Ani Człowiek, ani Bestia

Ani Człowiek, ani Bestia
Neither Man nor Beast (D&D module).jpg
Gatunek muzyczny Gry fabularne
Wydawca TSR
Data publikacji
1995

Ani człowiek, ani bestia to gra przygodowa do 2. edycji gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons , wydanej w 1995 roku.

Podsumowanie fabuły

W grze Ani człowiek, ani bestia , przygodzie rozgrywającej się w świecie Ravenloft , okrutna burza pogrąża bohaterów gracza na bezludnej wyspie. Drużyna przeżywa i jest w posiadaniu większości swojego sprzętu, ale utknęła na małej i niegościnnej wyspie. Scenariusz łączy wędrówkę po bezdrożach, eksplorację świątyń, wewnętrzne walki, złą magię i ciężkie oszustwo.

Historia publikacji

Ani człowiek, ani bestia nie został opublikowany w 1995 roku.

Przyjęcie

Trenton Webb zrecenzował „Ani Man, ani Beast” dla magazynu Arcane , oceniając go ogólnie na 9 na 10. Uważał, że utknięcie na wyspie, która jest „cicha - za cicha…”, było „klasycznym początkiem klasycznego scenariusza”. Odkrył, że „śmierć jest bardzo realną opcją, tak jak powinna być dla każdej biednej duszy, która zostaje uwięziona tutaj, w Półplanie Strachu”. Trudno mu było opisać tę przygodę jako „zabawa w tym scenariuszu w dużej mierze opiera się na misternie powiązanych tajemnicach, które nawet gdyby nawiązywały do ​​​​zrujnowałyby grę” i że „nawet nazwa wyspy zawiera wskazówki co do jej prawdziwej natury”, sugerując, że zabawa „polega jednak na odkryciu i ekscytacji związanej z przeżyciem, aby powiedzieć komuś, co właśnie znalazłeś”. Ramshaw zakończył, mówiąc, że „ Ani człowiek, ani bestia to elegancka samodzielna przygoda. Mógłby z łatwością wpasować się w kampanie inne niż Ravenloft – wszyscy w końcu wyruszają w morze – ale jest najlepszy dla ludzi, którzy już znają Półplan Strachu. Bo kiedy tajemnica wyspy zostanie ujawniona, będą dokładnie wiedzieć, jak nikłe są ich szanse.