Pani Milligan

Pani Milligan
Gra cierpliwości Zrzut ekranu przedstawiający
Miss Milligan (solitaire) Layout.jpg
pannę Milligan
Rodzina Czterdziestu złodziei
Pokład Podwójna karta 52
Zobacz także Słowniczek pasjansa

Miss Milligan to gra cierpliwości , w której używa się dwóch talii kart do gry i jest jedną z najpopularniejszych gier dwupokładowych. Według Petera Arnolda, autora Card Games for One , niezmienna popularność tej klasycznej gry wynika po części z jej niesamowitej tendencji do całkowitego wyjścia z pozornie beznadziejnej sytuacji. Szanse na wygraną przy dobrej grze wynoszą około 1 na 20 gier.

Zasady

Najpierw rozdaje się osiem kart z rzędu; są podstawami dla ośmiu kolumn w grze. Każdy dostępny as jest umieszczany na podstawach, które mają być budowane według koloru. Inne karty są budowane przez naprzemienne kolory. Jednorazowo można przesuwać jedną kartę, chociaż sekwencję można również przesuwać częściowo lub w całości jako jedną całość. Kiedy pojawia się pusta kolumna, można na niej umieścić tylko króla lub sekwencję zaczynającą się od króla.

Kiedy nie można wykonać więcej ruchów, rozdawany jest nowy zestaw ośmiu kart, każda dla każdej kolumny, pełnej lub pustej. Następnie gra jest wznawiana do wyczerpania wszystkich możliwych ruchów, po czym układany jest nowy zestaw ośmiu kart, w sposób podobny do Spidera. Ten cykl rozdawania nowych kart i wykonywania ruchów trwa do wyczerpania zapasów.

Po wyczerpaniu zapasów nie ma ponownego rozdania. Istnieje jednak specjalny ruch zwany „rezygnacją” lub „tkaniem”. Gracz może podnieść kartę lub sekwencję kart i odłożyć ją na bok (jest to zasada dominująca; niektóre zestawy zasad mówią, że można podnieść tylko jedną kartę). Kartę lub sekwencję można później umieścić z powrotem na stole w dowolnym momencie, o ile można ją zbudować zgodnie z prawem. Jednocześnie można odłożyć tylko jedną kartę lub sekwencję kart. Skomputeryzowane aplikacje pasjansa, które zawierają tę grę, zawierają komórkę rezerwową do tego celu.

Gra kończy się, gdy nie można wykonać więcej użytecznych ruchów. Gra jest wygrana, jeśli wszystkie karty zostaną zbudowane na fundamentach.

Warianty

  • Millie nie ma rezerwy.
  • Gigant nie ma rezerwy, ale dowolną kartę można zagrać na puste miejsce.
  • Gwardia Imperialna upraszcza grę, umożliwiając wypełnienie pustych miejsc na stole dowolną kartą, nie tylko królami.
  • Little Milligan to trudna do wygrania jednopokładowa wersja gry Miss Milligan.
  • Milligan Cell , Milligan Harp i Milligan Yukon są wynikiem krzyżowania odpowiednio z FreeCell , Harp i Yukon .

Zobacz też