Jessego Deckera
Urodzić się | Jessego Deckera |
---|---|
Zawód | Twórca gier |
Narodowość | amerykański |
Gatunek muzyczny | Gry fabularne |
Jesse Decker jest autorem, projektantem i redaktorem materiałów do gier fabularnych .
Biografia
Decker zaczął grać w Dungeons & Dragons w 1983 roku podczas przerwy w szkole podstawowej. Latem 1996 roku zaczął wykonywać „pracę tymczasową” dla Wizards of the Coast , zanim wrócił, aby ukończyć college tej jesieni. Po ukończeniu college'u wrócił do Wizards of the Coast, gdzie spędził sześć miesięcy jako sędzia turniejowy w pierwszym Game Center firmy. Decydując się „zrezygnować z ukończenia studiów na kilka lat”, Decker z powodzeniem ubiegał się o stanowisko redaktora w Wizards, zostając asystentem redaktora Dungeon and Dragon czasopisma. W 1999 Decker został redaktorem naczelnym Dragon , służąc jako taki do 2003 z Paizo Publishing . Obecnie jest dyrektorem Organized Play w Wizards of the Coast.
David Noonan , Andy Collins , Mike Mearls i Decker byli częścią zespołu projektowego Roba Heinsoo „Flywheel” czwartej edycji Dungeons & Dragons i wykonali ostateczną pracę koncepcyjną od maja 2006 do września 2006, przed wydaniem pierwszych książek dla edycja została napisana i przetestowana w grze.
Źródła
- Kucharz, Monte . „ Rozmowa z Jessem Deckerem: wywiad z okazji 30. rocznicy ”. Dziennik Monte'a . Montecook.com, 2004.
Linki zewnętrzne
- Wywiad Wizards.com z Jessem Deckerem
- „Jesse Decker :: Baza danych gier RPG z długopisem i papierem” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16 lutego 2005 r . Źródło 15 maja 2012 r .