Księga Magii
Gatunek muzyczny | Gry fabularne |
---|---|
Wydawca | TSR |
Data publikacji |
1996 |
Book of Magecraft to dodatek do drugiej edycji gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons , wydanej w 1996 roku.
Zawartość
Book of Magecraft obejmuje magię przy użyciu klas z ustawienia Birthright dla AD&D : klasy maga, który jest specjalistą od wróżbiarstwa i magii iluzji, który może rzucać tylko zaklęcia niskiego poziomu innych typów, oraz czarodzieja, który musi być krwawy, ale jest poza tym jak zwykły magiczny użytkownik AD&D . Książka zajmuje się również magią wojenną, obszarem rzucania zaklęć unikalnym dla Birthright który wykorzystuje Karty Wojenne w bitwach na dużą skalę; książka szczegółowo opisuje tworzenie wersji istniejących zaklęć w magii wojennej. Książka przedstawia także Magię Królestwa, która wynika z magicznej energii, która przenika krainę Cerilii i gromadzi się w kieszeniach zwanych źródłami, które może kultywować czarodziej-regent. Księga Magii obejmuje również zasady znajdowania, używania i pożyczania źródeł i linii geomantycznych, które czarodziej może tworzyć i utrzymywać, aby pobierać energię z niesąsiednich źródeł. Książka opisuje klasę postaci magika i zapewnia powiązane zestawy postaci. Dodatkowo, książka zawiera zestaw zaklęć Królestwa, Bitwy i zwykłych zaklęć zaprojektowanych specjalnie do użytku z prawem urodzenia , a także zawiera Królewskie Kolegium Magii, listę magicznych przedmiotów i artefaktów specyficznych dla prawa urodzenia oraz opis grupy legendarnych stworzenia, o których mówi się, że zapewniają dobrodziejstwa czarodziejom.
Historia publikacji
Księga Magecraft została opublikowana przez TSR, Inc. w 1996 roku.
Przyjęcie
Cliff Ramshaw zrecenzował The Book of Magecraft dla magazynu Arcane , oceniając go ogólnie na 7 na 10. Komentuje zaklęcia wojenne: „Biorąc pod uwagę moc tych zaklęć, można zrozumieć, dlaczego zasady podkreślają rzadkość prawdziwych czarodziejów. Chociaż rzucanie ognistych kul chcąc nie chcąc jest świetną zabawą, jest trochę niezrównoważone – wojownik o podobnym poziom nie mógł mieć tak znaczącego efektu”. Nazywa nowe zaklęcia w książce „różnorodnymi i pomysłowymi”, Royal College of Sorcery „intrygującymi”, a legendarne stworzenia „pozornie oznakowane”. Ramshaw kończy recenzję stwierdzeniem: „To dość solidne akcesorium, choć być może nie tak inspirujące, jak mogłoby być. Zwykli użytkownicy magii skorzystają z dobrego wyboru zaklęć, podczas gdy czarodzieje-regenci uznają go za prawie niezbędny”.
Opinie
- Smok #233