Musical (gra karciana)

Musical to cierpliwość lub pasjans karciany wykorzystujący pojedynczą talię 52 kart do gry. Jest podobna do innej starej gry o nazwie Calculation , z wyjątkiem tego, że nie ma żadnego tableau do gry i jest tylko jeden stos odpadów zamiast czterech.

Nazwy

Oryginalna i najpopularniejsza nazwa tej gry to Musical, Cheney (1869) mówi, że dzieje się tak, ponieważ „jest to bardzo pomysłowy układ liczb w dwóch skalach”. Alternatywne nazwy to Betsy Ross , Fairest , Four Kings , Plus Belle i Quadruple Alliance .

Zasady

Aby rozpocząć grę, cztery karty są usuwane z talii i układane w rzędzie: as, dwójka, trójka i czwórka. Kolejne cztery karty są umieszczane w rzędzie poniżej tych czterech kart: dwójka, czwórka, szóstka i ósemka. Poniższa tabela pokazuje, jak to jest zorganizowane:

A 2 3 4
2 4 6 8

Karty w drugim rzędzie same tworzą fundamenty, podczas gdy karty w rzędzie powyżej wskazują, w jaki sposób karty powinny być zbudowane na fundamentach. Fundament umieszczony pod asem zaczyna się od dwójki i jest zbudowany w jedynkach. Podstawa pod dwójką zaczyna się od czwórki i jest budowana dwójkami i tak dalej. Poniższa tabela pokazuje, w jaki sposób należy zbudować fundamenty:


Znaki i fundamenty
A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q k
2 4 6 8 10 Q A 3 5 7 9 J k
3 6 9 Q 2 5 8 J A 4 7 10 k
4 8 Q 3 7 J 2 6 10 A 5 9 k

Tym, co odróżnia tę grę od Kalkulacji, jest sposób rozdawania kart w magazynie. Nie ma tableau, w którym można umieścić karty z magazynu. Zamiast tego znajduje się stos odpadów, na którym umieszczane są karty z zasobów. Karty z magazynu są układane pojedynczo na stosie odpadów i mogą być umieszczane na fundamentach, jeśli to możliwe i/lub konieczne. Tylko górna karta stosu odpadów jest dostępna do gry, a gdy zapas się wyczerpie, karty na stosie odpadów są odwracane i stają się zapasem. Ta konwersja z kart pozostałych na stosie na zapas może zostać przeprowadzona dwukrotnie w grze.

Gra jest wygrana, gdy każda karta z banku jest zbudowana na fundamentach. Gra jest jednak przegrana, jeśli na stosie odpadów nadal znajdują się karty, których nie można przenieść do fundamentów.

Zobacz też

Bibliografia

  • Barry, Sheila Anne, Najlepsze na świecie gry karciane dla jednego
  • Cheney, pani ED (1869). Cierpliwość: seria gier z kartami. Wyd. 2 z dodatkami. Boston: Lee i Shepard. Nowy Jork: Lee, Shepard i Dillingham.
  • Moyse Jr, Alfons. 150 sposobów gry w pasjansa
  • Morehead, Albert H. & Mott-Smith, Geoffrey (2001). Kompletna księga gier w pasjansa i cierpliwość
  • Parlett, David (1979). Pingwinowa Księga Cierpliwości