Dowództwo lochów

Dowództwo lochów
lata aktywności 2012 – obecnie
Gatunki Gra planszowa
Gracze 2 do 4

Dungeon Command to gra planszowa wydana po raz pierwszy w 2012 roku przez Wizards of the Coast . Został stworzony przez Rodneya Thompsona .

Przegląd

Dungeon Command to gra planszowa, która jest dostarczana w osobnych pakietach, które należy ze sobą łączyć.

Rozgrywka

Dungeon Command to konkurencyjna gra miniaturowa dla dwóch do czterech graczy, z taktycznym aspektem gry, który jest obsługiwany przez system kart.

Zawartość

Każdy z dwunastoznakowych zestawów startowych jest dostarczany jako pudełko z płytką do stworzenia lochu lub miejsca na zewnątrz i zawiera dwanaście figurek, karty Rozkazów i Postaci oraz żetony do śledzenia uszkodzeń. Tytuły pakietów obejmują Sting of Lolth , Heart of Cormyr , Tyranny of Goblins , Curse of Undeath , Blood of Gruumsh .

Przyjęcie

Ben Kuchera z Penny Arcade nazwał Dungeon Command przykładem „miłości do eksperymentowania” pokazanej przez Wizards of the Coast, aby „przejąć świat Dungeons & Dragons i powiększać i pomniejszać w różnym stopniu”. Dave Banks z Wired skomentował Dungeon Command : „Te szybkie, ciągle zmieniające się gry są zarówno niesamowicie zabawne, jak i niezwykle satysfakcjonujące… i nie przypominają żadnej gry D&D, w którą kiedykolwiek grałeś”.

DieHard GameFan powiedział, że „mając tylko dwa zestawy do wyboru, nie ma wiele do podtrzymania zainteresowania Dungeon Command . To fajna gra, ale nie oczekuj różnorodności, dostosowania ani popularności starej minigry D&D – a zatem będzie znacznie trudniej znaleźć ludzi do gry przeciwko.

W recenzji Dungeon Command in Black Gate John ONeill powiedział: „Podobnie jak w przypadku wszystkich wspaniałych gier fantasy, samo otwarcie pudełka i pogłaskanie zawartości to dreszczyk emocji. Jeśli podobała ci się któraś z kompatybilnych gier — gry planszowe D &D Adventure System (lub używałeś figurek lub kafelków lochów w swojej grze D&D ) — możliwości są natychmiast widoczne”.

Linki zewnętrzne