Nagroda DICE dla gry strategicznej/symulacyjnej roku
Nagroda DICE dla gry strategicznej/symulacyjnej roku | |
---|---|
Kraj | Stany Zjednoczone |
Przedstawione przez | Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych |
Pierwszy nagrodzony | 1998 |
Obecnie w posiadaniu | Wiek imperiów IV |
Strona internetowa |
Nagroda DICE dla gry strategicznej/symulacyjnej roku to nagroda przyznawana corocznie przez Academy of Interactive Arts & Sciences podczas dorocznych nagród DICE Awards przyznawanych przez tę akademię . Nagroda ta przyznawana jest grom, „w których użytkownik kieruje zasobami lub nimi manipuluje, aby stworzyć zestaw warunków prowadzących do sukcesu określonego w ramach gry. Gry te mogą oferować użytkownikowi szansę symulowania lub wirtualnego odtworzenia doświadczenia, rzeczywistego lub wyobraźnia, która wymagałaby jakiejś formy wyposażenia. Gry strategiczne kładą nacisk na planowanie taktyki, a nie na jej wykonanie. Pierwotnie istniały osobne nagrody dla gier strategicznych i gier symulacyjnych , które symulują aspekty świata rzeczywistego.
Ostatnim zwycięzcą nagrody jest gra Age of Empires IV opracowana przez firmy Relic Entertainment i World's Edge, a opublikowana przez Xbox Game Studios .
Historia
Początkowo nagrody Interactive Achievement Awards miały oddzielne nagrody za komputerową grę strategiczną roku i komputerową grę symulacyjną roku . Zostałyby one uproszczone do gry strategicznej roku i gry symulacyjnej roku 2005. Kategorie zostałyby połączone w grę strategiczną / symulacyjną roku 2008.
- Komputerowa gra strategiczna roku ( 1998 — 2004 )
- Komputerowa gra symulacyjna roku ( 1998 — 2004 )
- Gra strategiczna roku ( 2005 — 2007 )
- Gra symulacyjna roku ( 2005 — 2007 )
- Gra strategiczna/symulacyjna roku ( 2008 — obecnie)
Na pierwszym dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards padł remis między Age of Empires i StarCraft w kategorii Komputerowa gra strategiczna roku .
Zwycięzcy i nominowani
lata 90
Wskazuje zwycięzcę |
2000s
2010s
2020s
Rok | Gra | Deweloperzy | Wydawcy | Ref. |
---|---|---|---|---|
2020 (24.) |
Microsoft Flight Simulator | Studio Asobo | Studia gier Xbox | |
Królowie Krzyżowców III | Studio deweloperskie Paradox | Paradoks Interaktywny | ||
Desperado III | Gry Mimimi | THQ Nordic | ||
Pociąg potworów | Błyszczący but | Rozrywka Dobrego Pasterza | ||
Według Aspery | Tiön Industries | Surowa furia | ||
2021 (25. miejsce) |
Wiek imperiów IV | Relic Entertainment , Skraj Świata | Studia gier Xbox | |
Gloomhaven | Studio Flaming Fowl | Cyfrowy Asmodee | ||
Grunty | Klei Entertainment | Klei Entertainment | ||
Inskrypcja | Gry Daniela Mullinsa | Cyfrowy devolver | ||
Bohater pętli | Cztery kwarty | |||
2022 (26.) |
Twierdza Krasnoludów | Zatoka 12 gier | Gry Kitfox | |
Ixion | Studia Bulwarowe | Gry Kasedo | ||
Nocne słońca Marvela | Gry Firaxis | Gry 2K | ||
Rzemiosło eliksirów: Symulator alchemika | fajne gry | TinyBuild | ||
Warhammer 40,000: Chaos Gate - Łowcy demonów | Złożone gry | Odlewnia graniczna |
Wiele nominacji i zwycięstw
Deweloperzy i wydawcy
Firaxis Games jako deweloper otrzymało najwięcej nominacji i zdobyło najwięcej nagród. Microsoft i Xbox Game Studios jako wydawcy otrzymali najwięcej nominacji i zdobyli najwięcej nagród. Było wielu programistów, którzy odnieśli kolejne zwycięstwa:
- Ensemble Studios : Wygrana komputerowa gra strategiczna roku za Age of Empires II w 2000 roku i dodatek The Conquerors w 2001 roku .
- Maxis : Won (komputerowa) gra symulacyjna roku w dodatkach The Sims Unleashed w 2004 r. , Superstar w 2005 r . i The Sims 2 w 2006 r .
- EA Los Angeles : Zwycięstwo w 2008 roku dzięki Command & Conquer 3: Tiberium Wars i 2009 dzięki Command & Conquer: Red Alert 3 .
- Firaxis Games : wygrana w 2013 roku z XCOM: Enemy Unknown i 2014 z dodatkiem Enemy Within .
- Blizzard Entertainment : Wygrana w 2015 roku z Hearthstone i 2016 z Heroes of the Storm .
Kiedy były oddzielne nagrody dla gier strategicznych i gier symulacyjnych , zarówno Microsoft, jak i Electronic Arts publikowały zwycięzców w obu kategoriach w tym samym roku:
-
Microsoft :
- 1998 : Age of Empires dla strategii i Microsoft Flight Simulator 98 dla symulacji.
- 2000 : Age of Empires II dla strategii i Microsoft Flight Simulator 2000 dla symulacji.
- 2001 : Age of Empires II: The Conquerors w przypadku strategii i MechWarrior 4: Vengeance w przypadku symulacji.
-
Sztuka elektroniczna :
- 1999 : Alpha Centauri Sid Meiera dla strategii i Need for Speed III: Hot Pursuit dla symulacji.
- 2004 : Command & Conquer: Generałowie jako strategia i The Sims: Superstar jako symulacja.
Microsoft jest także jedynym wydawcą, który ma na swoim koncie kolejne zwycięstwa w obu kategoriach. Xbox Game Studios odniosłoby kolejne zwycięstwa w 2021 roku dzięki Microsoft Flight Simulator , aw 2022 roku dzięki Age of Empires IV . Sega opublikowała najwięcej nominowanych bez publikowania zwycięzcy.
Deweloper | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Gry Firaxis | 15 | 6 |
Microsoft Simulation Group/Aces Game Studio | 6 | 4 |
Rozrywka Blizzarda | 6 | 4 |
Studia zespołowe | 6 | 3 |
Maxis | 5 | 3 |
Reliktowa rozrywka | 9 | 2 |
EA Los Angeles | 4 | 2 |
Kreatywne zgromadzenie | 8 | 1 |
Inteligentne systemy | 5 | 1 |
Podwójne dobre produkcje | 2 | 1 |
Studio Lionhead | 2 | 1 |
Rozrywka robotów | 2 | 1 |
Gry podzbiorowe | 2 | 1 |
Westwood Studios / Westwood Pacific/EA Pacific | 4 | 0 |
Studia Amplitudy | 3 | 0 |
Pracownia FASA | 3 | 0 |
Cyfrowy projekt obrazu | 2 | 0 |
EA Baltimore | 2 | 0 |
Gry na gaz | 2 | 0 |
Impresje Gry | 2 | 0 |
Klei Entertainment | 2 | 0 |
Studia deweloperskie Paradox | 2 | 0 |
Gry Petroglify | 2 | 0 |
studia sygnału | 2 | 0 |
Wydawca | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Studia gier Microsoft/Xbox | 43 | 11 |
Sztuka elektroniczna | 22 | 9 |
Gry 2K | 12 | 4 |
Rozrywka Blizzarda | 6 | 4 |
Nintendo | 7 | 2 |
Aktywacja | 4 | 2 |
THQ / THQ Nordic | 8 | 1 |
Ubisoft | 8 | 1 |
Infogramy | 5 | 1 |
Gry podrzędne | 2 | 1 |
Sega | 6 | 0 |
Produkcje/rozrywka Interplay | 4 | 0 |
Sierra On-Line/Rozrywka | 4 | 0 |
Paradoks Interaktywny | 3 | 0 |
Cyfrowy devolver | 2 | 0 |
Imperium interaktywne | 2 | 0 |
Hasbro Interactive | 2 | 0 |
Klei Entertainment | 2 | 0 |
LucasArts | 2 | 0 |
Surowa furia | 2 | 0 |
Gry Vivendi (uniwersalne). | 2 | 0 |
franczyzy
Wszystkie gry Sid Meier , w tym seria Civilization , otrzymały najwięcej nominacji w kategorii gier strategicznych/symulacyjnych. Gry Sid Meier są również powiązane z Age of Empires i Microsoft Flight Simulator , zdobywając najwięcej nagród za gry strategiczne/symulacyjne. Było wiele gier, które miały wiele nominacji, głównie za dodatki :
- Age of Empires II zdobyło tytuł Computer Strategy Game of the Year w 2000 roku , a dodatek The Conquerors wygrał w 2001 roku .
- Dodatki The Sims Unleashed i Superstar zdobyły tytuł gry roku w symulację komputerową odpowiednio w 2003 i 2004 roku .
- Rise of Nations było nominowane do Komputerowej Gry Strategicznej Roku w 2004 roku , a dodatek Rise of Legends został nominowany w 2007 roku .
- Warhammer 40,000: Dawn of War II był nominowany w 2010 roku , a dodatki Chaos Rising i Retribution były nominowane odpowiednio w 2011 i 2012 roku .
- StarCraft II: Wings of Liberty wygrał w 2011 roku , a dodatek Heart of the Swarm został nominowany w 2014 roku .
- Civilization V została nominowana w 2011 roku , a dodatek Brave New World był nominowany w 2014 roku .
- XCOM: Enemy Unknown wygrał w 2013 roku , a dodatek Enemy Within wygrał w 2014 roku .
- XCOM 2 był nominowany w 2017 roku , a dodatek War of the Chosen był nominowany w 2018 roku .
Age of Empires II , XCOM: Enemy Unknown i The Sims to jedyne gry, które wygrywają jeden po drugim. Seria The Sims zdobyła trzeci rok z rzędu nagrodę za grę symulacyjną roku dzięki The Sims 2 w 2005 roku . Warhammer 40,000: Dawn of War II to jedyna gra, która była nominowana trzykrotnie. Command & Conquer odniósł kolejne zwycięstwa z Command & Conquer 3: Tiberium Wars w 2008 roku i Command & Conquer: Red Alert 3 w 2009 roku .
Franczyzowa | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Sid Meier / Cywilizacja | 10 | 4 |
Era imperium | 6 | 4 |
Microsoft Flight Simulator | 6 | 4 |
Dowodź i podbijaj | 6 | 3 |
Simsy | 4 | 3 |
XCOM | 4 | 2 |
Warcraft | 2 | 2 |
Wojna totalna | 7 | 1 |
Godło ognia | 4 | 1 |
StarCraft | 3 | 2 |
MechWojownik | 2 | 1 |
Kompania bohaterów | 2 | 1 |
Orkowie muszą umrzeć! | 2 | 1 |
Warhammera 40 000 | 5 | 0 |
Symulacje walki Jane | 4 | 0 |
RollerCoaster Tycoon | 3 | 0 |
Imperium Ziemskie | 2 | 0 |
F-22 | 2 | 0 |
Wolna przestrzeń | 2 | 0 |
Aureola | 2 | 0 |
Świat ojczysty | 2 | 0 |
Śródziemie | 2 | 0 |
Powstanie krajów | 2 | 0 |
Gwiezdne Wojny | 2 | 0 |
Naczelny Dowódca | 2 | 0 |
Żołnierzyki | 2 | 0 |