Boski Młot
Autor | Chrisa Piersona |
---|---|
Artysta okładki | Marka Fishmana |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Trylogia Kingpriest, Dragonlance |
Gatunek muzyczny | Powieść fantastyczna |
Wydawca | Czarodzieje z Wybrzeża |
Data publikacji |
Październik 2002 ( miękka oprawa dla masowego odbiorcy ) |
Typ mediów | Drukuj ( oprawa miękka ) |
Strony | 341 str |
ISBN | 0-7869-2807-7 |
OCLC | 50711627 |
Klasa LC | Skrzynka CPB nr. 2067 obj. 10 |
Poprzedzony | Wybrany z Bogów |
Śledzony przez | Święty ogień |
Divine Hammer to powieść fantasy osadzona w serii kampanii Dragonlance i jest drugą z trylogii o królu-kapłanie Istar , Beldinasie Pilofiro, a jej akcja toczy się podczas jego panowania na Istar .
Podsumowanie fabuły
Książka zaczyna się od Nusendarana (pana Andrasa) i Andrasa udającego się do wioski, aby złożyć w ofierze czarną owcę. Jednak Boski Młot wpada w zasadzkę i udaje im się zabić Nusendarana, a następnie celują w niego. Nagle Andras zostaje teleportowany przez Fistandantilusa . Patrzą, jak Nusendaran płonie na stosie, więc Andras pragnie zemsty na królokapłanie i jego siłach. Właśnie wtedy Fistandantilus oferuje Andrasowi możliwość zostania jego uczniem. On się zgadza.
Tymczasem Cathan i Boski Młot niszczą świątynię Kemosza ukrytą w opuszczonej latarni morskiej. Wsiadają na małe łodzie i szybko docierają do latarni morskiej. Udaje im się zabić strażników i przedostać się do głównej sali kultu. Mistrz Śmierci, główny kapłan, celuje w Cathana złą magią, jednak Damid, przyjaciel Cathana, odpycha Cathana i zamiast tego umiera. Tithianowi udaje się zabić Mistrza Śmierci, rzucając w niego mieczem. Po bitwie otrzymują rozkaz powrotu do Istar. Cathan obiecuje również rycerzowi Tithianowi. Po powrocie na Istar, Cathan dowiaduje się, że ma być eskortą nowego wysłannika Zakonu Wielkiej Magii, Leciane, ponieważ poprzedni zmarł. W drodze do Wieży Wielkiej Magii w Istar, aby zabrać ją do pałacu, magiczne drzewa oliwne strzegące wejścia udaje się „odwieść” Cathana od ścieżki, przez co traci on wspomnienia z tamtego dnia. Na szczęście ratuje go Leciane, a następnie zabiera ją do jej komnat w pałacu. Później udają się na turniej organizowany przez siostrę Cathan. Po drodze główny mag Vincil każe Leciane oczarować Cathana, jednak ona odmawia i kłamie.
Andras zostaje zabrany do zrujnowanego budynku oddalonego od Istar, gdzie spędza swoje życie, aż pewnego dnia wie, że jest gotowy do ataku na króla-kapłana. Udaje mu się przywołać wiele quasitów (otchłani chochlików) i wysyła je do ataku na Boski Młot podczas turnieju. Boski Młot jest bardzo słaby po turnieju, więc wielu umiera bardzo szybko, w tym Wielki Marszałek. Król-kapłan próbuje wygnać quasito, jednak zaklęcie Andrasa uniemożliwia działanie boskiej magii. Leciane udaje się przekonać króla-kapłana, by pozwolił jej spróbować, i jej się to udaje. Idą za Andrasem i udaje im się znaleźć wielu quasito wokół zrujnowanego budynku. Wywnioskowali, że ich napastnik musi tam mieszkać, więc szturmowali budynek. Andras zostaje schwytany i spalony na stosie. Jednak tuż przed spaleniem Konklawe ratuje go, aby mogli najpierw nałożyć na niego karę. Jak na ironię, Fistandantilus kradnie Andrasa od Konklawe. Andras staje się aportem z pomocą Fistandantilusa i przybiera postać patriarchy Seldżuku. Leciane udaje się przekonać króla-kapłana i szefa Konklawe do dyskusji, jednak Andras, jako patriarcha Seldżuku, dźga króla-kapłana. Strażnicy króla-kapłana myślą, że patriarcha był kontrolowany przez czarodziejów, więc zaczynają walczyć. Czarodzieje szybko zdają sobie sprawę, że nie mogą wytrzymać, więc zacznij próbować się teleportować. Wracają do wieży i dowiadują się, że Vincil ma wbity topór w plecy i umiera. Ponieważ Vincil był kochankiem Leciane, całuje go, a potem umiera. Król-kapłan mianuje Cathana nowym Wielkim Marszałkiem.
W obliczu wojny z królem-kapłanem czarodzieje wiedzieli, że przegrają. Dlatego zaczynają przenosić wszystkie magiczne artefakty i książki do Wayreth, ponieważ ludność nie jest gotowa na artefakty masowej zagłady. Odczarowywali też tych, których nie dało się ruszyć. Ponieważ Fistandantilus jest renegatem, postanawia pomóc królowi-kapłanowi, wysyłając mu magiczne nasiona, które mogą oczyścić drogę przez gaje chroniące wieże. Król-kapłan rozdaje nasiona wszystkim sojusznikom atakującym wieże. W Daltigoth generał postanawia zaatakować wcześnie. Ponieważ wieża nie została opróżniona, Zakon Wielkiej Magii postanawia ją zniszczyć, co zrównuje miasto z ziemią. Król-kapłan otrzymuje wiadomość o tym, jednak nie mówi żadnemu ze swoich innych sojuszników atakujących wieże, wierząc, że jest to próba „sił zła”, aby wpłynąć na jego świętą krucjatę. Leciane przybywa, by ostrzec Cathana, który zamierza zaatakować wieżę w Losarcum wraz z resztą Boskiego Młota. Niestety, zostaje jej przerwana, zanim zdąży powiedzieć wszystko Cathanowi. Kiedy Cathan i Boski Młot atakują wieżę, Cathan zauważa, że wydaje się, że w wierzchołku nastąpił przypływ magii, i szybko zdaje sobie sprawę, że wieża eksploduje. On i Tithian próbują uciec, ale są zdezorientowani krętymi przejściami. Leciane znajduje ich i teleportuje, ale przy okazji otrzymuje śmiertelną ranę. Cathan traci przytomność podczas zaklęcia i budzi się kilka dni później. Do tego czasu Leciane już nie żyje. Cathan rozstaje się z Tithian, gdy docierają do Istar, a Cathan decyduje, że to, co robi król-kapłan, jest złe. Zawstydza króla-kapłana na oczach wszystkich dworzan, po czym opuszcza Istar. Nigdy więcej go nie widziano.
Andras zaczyna czuć się winny z powodu tego, co zrobił, i chce to cofnąć. Jednak Fistandantilus decyduje, że wtedy należy zapłacić, więc przejmuje umysł Andrasa. Andras, pod urokiem Fistandantilusa, przeklina wieżę Wielkiej Magii w Palanthas, aby nikt nie został wpuszczony do wieży, dopóki mistrz przeszłości i teraźniejszości nie zdobędzie wieży. Fistandantilus grozi królowi-kapłanowi, stając się jego wrogiem, jeśli nie pozwoli Fistandantilusowi dołączyć do dworu króla-kapłana. Król-kapłan jest zmuszony się zgodzić.
Główne postacie
- Cathan MarSevrin - starszy marszałek i pierwszy członek Boskiego Młota.
- Tithian - giermek Cathana.
- Leciane - czarodziejka w czerwonej szacie, wysłanniczka Zakonu Wielkiej Magii w Istar.
- Andras - mag w czarnej szacie, który pragnie zemsty na Istar.
- Fistandantilus - potężna czarna szata renegata, nauczyciel Andrasa.
- Beldinas Pilofiro - Król-kapłan.