Berło Wieży Spellgardu
Wymagane zasady | Dungeons & Dragons , wydanie 4 |
---|---|
Poziomy postaci | 2. miejsce |
Autorski | David Noonan i Greg A. Vaughan |
Opublikowane po raz pierwszy | 2008 |
Scepter Tower of Spellgard to moduł przygodowy do czwartej edycji fantastycznej gry fabularnej Dungeons & Dragons .
Podsumowanie fabuły
W Scepter Tower of Spellgard tajemnicza istota zamieszkała w jednej z wież Spellgardu, a teraz jej mroczni słudzy nękają Szarą Dolinę. To pierwsza pełnometrażowa Forgotten Realms opublikowana w czwartej edycji Dungeons & Dragons . Przygodę tę można połączyć z przygodą opisaną w Przewodniku po kampanii Forgotten Realms . Ta samodzielna przygoda jest przeznaczona dla postaci od poziomu 2 do 4.
Historia publikacji
FR1 Scepter Tower of Spellgard została opublikowana w 2008 roku i została napisana przez Davida Noonana i Grega A. Vaughana , z grafiką autorstwa Attila Adorjany , Miguel Coimbra , Robert Lazzaretti , Warren Mahy , Jim Pavelec , Steve Prescott i Emi Tanji.
Shannon Appelcline skomentowała, że w czwartej edycji Dungeons & Dragons Wizards planowali opublikować tylko trzy książki dla każdej scenerii, a następnie w następnym roku rozpoczną nową scenerię: „The Forgotten Realms Campaign Guide (2008), The Forgotten Realms Przewodnik gracza (2008) i FR1: Scepter Tower of Spellgard (2008) zapoczątkował cykl… i był jednym z najgorzej przyjętych dodatków Wizards w historii. Stało się tak głównie dlatego, że Czarodzieje postanowili zniszczyć stare Zapomniane Krainy, aby pasowały do ich pomysłów na ustawienie „punktów świetlnych”. Dawni bogowie i NPC zniknęli, królestwa upadły, oś czasu znacznie się posunęła, a Krainy legły w gruzach. Na podstawie zjadliwych recenzji, jakie otrzymały nowe podręczniki z ustawieniami, wydaje się prawdopodobne, że zrobiły one tyle samo, aby zrazić obecnych fanów do gry w czwartej edycji, co podstawowe podręczniki.