Bohaterowie Cienia

Bohaterowie Cienia
Heroes of Shadow, role-playing supplement.jpg
Przednia okładka Heroes of Shadow, zilustrowana przez Christophera Moellera
Autorski Mike Mearls , Claudio Pozas, Robert J. Schwalb
Gatunek muzyczny Gra RPG
Wydawca Czarodzieje z Wybrzeża
Data publikacji
19 kwietnia 2011 r
Typ mediów Wydrukować
Strony 160
ISBN 978-0-7869-5745-3

Heroes of Shadow to dodatek do 4. edycji gry fabularnej Dungeons & Dragons . Było to pierwsze wydanie po wydaniu Essentials Dungeons & Dragons, a dodatek został zaprojektowany tak, aby był kompatybilny zarówno z linią Essentials, jak i podstawową grą.

Zawartość

Heroes of Shadow to 160-stronicowy dodatek skupiający się na klasach, rasach i innych opcjach dla graczy związanych z cieniem.

Shannon Appelcline, autor Designers & Dragons , napisał: „ Heroes of Shadow wprowadza kilka klas, których trochę brakowało w D&D 4e. Zabójca przeszedł MIA począwszy od drugiej edycji AD&D (1989-2000) […]. powrócił w AD&D 3e (2000) jako klasa prestiżowa, ale nie był w rdzeniu przez 4e, pojawiając się tylko w Dragon # 379 (wrzesień 2009). jest alternatywnym paladynem, który jest swego rodzaju złem. Pomysł na anty-paladyna sięga artykułu zatytułowanego „Dobrze, że upadłeś? Spróbuj tego dla zła” w Dragon # 39 (lipiec 1980). [...] Jednak anty-paladyni nigdy wcześniej nie zostali oficjalnie powiadomieni, a PHBR12: The Complete Paladin's Handbook (1994) powiedział nawet, że „zniechęcamy do używania anty-paladynów”. Teraz Heroes of Shadow w końcu zaoferowało oficjalną opcję”.

Spis treści zawiera następujące sekcje:

Appelcline zwrócił również uwagę na trzy nowe rasy w czwartej edycji: „Żadna z nich nie była szczególnie godna uwagi w annałach D&D, ale każda miała trochę historycznej głębi. Upiór pojawił się wcześniej w Dragon # 376 (czerwiec 2009). Cień był popularny potwór D&D, którego początki sięgają Monster Manual II (1983). Vryloka była rasą żywych wampirów opartą na niektórych z tych samych pomysłów, co vrykolaka z „Hearts of Darkness” w Dragon # 126 (październik 1990) ”.

Historia publikacji

Na temat tworzenia tej książki, starszy kreatywny dyrektor artystyczny, Jon Schindehette, powiedział, że dodatek do gry „ Heroes of Shadows” koncentruje się na mroczniejszych postaciach z uniwersum Dungeons & Dragons. Nie mówię teraz o złoczyńcach, ale raczej o tych postaciach, które nazywają siebie bohaterami i użyj mocy Shadowfell: mroczny, niespokojny i być może czasami nawet trochę moralnie niejednoznaczny, ale mimo to bohaterowie”.

Heroes of Shadow zostało napisane przez Mike'a Mearlsa wraz z Claudio Pozasem i Robertem J. Schwalbem . Został opublikowany 19 kwietnia 2011 roku i był pierwszym post-Essentials Dungeons & Dragons. Appelcline dodał, że „cała Essentials została całkowicie wycofana w 2011 roku.„ Kompendium klas ”, które miało połączyć podstawowe zasady 4E z wariantem Essentials , zostało anulowane. Potem książki podobne do Essentials - począwszy od Heroes of Shadows (2011) — zwrócono je do droższego formatu w twardej oprawie”.

Appelcline skomentował, że w piątym sezonie Encounters, Dark Legacy of Evard (2011, 13 tygodni), „Ten sezon opowiadał historię o duchach, która skupiała się na Shadowfell i powiązanym wydaniu Heroes of Shadow (2011)”. W maju 2011 roku The Shadowfell: Gloomwrought and Beyond, które nadal rozwijało tematy ustalone w Heroes of Shadow .

28 kwietnia 2015 roku Heroes of Shadow zostało ponownie wydane w formacie PDF.

Przyjęcie

Critical-Hits uwydatniło zamieszanie fanów co do tego, czy książka była częścią linii Essentials, czy nie: „Gdybyś zapytał mnie, czy książka Heroes of Shadow jest produktem Essentials D&D, powiedziałbym, że nie na zasadzie, że nie powiedz Essentials na okładce i że mam całkiem jasną definicję tego, czym była linia produktów i z czym się wiązała. Jednak nie wydaje mi się, aby WotC wykonał wystarczającą pracę, wyjaśniając definicje, więc powiedziałbym, że ta książka jest bardzo mocno faworyzuje zawartość Essentials. [...] Myślę, że ta książka mówi nam o kierunku 4E D&D, który obiera WotC, jest to, że nowy projekt klas będzie zgodny z wytycznymi określonymi w produktach Essentials. Nowe rasy, atuty, wszystkie przedmioty i potwory są zgodne z nowym zestawem wytycznych, które pojawiły się głównie w Essentials, ale myślę, że najbardziej odczuwamy różnicę i gdzie naprawdę nam zależy, to projektowanie klas ”.

Appelcline podkreślił, że wampiry jako klasa, a nie jako rasa, były najbardziej kontrowersyjnym elementem Heroes of Shadow . Appelcline zwrócił uwagę, że „projektanci dokonali tego niezwykłego wyboru, ponieważ pozwoliło im to„ stworzyć postać, która zarówno oddaje aspekty kultowego wampira, jak i czuje się jak wampir w każdej rundzie ”. Pozwoliło to również graczom mieszać różne rasy z wampirem klasa. Była też silna historia klas wampirów w grze D&D, sięgająca kampanii Blackmoor Dave'a Arnesona ”.

Linki zewnętrzne