Cztery pory roku (gra karciana)

Cztery pory roku
Gra Cierpliwość Cztery pory roku
Four Seasons - the game underway.png
podczas gry
Nazwane warianty Caryca, Karta Narożna, Znikający Krzyż
Typ Prosty pakowacz
Pokład Pojedyncza 52-kartowa
Czas odtwarzania 5 minut
Szanse na wygraną 1 na 10

Four Seasons to pasjans lub pasjans , w który gra się jedną talią kart do gry . Znany jest również jako karta narożna i znikający krzyż , ze względu na odpowiednio ułożenie fundamentów i tableau. Inna alternatywna nazwa to Prądy Krzyżowe .

Albert Morehead i Geoffrey Mott-Smith oceniają szanse na pomyślne ukończenie Four Seasons na 1 do 10.

Nie należy go mylić z innym prostym packerem , Fortune's Favor , który pierwotnie nosił również nazwę The Four Seasons.

Historia

Zasady zostały po raz pierwszy opublikowane w 1883 roku przez Dicka pod nazwą The Four Seasons , w którym zastosowano układ kart 3 x 3, a podstawą były cztery rogi. W 1898 roku Mary Whitmore Jones opublikowała zasadniczo tę samą grę pod nazwą Czarina Cierpliwość, używając układu „eksplodującego”, w którym cztery karty narożne zostały odsunięte od stołu, który teraz przybrał formę krzyża pięciu kart. Ta wersja została następnie nagrana przez Daltona (1948). Gra była ogólnie znana jako Four Seasons, ale niektóre źródła wymieniają Corner Card , Corners i Vanishing Cross jako alternatywy. David Parlett chwali nazwę Vanishing Cross jako najlepszy tytuł, nawiązując do tego, co dzieje się z krzyżem na stole, jeśli gracz odniesie sukces.

Zasady

Cztery pory roku (oryginalne zasady)

Cztery pory roku - początkowy układ. ♥ 6, jako pierwsza (lub szósta) rozdana karta, tworzy pierwszy fundament . Gdy pojawią się inni, pójdą w pozostałe rogi.

Poniższe zasady są oparte na Dicku (1883):

Układ składa się z trzech rzędów po trzy składy , w których znajduje się stół z pięcioma kartami w kształcie krzyża i podstawą w każdym rogu. Celem jest zbudowanie fundamentów w rosnącej kolejności kolorów , używając tableau poprzez układanie kart w kolejności malejącej w dowolnym kolorze.

Karty są rozdawane pojedynczo z talii. Pierwsza trafia do lewego górnego rogu jako karta bazowa pierwszego fundamentu; pozostałe trzy karty tego samego nominału są umieszczane w innych rogach, tak jak się pojawiają. Wszelkie odpowiednie karty są zbudowane na fundamentach; w przeciwnym razie karty są rozdawane na krzyż, dopóki jego pięć magazynów nie zostanie wypełnionych. Następnie sprawdza się tableau i zawiera wszelkie małżeństwa , przesuwając kartę na inną, która jest o jeden wyższa w rankingu. Po wykonaniu wszystkich możliwych ruchów, rozdawana jest kolejna karta i tak dalej. Karty, których nie można użyć do budowania fundamentów ani tworzenia małżeństw, należy odrzucić na śmietnik .

Wolne miejsca na stole są natychmiast wypełniane albo przez najwyższą kartę z innego stosu , albo przez kartę ze stosu odpadów. Tylko wtedy, gdy stos odpadów się wyczerpie, miejsce może zostać wypełnione następną kartą z talii. Sekwencje w tableau można przenosić z jednego stosu na drugi „do woli”. Nie ma ponownego rozliczenia .

Cztery pory roku (później zasady)

W przypadku wygranej ostateczny układ wyglądałby mniej więcej tak, zakładając, że szóstki były kartami podstawowymi

Najpierw rozdaje się pięć kart w formie krzyża: trzy karty układa się w rzędzie, następnie po dwie karty kładzie się powyżej i poniżej środka trzech kart. Szósta karta jest rozdawana w lewym górnym rogu krzyża. Ta karta będzie bazą dla pierwszego z czterech fundamentów. Podczas gry pozostałe trzy karty tej rangi zostaną ostatecznie umieszczone w pozostałych trzech rogach krzyża jako fundamenty.

Fundamenty są budowane zgodnie z kolorem, a budowanie odbywa się za rogiem, tj. Asy są umieszczane nad królami, z wyjątkiem sytuacji, gdy podstawą fundamentu są asy.

Karty w krzyżu są budowane niezależnie od koloru, a każde miejsce w krzyżu jest wypełniane dowolną dostępną kartą, niezależnie od tego, czy jest to górna karta stosu w krzyżu, górna karta stosu odpadów, czy karta z magazynu. Podobnie jak fundamenty, budowanie w krzyżu odbywa się za rogiem, tj. króle są umieszczane nad asami, chyba że fundamentami są asy. Jednocześnie można przenosić tylko jedną kartę.

Za każdym razem, gdy gra się zatrzyma, stos jest wykładany po jednej karcie na stos odpadów, z których górna karta jest dostępna do gry na krzyżu lub na podstawach. Nie ma ponownego rozdania.

Gra kończy się, jeśli nastąpi zatrzymanie po wyczerpaniu zapasów. Gra jest wygrana, gdy wszystkie karty znajdą się w fundamentach.

Wariacje

Wariacje czterech pór roku obejmują:

  • U Czaryny każde miejsce w krzyżu jest natychmiast wypełniane tylko z kolby.
  • W Corners , krzyż jest rezerwą zamiast tableau, a każde miejsce jest komórką, która może pomieścić co najwyżej jedną kartę. Puste komórki w tej grze są wypełniane natychmiast z zapasów.
  • W Simplicity , zamiast krzyża, tableau zawiera dwanaście kart rozłożonych w dwóch rzędach po sześć. Trzynasta rozdana karta staje się podstawą pierwszego fundamentu. Ponadto budowanie w tableau jest ograniczone przez naprzemienne kolory.

Inne powiązane gry to Florentine Patience i Little Windmill .

Zobacz też

przypisy