Nagroda DICE za wybitne osiągnięcia w projektowaniu audio
Nagroda DICE za wybitne osiągnięcia w projektowaniu audio | |
---|---|
Kraj | Stany Zjednoczone |
Przedstawione przez | Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych |
Pierwszy nagrodzony | 1998 |
Obecnie w posiadaniu | Powrotny |
Strona internetowa |
Nagroda DICE za wybitne osiągnięcia w dziedzinie projektowania dźwięku to nagroda przyznawana corocznie przez Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych podczas dorocznych nagród DICE Awards przyznawanych przez tę akademię . Ta nagroda jest „wręczana osobie lub zespołowi, którego praca reprezentuje najwyższy poziom osiągnięć w tworzeniu ujednoliconego dźwięku. Jakość poszczególnych efektów dźwiękowych, lektora, muzyki, technologii i innych elementów audio będzie brana pod uwagę oprócz ogólny miks audio tytułu”.
Ostatnim zwycięzcą nagrody jest Returnal , opracowany przez Housemarque i opublikowany przez Sony Interactive Entertainment .
Historia
Nagroda została początkowo przyznana jako wybitne osiągnięcie w dziedzinie dźwięku i projektowania muzyki za „stworzenie jednolitego środowiska audio, integrującego zarówno muzykę, jak i efekty dźwiękowe, w interaktywnym tytule”. Pierwszym zwycięzcą został PaRappa the Rapper , który został opracowany przez NanaOn-Sha i opublikowany przez Sony Computer Entertainment . Zostało to uproszczone do „Wybitne osiągnięcie w projektowaniu dźwięku” podczas 3. dorocznej nagrody Interactive Achievement Awards . Nazwa nagrody zostanie zmieniona na jej obecną nazwę podczas 23. dorocznej gali DICE Awards .
Zwycięzcy i nominowani
lata 90
Wskazuje zwycięzcę |
2000s
2010s
2020s
Wiele nominacji i zwycięstw
Deweloperzy i wydawcy
Sony opublikowało najwięcej nominowanych i jest powiązane z Electronic Arts w publikowaniu największej liczby zwycięzców. Obaj wydawcy mają za sobą zwycięską passę, jeśli chodzi o tę nagrodę. Sony ma najdłuższą passę zwycięstw, zdobywając tę nagrodę przez ostatnie 4 lata. Sony może również pochwalić się opublikowaniem największej liczby nominacji w ciągu jednego roku podczas 24. dorocznej gali DICE Awards . Deweloper Electronic Arts DICE i Ubisoft Montreal opracowały najwięcej nominacji, a DICE opracowało najwięcej zwycięzców nagrody. DICE i DreamWorks Interactive to jedyni deweloperzy, którzy zdobyli tę nagrodę jeden po drugim. Ubisoft opublikował obecnie najwięcej nominowanych, nie publikując ani jednego zwycięzcy. Ubisoft Montreal opracowało najwięcej nominacji bez wyłonienia ani jednego zwycięzcy. Ubisoft Montreal jest również jednym z nielicznych studiów, które w ciągu jednego roku opracowały więcej niż jedną nominację. Pozostałe studia to Interplay Productions , Monolith Productions i EA Black Box .
Deweloper | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
KOSTKA DO GRY | 8 | 3 |
Niegrzeczny pies | 6 | 2 |
DreamWorks Interactive/EA Los Angeles/Danger Close Games | 5 | 2 |
Bungie | 4 | 2 |
Studio Santa Monica | 4 | 2 |
EA Redwood Shores | 2 | 2 |
2K Boston/Irrational Games | 2 | 1 |
Udawać martwego | 2 | 1 |
Produkcja Sucker Punch | 2 | 1 |
Firma Thatgame | 2 | 1 |
Ubisoft Montreal | 8 | 0 |
Oddział Nieskończoności | 6 | 0 |
Czarna skrzynka EA | 4 | 0 |
Rozrywka Czerwonej Burzy | 4 | 0 |
Bezsenne gry | 3 | 0 |
Produkcje Monolitu | 3 | 0 |
Zdjęcia Ubisoft/Montpellier | 3 | 0 |
Produkcje Interplay | 2 | 0 |
Harmonix | 2 | 0 |
Studio Japonii | 2 | 0 |
LucasArts | 2 | 0 |
Molekuła mediów | 2 | 0 |
Studia księżycowe | 2 | 0 |
Studio NetherRealm | 2 | 0 |
Północ Rockstara | 2 | 0 |
Gry Sledgehammera | 2 | 0 |
Ubisoft Paryż | 2 | 0 |
Wydawca | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Sony Komputer/rozrywka interaktywna | 30 | 9 |
Sztuka elektroniczna | 22 | 9 |
Aktywacja | 14 | 2 |
Studia gier Microsoft/Xbox | 9 | 2 |
Gry 2K | 3 | 1 |
Nintendo | 3 | 1 |
Udawać martwego | 2 | 1 |
Ubisoft | 15 | 0 |
Produkcje Interplay | 4 | 0 |
Eidos Interactive/Square Enix Europe | 3 | 0 |
gry Rockstar | 3 | 0 |
Sega | 3 | 0 |
Warner Bros. Interaktywna rozrywka | 3 | 0 |
LucasArts | 2 | 0 |
franczyzy
Najbardziej nominowaną serią jest Call of Duty . Battlefield , Medal of Honor i God of War były jak dotąd jedynymi franczyzami, które wygrały więcej niż raz. Seria Tom Clancy ma najwięcej nominacji bez zdobycia ani jednej nagrody i jest jedyną franczyzą z więcej niż jedną nominacją w ciągu jednego roku.
franczyzy | Nominacje | Zwycięstwa |
---|---|---|
Pole bitwy | 5 | 2 |
Medal Honoru | 5 | 2 |
Bóg wojny | 3 | 2 |
Call of Duty | 7 | 1 |
Niezbadany | 4 | 1 |
Przeznaczenie | 3 | 1 |
BioShock | 2 | 1 |
Aureola | 2 | 1 |
Ostatni z nas | 2 | 1 |
Władca Pierścieni | 2 | 1 |
Toma Clancy'ego | 7 | 0 |
Assassin’s Creed | 4 | 0 |
Grand Theft Auto | 2 | 0 |
Mała duża planeta | 2 | 0 |
Potrzeba prędkości | 2 | 0 |
Lub ja | 2 | 0 |
Ratchet & Clank | 2 | 0 |
czerwona Śmierć | 2 | 0 |
Łyżwa | 2 | 0 |
Gwiezdne Wojny | 2 | 0 |