Pani Mop

Pani Mop
Gra w cierpliwość
Rodzina Pająk
Pokład Podwójne 52 karty
Zobacz także Słowniczek pasjansa

Pani Mop to gra w pasjansa lub pasjansa , w której używa się dwóch talii kart do gry . Wynaleziony przez Charlesa Jewella , jest krewnym gry w pasjansa Spider , w której wszystkie karty są rozdawane odkryte na początku gry. Na pierwszy rzut oka gra wydaje się łatwa, ale po rozegraniu wygrana jest trudna i rzadko udaje się pomyślnie ukończyć grę.

Zasady

Najpierw karty są rozdawane w trzynaście kolumn po osiem kart w każdej. Następnie gracz będzie dążył do utworzenia ośmiu pełnych sekwencji kolorów po 13 kart każda. Każda sekwencja powinna przebiegać od króla do asa.

Aby to osiągnąć, karty są budowane niezależnie od koloru. Jednorazowo można przesuwać jedną kartę, chyba że dwie lub więcej kart w tym samym kolorze tworzy sekwencję (np. ♠7-6-5-4), w którym to przypadku są one przesuwane jako pojedyncza jednostka. Ponieważ wszystkie karty są widoczne od samego początku, Pani Mop jest prawdopodobnie jedną z gier w pasjansa, które w większym stopniu opierają się na umiejętnościach niż na szczęściu.

Kiedy sekwencja kolorów jest tworzona w tej samej kolumnie, biegnąca od króla do asa (na przykład ♣KQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A), sekwencja jest odrzucana. Ta gra jest wygrana, gdy wszystkie osiem takich sekwencji zostanie usuniętych.

Podobnie jak w Pająku, dobrym pomysłem jest budowanie w kolorze, gdy tylko jest to możliwe, ponieważ im wcześniej to zrobi, tym szybciej sekwencja zostanie usunięta, dając graczowi więcej miejsca do manewru.

Jeśli możesz zrobić kilka spacji, możesz posortować wiele sekwencji innych niż kolor w sekwencje kolorów. Zrobienie czterech pól prawie gwarantuje wygraną. Znalezienie kolumn, których wszystkie karty można zbudować na innych, jest zatem dobrą taktyką.

  • Arnold, Piotr. Gry karciane dla jednego
  • Parlett, Dawid. Pingwinowa Księga Cierpliwości

Zobacz też