Podróżnicy (gra karciana)

Podróżnicy
Old Patience pochodzenia europejskiego
Pochodzenie Anglia z Europy
Nazwane warianty Kareta, ukryte karty, zabawa w chowanego, zepsuta, wędrująca karta
Typ Nie-budowniczy
Rodzina wahadłowiec
Pokład
Standardowy pakiet 52 kart lub pakiet 32 ​​kart (zepsuty)

Travellers to gra karciana z gatunku pasjansa lub pasjansa , w której wykorzystuje się pojedynczy zestaw kart składający się z 52 lub 32 kart . Jest to interesująca gra oparta na „całkowicie nowej zasadzie”, którą Parlett opisuje jako „cechę rytmiczną, którą można by nazwać„ wahadłowym ””, jak w grze Weavers . Nie należy jej mylić z dwupakową grą cierpliwości, zwaną także Podróżnikami.

Nazwy

Według Parletta, Travelers jest również znany jako All Fours , Clock , Four of a Kind , Hidden Cards , Hunt , Sundial lub Watch . Są to jednak wszystkie nazwy odmian gry wydanej po raz pierwszy w 1869 roku przez Ednah Cheney pod nazwą Wandering Card , ale znanej jeszcze wcześniej w literaturze francuskiej i niemieckiej. Travellers to tylko wersja najczęściej opisywana w literaturze od czasów drugiej wojny światowej dzisiaj, ale prawdopodobnie pochodzi od Wandering Card.

Opis

Wędrująca karta

Poniższe zasady oryginalnej gry Wandering Card są oparte na Cheney (1869):

Gracz wykłada na stole 13 odkrytych kart w jednym rzędzie . Drugi rząd jest układany na wierzchu pierwszego, ale tym razem gracz liczy każdą kartę podczas układania. Jeśli wartość karty (walety to 11, damy 12 i króle 13) odpowiada numerowi jej miejsca (np. jeśli szóstka jest zagrana na 6 miejscu), karta jest odkładana na bok, a rozdawanie jest kontynuowane. stosie znajdą się cztery karty , z wyjątkiem sytuacji, gdy jedna lub więcej kart zostanie odłożona na bok.

Gracz bierze teraz wierzchnią kartę z odłożonych na bok i umieszcza ją pod stosem o odpowiednim numerze (np. Trójka trafia pod trzeci stos). Następnie górna karta tego stosu jest przesuwana na spód stosu odpowiadającego jej wartości. Trwa to do momentu osiągnięcia stosu, w którym górna karta jest już na swoim miejscu. Następnie bierze się następną kartę z odłożonego stosu i proces powtarza się, aż gra się zablokuje lub zakończy się sukcesem, przy czym będzie 13 stosów, każdy z czterema kartami o tej samej wartości i w kolejności A 2 3... K.

Podróżnicy

Zasady bardzo podobnej gry Travellers' Patience zostały opublikowane w 1888 roku przez Mary Whitmore Jones i od tego czasu niewiele się zmieniły. Poniższe jest oparte na Parletcie (1979):

Na stole układa się dwanaście stosów po 4 karty, awersem do góry, a kolejny talię czterech kart, zakryty. Stosy są nazywane w kolejności stos asów, stos dam i tak dalej, aż do dwójek. Celem jest zakończenie z trzynastoma stosami po cztery, z których każdy składa się z kart o tej samej wartości, co nazwa stosu. Górna karta z puli jest odwracana i umieszczana na dole odpowiadającego jej stosu. Górna karta z tego stosu jest pobierana i umieszczana pod nazwanym stosem i tak dalej. Jeśli wierzchnią kartą jest król, umieszcza się ją na oddzielnym stosie królów.

Jedna odmiana pozwala graczowi zastąpić ostatniego króla zakrytą kartą, aby kontynuować grę, a gra kończy się dopiero wtedy, gdy ponownie pojawi się czwarty król.

Warianty

Zegar . Wariant ten został również odnotowany przez Cheneya (1869). Zasada działania jest taka sama jak Wandering Card, ale zmodyfikowana, aby uczynić ją bardziej obrazową. Tym razem dwanaście stosów po cztery karty jest ułożonych zakrytymi w kółko reprezentującymi tarczę zegara, ze stosem 1 na godzinie 1 itd. Trzynasty stos trafia na środek, również zakryty, jako rezerwa. Ruch wahadłowy rozpoczyna się od wierzchniej karty ze środkowego stosu. Karty są umieszczane obrazkiem do góry. pod stosem odpowiadającym ich numerom na tarczy zegara, a Królowie pod stosem środkowym. Tej gry nie należy mylić z Big Benem , zegarem dziadka lub członek rodziny Simple Addition zwany także Clock.

Czwórka w swoim rodzaju . Ten wariant z innym układem i inną procedurą pojawia się po raz pierwszy w Foster's Hoyle (1897). Karty są rozdawane, zakryte, do dwóch rzędów po pięć stosów i jeden z trzech, przy czym każdy stos zawiera cztery karty. Górna karta pierwszego stosu, czyli asa, zostaje podniesiona i umieszczona pod stosem odpowiadającym jej wartości. Następnie przesuwana jest górna karta drugiego stosu i tak dalej. Górne karty z każdego stosu w sekwencji są nadal przesuwane; ukończony stos można pominąć. Jeśli ostatnia karta do odwrócenia znajduje się na właściwym stosie, gra jest wygrana; jeśli trzeba go przenieść, przepada.

Ukryte karty . Ten wariant został opublikowany przez Hoffmanna w 1892 roku. Rozdano dwanaście odkrytych kart w dwóch rzędach po sześć, a trzynastą ułożono zakrytą na bok, aby rozpocząć rezerwę . Powtarza się to trzy razy, aż w każdym stosie będą cztery karty. Ruch wahadłowy rozpoczyna się od najwyższej karty z pierwszego stosu (lewy górny róg). Kiedy pojawia się król, umieszcza się go na nowym stosie centralnie pod pierwszymi dwoma rzędami, a następną kartę pobiera się z rezerwy. Hoffmann opisuje kartę umieszczoną na dole stosu jako „ukrytą”, stąd nazwa.

Chowaj się i szukaj . W niemieckim wariancie zwanym Versteckenspiel jest 13 stosów od asa do dwójki, ułożonych tym razem zakrytymi w rzędzie po siedem i sześć. Pierwszy odbiór pochodzi ze stosu asów; następnie przewóz odbywa się w sposób opisany powyżej.

Spoiled to 32-kartowy wariant, w którym karty są rozdawane zakryte w czterech rzędach po siedem plus rezerwa czterech kart zakrytych. Oznacz rzędy kolorami (np. trefl, pik, kier, karo lub żołędzie, liście, kier, dzwonki) i ponumeruj kolumny w porządku rosnącym od 8 do asa. Tak więc każdy słupek kart 7s ma swoje miejsce w tableau. Weź wierzchnią kartę ze stosu rezerw i umieść ją na swoim miejscu na stole, usuwając znajdującą się tam kartę zakrytą, przesuwając ją z kolei na właściwe miejsce. Kontynuuj przesiadkę w ten sposób. Kiedy pojawi się siódemka, umieść ją na lewo od miejsca na ósemkę tego samego koloru. Jeśli ostatnia siódemka zostanie odwrócona przed zakończeniem tableau, odwróć dowolną zakrytą kartę; jeśli jest we właściwym miejscu, kontynuuj; jeśli nie, gra jest „zepsuta”.

Bibliografia

  • Cheney, pani ED (1869). Cierpliwość: seria gier z kartami. Wyd. 2 z dodatkami. Boston: Lee i Shepard. Nowy Jork: Lee, Shepard i Dillingham.
  • Foster, Robert Frederick (1897). Kompletny Hoyle Fostera. 3. wydanie. Nowy Jork i Londyn: Frederick. A. Stokesa.
  •   Heinrich, Rudolf (2011). Die schönsten Patiencen , Perlag-Reihe Cz. 641, wydanie 35. Wiedeń: Perlag-Reihe. ISBN 978-3-99006-001-8
  •   Parlett, David (1979). Pingwinowa Księga Cierpliwości . Londyn: Pingwin. ISBN 0 7139 1193 X
  • Whitmore Jones, Maria (1888,90). Gry cierpliwości dla jednego lub więcej graczy. 1. seria. Londyn: L. Upcott Gill.

Zobacz też