Wiatrak (gra karciana)

Układ pasjansa Windmill na początku gry.

Windmill to gra w pasjansa , w którą gra się dwoma taliami kart ; jest to stosunkowo mechaniczna gra, w której nie wygrywa się tak często. Nazywa się tak ze względu na charakterystyczny układ początkowy, który przypomina wiatraka . Znany jest również pod nazwą Propeller .

Zasady

Organizować coś

Pasjans wiatrak w toku

Najpierw na środku kładzie się asa. Następnie układa się osiem kart w taki sposób, aby układ wyglądał jak krzyż. As tworzy podstawowy fundament, a osiem kart tworzy rezerwę. Luki w rogu „żagli” są zarezerwowane dla królów i tworzą drugorzędne fundamenty. Garnitury królów, które mają być umieszczone na drugorzędnych fundamentach, są pomijane. Celem gry jest zbudowanie podstawowego fundamentu do króla z 52 kartami i drugorzędnych fundamentów do asa z 13 kartami w każdej. Wszystkie fundamenty są budowane niezależnie od koloru.

Poniższa ilustracja pokazuje początkowy układ tabeli. (A) dotyczy fundamentu głównego, R rezerwowego (8 wolnych komórek), a (K) fundamentów drugorzędnych, początkowo pustych.

R
(K) R (K)
R R (A) R R
(K) R (K)
R

Rozgrywka

Grę rozpoczyna się od przeniesienia kart z rezerwy do podstawowej fundacji lub, jeśli to możliwe, do jednej z drugorzędnych fundacji. Luki w rezerwie muszą być natychmiast uzupełnione kartami ze stosu odpadów lub, jeśli stos odpadów jest pusty, z zapasów. Jeśli więcej ruchów z rezerwy nie jest możliwe, gracz rozdaje karty ze stosu pojedynczo na stos, szukając kart, które można zagrać. Gracz może również przenieść wierzchnią kartę drugorzędnego fundamentu do głównego fundamentu, pod warunkiem, że następna karta, która zostanie umieszczona na głównym fundamencie, pochodzi albo ze stosu odpadów, albo z rezerwy.

Kiedy podstawowa podstawa dotrze do króla, można na niej położyć asa. Ale kiedy drugorzędny fundament osiągnie asa, można go już budować, chyba że as zostanie przeniesiony na główny fundament.

Gra jest wygrana, gdy wszystkie karty znajdują się w fundamentach: 52 na podstawowym fundamencie i 13 na każdym z czterech drugorzędnych fundamentów.

Wariacje

Istnieje również alternatywna odmiana, w której kierunek budowania na fundamencie pierwotnym i drugorzędnym jest odwrócony. W tej odmianie podstawowy fundament zaczyna się od wyłożonego króla i jest budowany, podczas gdy drugorzędne fundamenty rozpoczynają się od pierwszych dostępnych asów i są budowane.

Zobacz też