Carla Critchlowa
Carla Critchlowa | |
---|---|
Narodowość | brytyjski |
Obszar(y) | Artysta, pisarz |
Godne uwagi prace |
Thrud the Barbarian · Lobster Random · Judge Dredd |
Carl Critchlow to brytyjski ilustrator komiksów fantasy i science fiction. Najbardziej znany jest ze swojej postaci Thrud the Barbarian , która pierwotnie pojawiła się w magazynie White Dwarf , oraz ze swojej pracy dla komiksów Lobster Random .
Kariera
Kariera komiksowa Critchlowa rozpoczęła się na początku lat 80., kiedy współtworzył fanziny i nieformalne publikacje. Jego kariera zawodowa rozpoczęła się w 1983 roku, kiedy jego praca została opublikowana w numerze 45 White Dwarf firmy Games Workshop , w którym Critchlow po raz pierwszy przedstawił swoją fantastyczną postać barbarzyńcy, Thrud the Barbarian , w zwykłym, czarno-białym, atramentowym narysowany pasek o tej samej nazwie. Thrud był publikowany przez ponad cztery lata, aż do numeru 106; pasek został uznany za „najpopularniejszy film fabularny” przez trzy lata z rzędu w ankietach czytelników. Thrud the Barbarian często odzwierciedlał obecne linie produktów Games Workshop i zapożyczał motywy z gier takich jak Judge Dredd , Blood Bowl i Warhammer 40,000 oraz natywny motyw fantasy Thruda. Aby uczcić status postaci jako popularnego elementu publikacji, Citadel wyprodukował szereg metalowych miniatur Thruda. Shannon Appelcline odniósł się do „Thrud the Barbarian” Critchlowa jako jednego z komiksów, „z których White Dwarf jest prawdopodobnie najbardziej znany”. Critchlow dostarczył również liczne czarno-białe ilustracje wnętrz do Dark Future firmy Games Workshop i pojawił się w exposè Illuminations w numerze 103 White Dwarf.
W 1984 roku Critchlow zadebiutował w komiksach głównego nurtu, kiedy napisał pasek The Black Currant do numeru Warrior 26. W latach 90., po zakończeniu paska Thrud w White Dwarf , Critchlow rozpoczął współpracę z 2000AD i stworzył grafikę dla Pata Millsa Pasek Nemezis i Zakleszczenia . Critchlow stworzył grafikę do wielu pasków w 2000AD, w tym Tharg's Future Shocks , Judge Dredd , Mean Machine: Son of Mean Machine , Tales of Telguuth , Flesh i pełnokolorową pracę do crossovera Judge Dredd/ Batman : The Ultimate Riddle z 1995 roku .
Critchlow wniósł dalszy wkład w świat gier w 2000 roku, a jego prace pojawiły się w trzeciej edycji Dungeons & Dragons w książkach Monster Manual , Monsters of Faerûn , Magic of Faerûn , Lords of Darkness , Tome of Magic i Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss . Dostarczył także ilustracje do gry fabularnej Wheel of Time i dodatków do Gwiezdnych Wojen Secrets of Tatooine , Ultimate Alien Anthology i Star Wars Hero's Guide oraz prawie dwieście ilustracji do gry karcianej Magic: The Gathering . Przyczynił się także do powstania JLA: Riddle of the Beast , powieści graficznej DC Comics autorstwa Alana Granta .
W 2000 roku Critchlow wycofał się z głównego nurtu komiksów; napisał i narysował Thrud the Barbarian do własnego komiksu. Seria okazała się popularna wśród czytelników komiksów i zdobyła Diamentową Nagrodę 2004 za tytuł Najlepszej Małej Prasy . W tym czasie pracował również jako wykładowca, a wielu nowych artystów komiksowych, takich jak Barry Renshaw, przypisuje mu pomoc i inspirację. opublikowaniu pierwszego numeru Thrud , Critchlow ponownie zaczął rysować dla 2000AD. Jego pierwszym dziełem była opowieść Judge Dredd Out of the Undercity napisana przez Johna Wagnera , a następnie nowy komiks Lobster Random w 2003 roku z No Gain, No Pain , napisany przez Simona Spurriera . Następnie Tooth & Claw w 2004 r. oraz The Agony & the Ecstasy w 2006 r. Jego obecna praca obejmuje prace graficzne dla Lobster Random oraz grafiki do scenariuszy Judge Dredd autorstwa Gordona Renniego . [ potrzebne źródło ]
Styl i odbiór
Wczesne prace Critchlowa, w tym cała seria Thrud the Barbarian w White Dwarf , składały się wyłącznie z czarno-białych rysunków tuszem. Postać Thruda powstała w college'u artystycznym, gdzie Critchlow studiował pod kierunkiem rysownika komiksów Bryana Talbota . Critchlow otrzymał projekt komiksu na kurs i zaczął rozwijać Thrud. Critchlow inspirował się Roberta E. Howarda o Conanie , które wówczas czytał. W exposè opublikowanym w White Dwarf pod koniec kadencji Thruda, redaktor artystyczny John Blanche napisał, że „unikalna, masywna technika komiksowa Critchlowa zapewnia idealny pojazd dla biffoesque barbarzyńcy”.
W latach 90. Critchlow zaczął używać koloru; jego praca nad Batman / Judge Dredd: The Ultimate Riddle z 1995 roku została w pełni pomalowana. W tamtym czasie jego prace malarskie, choć uważane za imponujące, były również uważane za wymuszone, zagmatwane i błotniste. Krytyk Joseph Szadkowski napisał, że praca Critchlowa z 1996 roku „Sherlock Joker Strikes Out” pokazuje jego „zaangażowanie w przedstawienie Jokera w ekspresjonistycznym stylu, prawie [Ernst Ludwig] Kirchner w dobrym nastroju”. Critchlow nadal rozwijał swoją pracę z kolorami i nowy kierunek stylistyczny, porzucając malowanie i zaczął łączyć tradycyjne rysunki liniowe z kolorowaniem komputerowym . Jednak będąc malarzem zaszufladkowanym, nie wierzył, że może kogokolwiek zainteresować tym radykalnie odmiennym podejściem. Ta nowa kombinacja technik została wykorzystana w 2000 roku w historii Sędziego Dredda Out of the Undercity i początkowo została dobrze przyjęta i postrzegana jako wyraźna poprawa w stosunku do jego poprzedniego, w pełni pomalowanego stylu, z wyraźniejszymi postaciami i atmosferyczną kolorystyką komputerową. Jednak w miarę rozwoju historii Undercity Critchlow był krytykowany za używanie zbyt wąskiej palety , ze zbyt dużą ilością szarości i błękitów, chociaż mogło to wynikać z podziemnej oprawy opowieści. Pod koniec serii poglądy na temat grafiki Critchlowa były mieszane, chociaż niektórzy czytelnicy chcieli zobaczyć, jak pracuje nad historią osadzoną nad ziemią iw świetle dziennym.
Krytyka stonowanego stylu kolorystycznego Critchlowa była kontynuowana podczas jego pracy nad debiutem Lobster Random w 2003 roku, ale wraz ze wzrostem uznania dla historii, niektórzy uznali dwukolorową kolorystykę i szorstki styl linii za dobrze pasujące do postaci. W jednej części, w której bohater jest odurzony, Critchlow wprowadził więcej kolorów do paska, użył wystawnych Day-Glo i eksperymentował z niekonwencjonalnymi układami paneli, co zostało dobrze przyjęte. Podsumowując, styl Critchlowa uznano za wyjątkowy, a nawet wcześniej krytykowane błękity i szarości uznano za dobrze współgrające z innymi kolorowymi elementami.
W 2004 roku, praca Critchlowa nad historią Judge Dredd, Cincinnati została pochwalona za pokazanie dalszych ulepszeń stylistycznych i wprowadzenie większej ilości kolorów niż wcześniej. Praca Critchlowa nad dwoma kolejnymi historiami Lobster Random w 2004 i 2006 roku została bardzo dobrze przyjęta. Tooth & Claw był chwalony za projekty postaci i użycie koloru, a The Agony & the Ecstasy uznano za natychmiast rozpoznawalne dzięki „objętości, kolorowi i werwie”.
Critchlow wymienił Franka Frazettę jako swoją główną inspirację, a zainspirowało go obejrzenie z pierwszej ręki prac z serii Luthor Arkwright autorstwa Bryana Talbota. Inni jego ulubieni artyści z gatunku komiksów to Mike McMahon , Mike Mignola , Duncan Fegredo , Jamie Hewlett , Simon Davis , Nicolas de Crecy i Masamune Shirow .
Bibliografia
Komiksy
- Czarna porzeczka (w Warrior numer 26, 1984)
-
Pokonaj Barbarzyńcę :
- Thrud the Barbarian (w numerach magazynu White Dwarf 45, 1983 do 106, 1988)
- Carborundum Capers (w Thrud the Barbarian numer 1, 2002)
- Ice 'n' a Slice (w Thrud the Barbarian numer 2, 2003)
- Lava Louts (w Thrud the Barbarian numer 3, 2004)
- Thrud Rex! (w Thrud the Barbarian numer 4, 2005)
-
Nemezis i impas (z Patem Millsem):
- Czarnoksiężnicy i czarodzieje (w 2000 AD numer 700, 1990)
- Enigmass Variations (w 2000 AD numer 723–729, 1991)
- Tharg's Future Shocks : Blink of an Eye (z Markiem Eylesem, w 2000 AD, numer 748, 1991)
-
Miąższ :
- Legend of Shamana Book 1 (z Patem Millsem / Tonym Skinnerem , w 2000 AD, numer 800–808, 1992)
- Legend of Shamana Book 2 (z Patem Millsem / Tonym Skinnerem, w 2000 AD , wydanie 817–825, 1993)
- Flesh 3000AD (z Davidem Bishopem / Stevem MacManusem , w 2000 AD, numer 1034, 1997)
-
Sędzia Dredd :
- Sędzia Dredd z okazji urodzin (z Markiem Millarem , w 2000 AD, numer 829, 1993)
- Out of the Undercity (z Johnem Wagnerem, w wydaniu AD 2000 1313–1316, 2002)
- Cincinnati (z Johnem Wagnerem, w 2000 AD , wydanie 1371–1373, 2004)
- The Searchers (z Gordonem Renniem, w 2000 AD, numer 1424, 2005)
- Burned Out (z Gordonem Renniem, w 2000 r. , numer 1461 i Judge Dredd Megazine, numer 238, 2005)
- Mandroid: Instrument of War (z Johnem Wagnerem, w numerach 2000 AD 1555–1566, 2007)
- Backlash (z Johnem Wagnerem, w numerach 2000 AD 1628–1633, 2009)
- Under New Management (z Johnem Wagnerem, w 2000 AD, numer 1649, 2009)
- Trifecta (z Alem Ewingiem, Simonem Spurrierem i Robem Williamsem, w 2000 AD, numer 1812, 2012)
- Mean Machine: Son of Mean Machine (z Johnem Wagnerem, w Judge Dredd Megazine numer 2.63–2.72, 1994–1995)
- Batman/Judge Dredd: The Ultimate Riddle (z Johnem Wagnerem/ Alanem Grantem , 1995)
-
Tales of Telguuth (ze Stevem Moore'em ):
- Uhuros the Horrendous (w 2000 AD numer 1198, 2000)
- The Caverns of Garnek-Spay (w 2000 AD wydanie 1240-1242, 2001)
-
Lobster Random (z Simonem Spurrierem):
- Bez zysku, bez bólu (w wydaniu AD z 2000 r . 1342–1349, 2003 ISBN 1-904265-63-4 )
- Ząb i pazur” (w 2000 AD numer 1411-1419, 2004)
- The Agony & The Ecstasy (w wydaniu AD 2000 1482–1490, 2006)
- The Forget-Me-Knot (w 2000 AD numer 1600-, 2008)
Gry fabularne
- Conan: Adventures in an Age Undreamed Of (2016, Modiphius Entertainment , ilustracje na stronach wewnętrznych, między innymi autorstwa Carla Critchlowa)
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Carla Critchlowa
- Carl Critchlow w 2000 AD online
- Bibliografia Carla Critchlowa w bazie danych komiksów
- „Carla Critchlowa” . pen-papier.net . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19 maja 2007 r . . Źródło 27 września 2008 r .
- Wywiad z Carlem Critchlowem w 3D Total