Asy w górę

Asy w górę
Gra w cierpliwość
Alternatywne nazwy Pluton egzekucyjny, Bzdurna cierpliwość, Rozkosz idioty
Typ Zamknięty nie-budowniczy
Rodzina Odrzucanie
Pokład Pojedyncza 52-kartowa
Czas odtwarzania 2–4 min
Szanse na wygraną 1 na 8

Aces Up to szybka i prosta, jednopakowa gra karciana w cierpliwość lub w pasjansa .

Jedną z zalet Aces Up jest minimalne wykorzystanie przestrzeni: wymaga tylko czterech stosów kart i miejsca do odrzucania kart. Szanse na wygraną przy dobrej grze wynoszą około 1 na 10 gier.

Nazwy

Aces Up jest również znany jako Aces High , Idiot's Delight , Firing-Squad i Drivel lub Drivel Patience . Dzieli nazwę Idiot's Delight z dwoma innymi niepowiązanymi pasjansami, Perpetual Motion i King Albert . Dzieli nazwę Aces Up z Easthaven , która jest odmianą Klondike i również nie jest spokrewniona.

Historia

Zasady zostały po raz pierwszy zapisane w Anglii jako Drivel Patience przez Mary Whitmore Jones w 1900 roku, która przyznaje, że „nie jest to nazwa komplementarna… i rozważenie wydaje się wystarczająco odpowiednie dla tego, który nie potrzebuje żadnego”. W 1940 roku Wood i Goddard opisali to pod nazwą Pluton egzekucyjny, ale większość późniejszych autorów nazywa to Aces Up, czasami uznając jego wcześniejsze nazwy. Spadaccini (2005) jest wyjątkiem, nazywając grę Idiot's Delight i podając alternatywne nazwy, takie jak Aces Up i Aces High.

Zasady

Rozgrywka dla Aces Up działa w następujący sposób:

  1. Rozdaj cztery karty z rzędu odkryte.
  2. Jeśli są dwie lub więcej kart w tym samym kolorze, odrzuć wszystkie karty oprócz najwyższej rangi w tym kolorze. Asy mają wysoką rangę.
  3. Powtarzaj krok 2, aż nie będzie więcej par kart w tym samym kolorze.
  4. Zawsze, gdy są jakieś puste miejsca, możesz wybrać wierzchnią kartę z innego stosu, aby umieścić ją na pustym miejscu. Po wykonaniu tej czynności przejdź do kroku 2.
  5. Kiedy nie ma już kart do przeniesienia lub usunięcia, rozłóż kolejne cztery karty z talii odkryte na każdym stosie.
  6. Powtórz krok 2, używając tylko widocznych lub wierzchnich kart na każdym z czterech stosów.
  7. Kiedy ostatnie cztery karty zostaną rozdane i wykonane zostaną jakiekolwiek ruchy, gra się kończy. Im mniej kart pozostanie na stole, tym lepiej. Wygrana oznacza posiadanie tylko czterech asów.

Kiedy gra się kończy, liczba odrzuconych kart jest twoim wynikiem. Maksymalny wynik (a tym samym wynik niezbędny do wygrania) wynosi 48, co oznacza, że ​​wszystkie karty zostały odrzucone z wyjątkiem czterech asów, stąd nazwa gry.

Wariacje

Znacznie trudniejsza odmiana gry Aces Up pozwala przenosić tylko asy na pusty stos. To sprawia, że ​​gra jest znacznie bardziej restrykcyjna, w związku z czym grę można ukończyć tylko mniej więcej raz na 270 gier.

Zobacz też

Literatura

  • Parlett, David (1979). Pingwin Księga cierpliwości , Penguin, Londyn. {ISBN 0-7139-1193-X
  • Spadaccini, Stephanie (2005). Wielka księga zasad . Londyn, NY: Pingwin. ISBN 0-452-28644-1
  • Whitmore Jones, Maria (1900). Gry cierpliwości dla jednego lub więcej graczy . Seria 5. Lon: L. Upcott Gill.
  • Drewno, Klemens i Gloria Goddard (1940). Kompletna księga gier . Miasto ogród.