez cztery lata z rzędu w latach 2000-2003 dzięki Pokémon Snap ( 2000 ), Mario Tennis ( 2001 ), Mario Party 3 ( 2002 ) i Mario Party 4 ( 2003 ).
- Nintendo wygrało także w 2020 roku z Super Mario Maker 2 i 2021 z Animal Crossing: New Horizons .
- Sierra On-Line zdobyła tytuł Rodzinnej Gry Komputerowej/PC Roku 2000 dzięki 3D Ultra Lionel Traintown i 2001 dzięki Return of the Incredible Machine: Contraptions .
- Microsoft Game Studios zdobyło tytuł Computer Family Game of the Year w 2004 roku za Zoo Tycoon: Complete Collection i Family Game of the Year w 2005 roku za Zoo Tycoon 2 .
- RedOctane wygrał w 2006 z Guitar Hero i 2007 z Guitar Hero .
- MTV Games wygrało w 2010 z The Beatles: Rock Band i 2011 z Dance Central .
W 2001 roku Nintendo opublikowało wszystkie nominacje do tytułu Konsolowej Rodzinnej Gry Roku .
Deweloper | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Harmonix | 16 | 5 |
Nintendo EAD | 7 | 2 |
Hudson Soft | 4 | 2 |
Molekuła mediów | 4 | 2 |
EPD Nintendo | 4 | 2 |
Dynamix | 3 | 2 |
Bezsenne gry | 3 | 2 |
Gry Blue Fang | 2 | 2 |
Laboratorium HAL | 5 | 1 |
Zabawki dla Boba | 4 | 1 |
Ogromna rozrywka | 3 | 1 |
Studio SCE w Londynie | 3 | 1 |
Maxis | 2 | 1 |
Cyfrowy Sumo | 2 | 1 |
Opowieści podróżnika | 11 | 0 |
Ubisoft Paryż | 6 | 0 |
Gry Argonauta | 4 | 0 |
Studia ciężkiego żelaza | 3 | 0 |
Rzadki | 3 | 0 |
Oprogramowanie lawinowe | 2 | 0 |
EA Wielka Brytania | 2 | 0 |
Dobre uczucie | 2 | 0 |
Inteligentne systemy | 2 | 0 |
Neversoft | 2 | 0 |
Nintendo SPD | 2 | 0 |
Ubisoft Mediolan | 2 | 0 |
Ubisoft Montpellier | 2 | 0 |
Wydawca | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Nintendo | 32 | 10 |
Sony Komputer/rozrywka interaktywna | 17 | 6 |
Gry MTV | 6 | 3 |
Microsoft (Game) Studios | 11 | 2 |
Sztuka elektroniczna | 8 | 2 |
Sierra on-line | 4 | 2 |
Czerwony Oktan | 2 | 2 |
Aktywacja | 8 | 1 |
Infogramy | 3 | 1 |
Ubisoft | 11 | 0 |
Warner Bros. Interaktywna rozrywka | 8 | 0 |
Interaktywny Disney | 5 | 0 |
LucasArts | 3 | 0 |
Harmonix | 2 | 0 |
Hasbro | 2 | 0 |
Square Enixa | 2 | 0 |
THQ | 2 | 0 |
franczyzy
Lego otrzymały najwięcej nominacji, jednak seria Mario zdobyła najwięcej nagród Family Game of the Year . Disney miał najwięcej nominacji, nigdy nie zdobył ani jednej nagrody. Było wiele franczyz, które zdobyły kolejne nagrody:
- Mario wygrał konsolową grę rodzinną roku 3 lata z rzędu z Mario Tennis w 2001 r. , Mario Party 3 w 2002 r . i Mario Party 4 w 2003 r .
- Zoo Tycoon zdobył tytuł Rodzinnej Gry Komputerowej Roku 2004 dzięki Zoo Tycoon: Complete Collection i Rodzinnej Gry Roku 2005 dzięki Zoo Tycoon 2
- Guitar Hero wygrał w 2006 z Guitar Hero , aw 2007 z Guitar Hero II
Harry Potter i Kamień Filozoficzny to jedyna gra, która otrzymała wiele nominacji w tym samym roku. Super Mario Maker otrzymał wiele nominacji na przestrzeni wielu lat, wygrywając w 2016 r. , A wersja na Nintendo 3DS została nominowana w 2017 r .
Franczyzowa | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Mario | 11 | 6 |
Mała duża planeta | 4 | 3 |
Zespół rockowy | 7 | 2 |
Bohater gitary | 5 | 2 |
Ratchet & Clank | 2 | 2 |
Zoo potentat | 2 | 2 |
klocki Lego | 14 | 1 |
Skylanders | 4 | 1 |
Sporty podwórkowe | 3 | 1 |
Centrum Tańca | 3 | 1 |
Pokémony | 3 | 1 |
Przejście dla zwierząt | 2 | 1 |
Donkey Kong | 2 | 1 |
OkoZabawka | 2 | 1 |
Simsy | 2 | 1 |
Disneya | 10 | 0 |
Raymana | 5 | 0 |
Harry'ego Pottera | 4 | 0 |
Gwiezdne Wojny | 4 | 0 |
Po prostu tańcz | 3 | 0 |
Kirby | 3 | 0 |
Wario | 3 | 0 |
Wii | 3 | 0 |
Astro | 2 | 0 |
Smocza misja | 2 | 0 |
National Geographic | 2 | 0 |
Gwiazda muzyczna | 2 | 0 |
Spyro | 2 | 0 |
Tonka | 2 | 0 |