Cormyr: Rozdarcie splotu
Wymagane zasady | Dungeons & Dragons , wydanie 3.5 |
---|---|
Poziomy postaci | 4-7 |
Autorski | Richard Baker , Bruce R. Cordell , David Noonan , Matthew Sernett i James Wyatt |
Opublikowane po raz pierwszy | marzec 2007 r |
Cormyr: The Tearing of the Weave to moduł przygodowy do 3.5 edycji fantastycznej gry fabularnej Dungeons & Dragons .
Podsumowanie fabuły
Akcja Cormyr: The Tearing of the Weave toczy się w Zapomnianych Krainach , gdzie złowrogi spisek za nieskazitelną fasadą Świątyni Mystry zagraża przyszłości Cormyru , ponieważ bluźniercze czyny w świątyni są odpowiedzią na rosnące zagrożenie na Rozległych Bagnach. Postacie graczy muszą przedostać się do Planu Cienia , aby odkryć prawdę o tej rosnącej ciemności na czas, aby udaremnić atak na Cormyr i samą Mystrę.
Historia publikacji
Cormyr: The Tearing of the Weave został opublikowany w marcu 2007 roku i został napisany przez Richarda Bakera , Bruce'a R. Cordella , Davida Noonana , Matthew Sernetta i Jamesa Wyatta , z okładką autorstwa Williama O'Connora i grafiką wnętrz autorstwa Williama O' Connor, Jim Pavelec i Chris Dien.
Przyjęcie
W recenzji Cormyr: The Tearing of the Weave in Black Gate John ONeill powiedział: „Byłem bardzo zachwycony gotowym produktem i nie mogę się doczekać śledzenia wątku przygodowego w Shadowdale ”.