Piramida (pasjans)
Gra Cierpliwość Początkowy układ | |
Rodzina | Dodawanie i parowanie |
---|---|
Pokład | Pojedyncza 48 lub 52 karty |
Zobacz także Słowniczek pasjansa |
Pyramid to gra cierpliwa lub pasjans z rodziny Simple Addition , w której celem jest doprowadzenie wszystkich kart z piramidy do fundamentu.
Celem gry jest usunięcie par kart, których suma daje 13, czyli równowartość karty o najwyższej wartości w talii, z piramidy składającej się z 28 kart. W przypadku standardowej talii składającej się z 52 kart walety wyceniane są na 11, damy na 12, a król na 13. Zgodnie z najbardziej rygorystycznymi zasadami szanse na wygraną wynoszą około 1 do 50.
Zasady
Aby ustawić piramidę, należy rozłożyć jedną odkrytą kartę na górze obszaru gry, następnie dwie karty pod nią i częściowo ją zakrywając, następnie trzy pod nimi i tak dalej, tworząc rząd siedmiu kart, co daje w sumie 28 kart rozdane (lub sześć rzędów po 21 kart). Pozostałe karty są odkładane stroną zakrytą do dołu i tworzą Zasób.
Aby zagrać, pary odkrytych kart można usunąć do fundamentu, jeśli ich suma wartości wynosi 13. W ten sposób królowie mogą zostać natychmiast przeniesieni do fundamentu. Aby karty mogły zostać usunięte, nie mogą być zakryte, zatem gdy as spoczywa na damie, tej królowej nie można usunąć. Odrzucone karty są usuwane z gry i nie można ich ponownie łączyć z innymi kartami.
Możesz dobierać karty z puli pojedynczo i łączyć je z dowolną odkrytą kartą. Jeśli nie zostanie dobrany żaden odpowiednik, wylosowana karta akcji jest odkładana na stos odpadów. Górną kartę ze stosu odpadów można w dowolnym momencie połączyć z następną kartą dociągniętą ze stosu lub dowolną odkrytą kartą w piramidzie. Gdy zapasy się wyczerpią i/lub nie będzie można już utworzyć więcej par, gra się kończy. (Odmiana Par Pyramid pozwala na dwukrotne odwrócenie odpadów i traktowanie ich jako nowego zapasu.)
Aby zdobyć punkty, policz liczbę pozostałych odkrytych kart w piramidzie. Idealny wynik wynosi zatem zero, gdy wszystkie karty zostały dopasowane do Fundacji.
Aby zostać uznane za wygrane, wszystkie karty (karty z piramidy i karty ze stosu) muszą zostać przeniesione do fundamentu.
Wariacje
Biorąc pod uwagę popularność Pyramid, istnieje wiele różnych wariantów, które zmieniają aspekty gry, w tym następujące:
- Zrelaksowana Piramida: Aby grę uznać za wygraną, tylko karty z piramidy muszą zostać przeniesione na fundament, tak aby grę można było wygrać, jeśli karty pozostały w magazynie lub zostały zmarnowane.
- Grobowiec Tuta (zwany także Królem Tutem ): Rozdawanie trzech kart na raz z puli, powtarzanie do momentu, aż nie będzie można dopasować żadnych dopasowań; umieszczenie wszystkich kart w sumie 13 w stosie. Król pik jest kładziony jako pierwszy i reprezentuje króla Tutanchamona na szczycie piramidy.
- Apophis: Używa trzech stosów odpadów zamiast jednego.
- Giza: W wersji stworzonej przez Michaela Kellera, po uformowaniu piramidy, reszta talii jest rozdawana w postaci trzech rzędów po osiem kart (tj. ośmiu kolumn po trzy nakładające się karty), przy czym odsłonięte karty są otwarte, aby dopasować je do odsłoniętych kart z piramida lub inne odsłonięte karty.
- Trójkąt: Początkowe rozdanie składa się z odwróconej piramidy.
- Ponowne transakcje mogą być dozwolone.
- Pod piramidą rozdawana jest rezerwa siedmiu (lub sześciu) kart. Karty te mogą pasować do siebie odsłoniętych kart w piramidzie lub ze stosu.
- Zabawa komórką wypełnioną albo z stołu , albo z odkrytej karty odpadów .
Kilka wariantów pozwala na usunięcie karty z piramidy w połączeniu z kartą zakrytą przez pierwszą, o ile żadna z kart nie jest zakryta przez kartę spoza kombinacji. Na przykład w przypadku odsłoniętego asa spoczywającego na damie, królowa może zostać usunięta wraz z asem, jeśli nie zakrywają jej żadne inne karty, ale jeśli (na przykład) na królowej znajduje się również walet, królowej nie można usunąć . Inne wersje wymagają, aby obie karty były na początku w pełni odsłonięte.
Podczas gry 48-kartową talią hiszpańską , kartami o najwyższej wartości są królowie o wartości 12, dlatego też pary odsłoniętych kart można usunąć, jeśli ich suma wartości wynosi 12.
Odmiana gry została wydana w pakiecie Microsoft Entertainment Pack 2 w 1991 roku pod nazwą Tut's Tomb . Został także dodany do kolekcji Microsoft Solitaire dla systemów Windows 8 , Windows 10 , Android i iOS . Kiedy gra się w grę Microsoft Solitaire Collection, karty w magazynie są odkryte, a nie zakryte.