Nagroda DICE dla gry online roku
Nagroda DICE dla gry online roku | |
---|---|
Kraj | Stany Zjednoczone |
Przedstawione przez | Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych |
Pierwszy nagrodzony | 1998 |
Obecnie w posiadaniu | Halo Nieskończoność |
Strona internetowa |
Nagroda DICE w kategorii Online Game of the Year to nagroda przyznawana corocznie przez Academy of Interactive Arts & Sciences podczas dorocznych nagród DICE Awards tej akademii . Ta nagroda „uhonorowuje tytuły dowolnego gatunku, w których znaczna część rozgrywki odbywa się online – w ramach współpracy lub rywalizacji. Tytuły te często oferują doskonałe systemy dobierania graczy, innowacyjne opcje rozgrywki, stałe wydania treści, które dalej rozwijają rozgrywkę, dostosowanie użytkownika i płynność rozgrywki. Tytuły przesłane w tej kategorii nie ograniczają się do wydania w ciągu roku kalendarzowego, ale muszą być wspierane przez znaczącą nową zawartość. Pierwszym zwycięzcą była Ultima Online na 1. dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards . Została ona zastąpiona przez wybitne osiągnięcie w rozgrywce online , które zostało „prezentowane osobie lub zespołowi, którego praca reprezentuje najwyższy poziom osiągnięć w grach online w interaktywny tytuł. Tytuły te często oferują doskonałe systemy dobierania graczy, innowacyjne opcje rozgrywki, w tym rozgrywkę opartą na współpracy i rywalizacji, dostosowywanie użytkownika i płynność rozgrywki.
Najnowszym zwycięzcą nagrody jest Halo Infinite , opracowane przez 343 Industries i opublikowane przez Xbox Game Studios .
Historia
Podczas drugiego dorocznego konkursu Interactive Achievement Awards (1999) przyznano wiele nagród online za określone gatunki gier. Zostałoby to przywrócone podczas 3. dorocznej nagrody Interactive Achievement Awards (2000). Zostanie przemianowana na Online Gameplay of the Year w 2001 i 2002 roku , a następnie w 2003 roku na Gameplay Game of the Year . Na 7. dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards nie przyznano żadnej nagrody . Podczas 8. corocznej ceremonii rozdania nagród Interactive Achievement Awards gra roku w rozgrywkę sieciową została zastąpiona przez nagrodę za wybitne osiągnięcie w rozgrywce sieciowej . W 2014 roku byłaby oferowana jako gra sieciowa roku , ale w 2015 roku jako wybitne osiągnięcie w rozgrywce sieciowej . Będzie na stałe oferowana jako Online Game of the Year, począwszy od 22. dorocznej gali DICE Awards w 2019 roku.
- Gra online roku ( 1998 , 2000 , 2014 , 2019 — obecnie)
- Gra akcji/strategiczna online roku ( 1999 )
- Internetowa gra rodzinna / planszowa roku ( 1999 )
- Internetowa gra fabularna roku ( 1999 )
- Gra sieciowa roku ( 2001 — 2002 )
- Gra roku z rozgrywką online ( 2003 )
- Wybitne osiągnięcie w rozgrywce online 2005 — 2013 , 2015 — 2018 )
Laureaci i nominowani
lata 90
Wskazuje zwycięzcę |
2000s
2010s
2020s
Wiele nominacji i zwycięstw
Deweloperzy i wydawcy
Najczęściej nominowanymi deweloperami są Bungie , Blizzard Entertainment , DICE , Epic Games i Infinity Ward . Które wszystkie wygrały dwukrotnie, podobnie jak Origin Systems . Origin Systems jest również jedynym deweloperem, który wygrywa jeden po drugim. Activision opublikowało najwięcej nominowanych, ale Electronic Arts opublikowało najwięcej zwycięzców. Electronic Arts jest jedynym wydawcą dla zwycięzców jeden po drugim.
Deweloper | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Bungie | 8 | 2 |
Rozrywka Blizzarda | 7 | 2 |
KOSTKA DO GRY | 7 | 2 |
Oddział Nieskończoności | 7 | 2 |
Epickie gry | 6 | 2 |
Systemy pochodzenia | 3 | 2 |
343 branże | 3 | 1 |
FASA Interaktywna | 2 | 1 |
Respawn Rozrywka | 2 | 1 |
Rozrywka online firmy Sony | 2 | 1 |
Zawór | 2 | 1 |
gry wojenne | 2 | 1 |
Trejarcha | 4 | 0 |
Oprogramowanie skrzyni biegów | 3 | 0 |
Kesmai | 3 | 0 |
Nintendo EAD / EPD | 3 | 0 |
Symutronika | 3 | 0 |
Gry Sledgehammera | 3 | 0 |
Systemy Berkeleya | 2 | 0 |
Harmonix | 2 | 0 |
Ogromna rozrywka | 2 | 0 |
Niegrzeczny pies | 2 | 0 |
Rozrywka Czerwonej Burzy | 2 | 0 |
Square Enixa | 2 | 0 |
Ubisoft Paryż | 2 | 0 |
Westwood Pacific | 2 | 0 |
Wydawca | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Sztuka elektroniczna | 18 | 6 |
Aktywacja | 20 | 4 |
Studia gier Microsoft/Xbox | 16 | 4 |
Rozrywka online/komputerowa/interaktywna firmy Sony | 9 | 3 |
Rozrywka Blizzarda | 7 | 2 |
Epickie gry | 3 | 1 |
Sierra on-line | 3 | 1 |
Zawór | 2 | 1 |
gry wojenne | 2 | 1 |
Ubisoft | 5 | 0 |
Nintendo | 4 | 0 |
Gry 2K | 3 | 0 |
Systemy Berkeleya | 2 | 0 |
Interaktywna magia | 2 | 0 |
Gry MTV | 2 | 0 |
Symutronika | 2 | 0 |
Square Enixa | 2 | 0 |
franczyzy
Najczęściej nominowanymi franczyzami były Call of Duty , Battlefield i Halo , które wygrały dwukrotnie. Jedyną inną franczyzą, która dwukrotnie wygrała, jest Ultima , która jest jedyną franczyzą, która wygrywa jeden po drugim.
Istnieje wiele gier, które były wielokrotnie nominowane:
- Ultima Online : wygrana w 1998 r ., dodatek The Second Age zwyciężył w 1999 r ., a dodatek Renaissance został nominowany w 2001 r .
- MechWarrior 4: Vengeance : Wygrana w 2001 roku , a dodatek Black Knight został nominowany w 2002 roku .
- Borderlands 2 było nominowane w 2013 i 2014 roku .
- Diablo III było nominowane w 2013 i 2014 roku .
- World of Tanks wygrał w 2014 roku , a wersja na konsolę Xbox 360 została nominowana w 2015 roku .
- Destiny wygrało w 2015 roku , a dodatek The Taken King został nominowany w 2016 roku .
- Hearthstone: Heroes of Warcraft był nominowany w 2015 , 2016 i 2017 roku .
- Destiny 2 było nominowane w 2018 roku , dodatek Destiny 2: Porzuceni był nominowany w 2019 roku , a dodatek Destiny 2: Shadowkeep był nominowany w 2020 roku .
- Fortnite był nominowany w 2018 roku i wygrał w 2019 roku .
- Final Fantasy XIV: Endwalker był nominowany w 2022 i 2023 roku .
Ultima Online to jedyna gra, która wygrała dwukrotnie i jest jedną z trzech gier, które były trzykrotnie nominowane. Pozostałe gry to Hearthstone: Heroes of Warcraft i Destiny 2 . Fortnite to jedyna gra, która straciła pierwszą nominację i wygrała drugą nominację.
Franczyzowa | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Call of Duty | 14 | 2 |
Pole bitwy | 7 | 2 |
Aureola | 6 | 2 |
Ultima | 3 | 2 |
Przeznaczenie | 5 | 1 |
Przekładnie wojny | 3 | 1 |
Fortnite | 2 | 1 |
Pozostawiono 4 martwych | 2 | 1 |
MechWojownik | 2 | 1 |
Upadek Tytana | 2 | 1 |
Świat czołgów | 2 | 1 |
Toma Clancy'ego | 4 | 0 |
Kresy | 3 | 0 |
Warcraft | 3 | 0 |
Powietrzny wojownik | 2 | 0 |
Obcy | 2 | 0 |
Dowodź i podbijaj | 2 | 0 |
Diablo | 2 | 0 |
Final Fantasy | 2 | 0 |
Zespół rockowy | 2 | 0 |
Tetris | 2 | 0 |