Nagroda DICE dla gry online roku

Nagroda DICE dla gry online roku
Kraj Stany Zjednoczone
Przedstawione przez Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych
Pierwszy nagrodzony 1998
Obecnie w posiadaniu Halo Nieskończoność
Strona internetowa www .interaktywna .org

Nagroda DICE w kategorii Online Game of the Year to nagroda przyznawana corocznie przez Academy of Interactive Arts & Sciences podczas dorocznych nagród DICE Awards tej akademii . Ta nagroda „uhonorowuje tytuły dowolnego gatunku, w których znaczna część rozgrywki odbywa się online – w ramach współpracy lub rywalizacji. Tytuły te często oferują doskonałe systemy dobierania graczy, innowacyjne opcje rozgrywki, stałe wydania treści, które dalej rozwijają rozgrywkę, dostosowanie użytkownika i płynność rozgrywki. Tytuły przesłane w tej kategorii nie ograniczają się do wydania w ciągu roku kalendarzowego, ale muszą być wspierane przez znaczącą nową zawartość. Pierwszym zwycięzcą była Ultima Online na 1. dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards . Została ona zastąpiona przez wybitne osiągnięcie w rozgrywce online , które zostało „prezentowane osobie lub zespołowi, którego praca reprezentuje najwyższy poziom osiągnięć w grach online w interaktywny tytuł. Tytuły te często oferują doskonałe systemy dobierania graczy, innowacyjne opcje rozgrywki, w tym rozgrywkę opartą na współpracy i rywalizacji, dostosowywanie użytkownika i płynność rozgrywki.

Najnowszym zwycięzcą nagrody jest Halo Infinite , opracowane przez 343 Industries i opublikowane przez Xbox Game Studios .

Historia

Podczas drugiego dorocznego konkursu Interactive Achievement Awards (1999) przyznano wiele nagród online za określone gatunki gier. Zostałoby to przywrócone podczas 3. dorocznej nagrody Interactive Achievement Awards (2000). Zostanie przemianowana na Online Gameplay of the Year w 2001 i 2002 roku , a następnie w 2003 roku na Gameplay Game of the Year . Na 7. dorocznym konkursie Interactive Achievement Awards nie przyznano żadnej nagrody . Podczas 8. corocznej ceremonii rozdania nagród Interactive Achievement Awards gra roku w rozgrywkę sieciową została zastąpiona przez nagrodę za wybitne osiągnięcie w rozgrywce sieciowej . W 2014 roku byłaby oferowana jako gra sieciowa roku , ale w 2015 roku jako wybitne osiągnięcie w rozgrywce sieciowej . Będzie na stałe oferowana jako Online Game of the Year, począwszy od 22. dorocznej gali DICE Awards w 2019 roku.

Laureaci i nominowani

lata 90

Klucz tabeli
Wskazuje zwycięzcę
Rok Gra Deweloperzy Wydawcy Ref.

1997 / 1998 (1. miejsce)
Ultima Online Systemy pochodzenia Sztuka elektroniczna
Powietrzny Wojownik II Kesmai Interaktywna magia
Obcy w Internecie Kesmai , Mythic Entertainment Fox Interactive
Kamień szlachetny III Symutronika Symutronika
Podprzestrzeń Studia wybuchowe Virgin Interactive

1998 / 1999 (2 miejsce)
Sieciowa gra akcji/strategiczna roku
Starsiege: Plemiona Dynamix Sierra on-line
Powietrzny Wojownik III Kesmai Interaktywna magia
Cyberatak 2 Symutronika 989 Studia
Gra rodzinna/planszowa online roku
Zagrożenie dla wielu graczy! online Rozrywka online firmy Sony Rozrywka online firmy Sony
Jaki jest wielki pomysł? Systemy Berkeleya Systemy Berkeleya
Koło fortuny dla wielu graczy online Rozrywka online firmy Sony Rozrywka online firmy Sony
Gra życia Gry medialne Hasbro Interactive
Internetowa gra fabularna roku
Ultima Online: Druga Era Systemy pochodzenia Sztuka elektroniczna
DragonRealms: ekspansja morska Symutronika Symutronika
Meridian 59: Mroczne Auspicje Archetyp Interaktywny Firma 3DO

1999 / 2000 (3. miejsce)
EverQuest Verant Interactive , 989 Studios Rozrywka online firmy Sony
Wezwanie Asherona Turbina Gry Microsoftu
Zdobądź zdjęcie Systemy Berkeleya Systemy Berkeleya
Pop-tarty Magnes Interaktywny Magnes Interaktywny
Wordox Światowa sieć przeciwników Sierra on-line

2000s

Rok Gra Deweloperzy Wydawcy Ref.

2000 (4. miejsce)
MechWarrior 4: Zemsta FASA Interaktywna Gry Microsoftu
Clusterball Oprogramowanie marzeń RealNetworks
Command & Conquer: Red Alert 2 Westwood Pacific Sztuka elektroniczna
Ultima Online: Renesans Systemy pochodzenia

2001 (5. miejsce)
Powrót do Zamku Wolfenstein Studia szarej materii Aktywacja
Obcy kontra Predator 2 Produkcje Monolitu Sierra on-line
MechWarrior 4: Czarny Rycerz FASA Interaktywna Studia gier Microsoftu
Monopolowy potentat Głębokie czerwone gry Infogramy
Ghost Recon Toma Clancy'ego Rozrywka Czerwonej Burzy Ubisoft

2002 (6 miejsce)
Pole bitwy 1942 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Command & Conquer: Renegat Westwood Pacific Sztuka elektroniczna
Twisted Metal: Czarny — Online Rozrywka incognito Rozrywka komputerowa Sony

2003 (7.)
Nie przyznano nagrody

2004 (8 miejsce)
aureola 2 Bungie Studia gier Microsoftu
Rzym: wojna totalna Kreatywne zgromadzenie Aktywacja
Unreal Tournament 2004 Epickie gry , cyfrowe ekstrema Atari
Warhammer 40,000: Świt wojny Reliktowa rozrywka THQ

2005 (9 miejsce)
Pole bitwy 2 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Wiek imperiów III Studia zespołowe Studia gier Microsoftu
Wezwanie do służby 2 Oddział Nieskończoności Aktywacja
Mario Kart DS Nintendo EAD Nintendo
Projekt Gotham Wyścigi 3 Dziwaczne kreacje Studia gier Microsoftu

2006 (10 miejsce)
Przekładnie wojny Epickie gry Studia gier Microsoftu
Pole bitwy 2142 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Wezwanie do służby 3 Oddział Nieskończoności Aktywacja
Chromehoundy Z oprogramowania Sega
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter Red Storm Entertainment , Ubisoft Paryż Ubisoft

2007 (11 miejsce)
Call of Duty 4 Modern Warfare Oddział Nieskończoności Aktywacja
Forza Motorsport 2 Turn 10 Studios Studia gier Microsoftu
aureola 3 Bungie
Zespół rockowy Harmonix Gry MTV
Świat w konflikcie Ogromna rozrywka Gry Vivendi

2008 (12 miejsce)
Pozostawiono 4 martwych Zawór Zawór
Call of Duty: Wojna światowa Trejarcha Aktywacja
Gears of War 2 Epickie gry Studia gier Microsoftu
NHL 09 EA Kanada Sztuka elektroniczna
zespół rockowy 2 Harmonix Gry MTV

2009 (13. miejsce)
Call of Duty: Modern Warfare 2 Oddział Nieskończoności Aktywacja
Kresy Oprogramowanie skrzyni biegów Gry 2K
FarmVille Zynga Zynga
Lewy 4 Martwy 2 Zawór Zawór
Uncharted 2: Wśród złodziei Niegrzeczny pies Rozrywka komputerowa Sony

2010s

Rok Gra Deweloperzy Wydawcy Ref.

2010 (14 miejsce)
StarCraft II: Wings of Liberty Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
Assassin’s Creed: Brotherhood Ubisoft Montreal Ubisoft
Pole bitwy: Zła kompania 2 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Call of Duty: Black Ops Trejarcha Aktywacja
Halo: Zasięg Bungie Studia gier Microsoftu

2011 (15 miejsce)
Gwiezdne Wojny: Stara Republika BioWare Austin Sztuka elektroniczna
Battlefield 3 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Call of Duty: Modern Warfare 3 Oddział Nieskończoności Aktywacja
Gears of War 3 Epickie gry Studia gier Microsoftu
LittleBigPlanet 2 Molekuła mediów Rozrywka komputerowa Sony

2012 (16 miejsce)
Podróż Firma Thatgame Rozrywka komputerowa Sony
Borderlands 2 Oprogramowanie skrzyni biegów Gry 2K
Call of Duty: Black Ops II Trejarcha Aktywacja
Diablo III Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
Halo 4 343 branże studia Microsoftu

2013 (17 miejsce)
Świat czołgów gry wojenne gry wojenne
Battlefield 4 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Borderlands 2 Oprogramowanie skrzyni biegów Gry 2K
Diablo III Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
Ostatni z nas Niegrzeczny pies Rozrywka komputerowa Sony

2014 (18 miejsce)
Przeznaczenie Bungie Aktywacja
Call of Duty: Advanced Warfare Gry Sledgehammera Aktywacja
Elita: niebezpieczna Rozwój pogranicza Rozwój pogranicza
Hearthstone: Bohaterowie Warcrafta Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
World of Tanks [Xbox 360] gry wojenne gry wojenne

2015 (19 miejsce)
Liga Rakietowa Psyonix Psyonix
Przeznaczenie: Pochwycony król Bungie Aktywacja
Halo 5: Strażnicy 343 branże studia Microsoftu
Hearthstone: Bohaterowie Warcrafta Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
Splatoon Nintendo EAD Nintendo

2016 (20.)
Overwatch Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
pole bitwy 1 KOSTKA DO GRY Sztuka elektroniczna
Hearthstone: Bohaterowie Warcrafta Rozrywka Blizzarda Rozrywka Blizzarda
Upadek tytanów 2 Respawn Rozrywka Sztuka elektroniczna
Dywizja Toma Clancy'ego Ogromna rozrywka Ubisoft

2017 (21.)
PlayerUnknown’s Battlegrounds Korporacja PUBG Niebieska dziura
Call of Duty: II wojna światowa Gry Sledgehammera Aktywacja
Przeznaczenie 2 Bungie
Fortnite Epickie gry Epickie gry
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands Ubisoft Paryż Ubisoft

2018 (22.)
Fortnite Epickie gry Epickie gry
Przeznaczenie 2: Porzuceni Bungie Aktywacja
Liga Laserowa Rzuć7 505 Gry
Red Dead Redemption 2 Studia Rockstara gry Rockstar
Morze złodziei Rzadki studia Microsoftu

2019 (23.)
Legendy Apexa Respawn Rozrywka Sztuka elektroniczna
Call of Duty Modern Warfare Oddział Nieskończoności Aktywacja
Przeznaczenie 2: Twierdza Cieni Bungie Bungie
Tetris 99 Arika Nintendo
Wargroove chichot chichot

2020s

Rok Gra Deweloperzy Wydawcy Ref.

2020 (24.)
Fall Guys: ostateczny nokaut Mediatoniczny Cyfrowy devolver
Animal Crossing: Nowe horyzonty EPD Nintendo Nintendo
Call of Duty: Black Ops Zimna wojna Trejarcha Aktywacja
Duch Tsushimy Produkcja Sucker Punch Sony Interactive Entertainment
Efekt Tetrisa: Połączony Monstars, Resonair, gry sceniczne Ulepsz gry

2021 (25. miejsce)
Halo Nieskończoność 343 branże Studia gier Xbox
Powrót 4 Krew Studia Turtle Rock Warner Bros. Interaktywna rozrywka
Call of Duty: Vanguard Gry Sledgehammera Aktywacja
Final Fantasy XIV: Endwalker Square Enixa Square Enixa
Miasto nokautów Studia Velana Sztuka elektroniczna

2022 (26. miejsce)
Call of Duty: Modern Warfare II Oddział Nieskończoności Aktywacja
FIFA 23 EA Vancouver , EA Rumunia Sztuka elektroniczna
Final Fantasy XIV: Endwalker Square Enixa Square Enixa
Marvel Snap Druga kolacja Nuverse
Rumbleverse Żelazna Galaktyka Epickie gry

Wiele nominacji i zwycięstw

Deweloperzy i wydawcy

Najczęściej nominowanymi deweloperami są Bungie , Blizzard Entertainment , DICE , Epic Games i Infinity Ward . Które wszystkie wygrały dwukrotnie, podobnie jak Origin Systems . Origin Systems jest również jedynym deweloperem, który wygrywa jeden po drugim. Activision opublikowało najwięcej nominowanych, ale Electronic Arts opublikowało najwięcej zwycięzców. Electronic Arts jest jedynym wydawcą dla zwycięzców jeden po drugim.

franczyzy

Najczęściej nominowanymi franczyzami były Call of Duty , Battlefield i Halo , które wygrały dwukrotnie. Jedyną inną franczyzą, która dwukrotnie wygrała, jest Ultima , która jest jedyną franczyzą, która wygrywa jeden po drugim.

Istnieje wiele gier, które były wielokrotnie nominowane:

Ultima Online to jedyna gra, która wygrała dwukrotnie i jest jedną z trzech gier, które były trzykrotnie nominowane. Pozostałe gry to Hearthstone: Heroes of Warcraft i Destiny 2 . Fortnite to jedyna gra, która straciła pierwszą nominację i wygrała drugą nominację.

franczyzy
Franczyzowa Nominacje Zwycięstwa
Call of Duty 14 2
Pole bitwy 7 2
Aureola 6 2
Ultima 3 2
Przeznaczenie 5 1
Przekładnie wojny 3 1
Fortnite 2 1
Pozostawiono 4 martwych 2 1
MechWojownik 2 1
Upadek Tytana 2 1
Świat czołgów 2 1
Toma Clancy'ego 4 0
Kresy 3 0
Warcraft 3 0
Powietrzny wojownik 2 0
Obcy 2 0
Dowodź i podbijaj 2 0
Diablo 2 0
Final Fantasy 2 0
Zespół rockowy 2 0
Tetris 2 0

Notatki