Rozwiązania Sonifi
Dawniej |
Satellite Movie Company (1980–1991) LodgeNet Entertainment Corporation (1991–2008) LodgeNet Interactive Corporation (2008–2013) SONIFI Solutions (2013–2020) |
---|---|
Przodkowie |
Sieci hotelowe na polecenie pozostań online |
Założony | 1980 (jako Satellite Movie Company) |
Siedziba | Los Angeles , Kalifornia , USA |
Kluczowi ludzie |
|
Liczba pracowników |
820 |
Strona internetowa | Oficjalna strona internetowa |
SONIFI Incorporated , wcześniej SONIFI Solutions , jest dostawcą interaktywnych treści i połączeń. Firma obsługuje około 1,4 miliona pokoi hotelowych na całym świecie, oprócz placówek służby zdrowia w całych Stanach Zjednoczonych, oferując podstawowe usługi, które obejmują telewizję interaktywną, łączność szerokopasmową, łączność i reklamę, a także ogólnokrajowe usługi wsparcia technicznego i profesjonalnego.
Główna siedziba firmy znajduje się w Los Angeles w Kalifornii , a główne centrum operacyjne w Sioux Falls w Południowej Dakocie . Firma posiada również biura w Dolinie Krzemowej , a także biura w Kanadzie i Meksyku oraz sieć placówek serwisowych obsługujących klientów firmy na terenie Stanów Zjednoczonych i Kanady. Podstawowa baza klientów SONIFI znajduje się w kontynentalnej części Stanów Zjednoczonych , a także świadczy usługi w Kanadzie i Meksyku i 15 innych krajów poprzez relacje z lokalnymi licencjobiorcami . Jako LodgeNet od dawna współpracuje z Nintendo i wprowadza tytuły na konsole Nintendo do pokoi hotelowych od czasów Super Nintendo Entertainment System .
Historia
Firma SONIFI Solutions została założona w 1980 roku jako Satellite Movie Company . Firma została przemianowana na LodgeNet Entertainment Corporation w 1991 roku i stała się spółką notowaną na giełdzie w 1993 roku. LodgeNet kupił korporacje The Hotel Networks, On Command i Stay Online w 2006 i 2007 roku, aw 2008 roku zmienił nazwę na LodgeNet Interactive Corporation .
Pod koniec 1993 roku LodgeNet uruchomił usługę hotelarską na żądanie, w tym ogólnoświatową dostawę Super NES gry dla gości hotelowych za pośrednictwem własnych sieci obejmujących cały budynek. LodgeNet ostatecznie poinformował, że system został zainstalowany w 200 000 pokoi hotelowych do kwietnia 1996 r. I 530 000 pokoi gościnnych do połowy 1999 r. Do kwietnia 1996 r. LodgeNet poinformował, że jego partnerstwo z Nintendo w celu dostarczania gier Super NES zaowocowało 200 000 instalacji pokoi hotelowych na całym świecie. 16 czerwca 1998 r. Nintendo i LodgeNet zawarły 10-letnią umowę licencyjną dotyczącą „agresywnej” aktualizacji w celu dodania obsługi Nintendo 64 do ich istniejących 500 000 instalacji pokoi gościnnych wyposażonych w Super NES. LodgeNet mówi, że w ciągu ostatnich pięciu lat system „spowodował, że Nintendo stało się najbardziej udanym wprowadzeniem nowego produktu w historii hotelowej branży pay-per-view”. LodgeNet poinformował, że tylko w połowie 1998 roku 35 milionów gości hotelowych zetknęło się z nazwą Nintendo jako integralnym udogodnieniem i odnotowało sprzedaż ponad 54 milionów minut rozgrywki opartej na Nintendo.
10 czerwca 1999 r. LodgeNet i Nintendo zaczęły rozszerzać i aktualizować swoją istniejącą wersję Super NES, aby obejmowała obsługę Nintendo 64 . W połowie 1999 r. firma LodgeNet poinformowała, że jej 530 000 instalacji pokoi hotelowych rosło w tempie 11 000 pokoi miesięcznie. We wrześniu 2000 r. Nintendo i LodgeNet zaczęły dostarczać nowo wydane gry Nintendo 64 do pokoi hotelowych w ponad 1000 witrynach hotelowych, równolegle z wydaniami detalicznymi gier, demonstrując „zdolność do aktualizacji interaktywnych systemów cyfrowych [LodgeNet] o świeżą zawartość praktycznie z dnia na dzień ” .
W dniu 31 grudnia 2012 r. firma LodgeNet ogłosiła zamiar złożenia wniosku o ogłoszenie upadłości na podstawie rozdziału 11 w ramach dokapitalizowania, które dałoby kontrolę nad firmą Colony Capital, globalnej firmie inwestycyjnej zarządzającej aktywami o wartości 38 miliardów dolarów i szerokiej gamie inwestycje branży hotelarskiej i medialnej. Wszczęcie niniejszego postępowania zostało ogłoszone 28 stycznia 2013 roku. W tym okresie spółka poinformowała również, że Colony podpisało porozumienie z DirecTV w ramach którego LodgeNet i DIRECTV działałyby jako partnerzy strategiczni na rynkach hotelarstwa i opieki zdrowotnej. Umowa rozszerzyła obecną umowę stron dotyczącą programów bezpłatnych dla gości o branding DIRECTV, programy i treści, reklamy i inne wsparcie operacyjne.
W dniu 28 marca 2013 r. Colony ogłosiła, że zakończyła przejęcie, jednocześnie z dokapitalizowaniem firmy w wysokości około 70 mln USD i nowym długoterminowym kredytem w wysokości 358 mln USD. Konsorcjum inwestorów kierowane przez Colony wyemitowało nowe akcje zwykłe reprezentujące 100% udziałów w spółce. To zakończyło wyłonienie się firmy z rozdziału 11. W tym samym ogłoszeniu weteran branży hotelarskiej Mike Ribero został nowym dyrektorem generalnym firmy. Tom Storey jest prezesem ds. hotelarstwa, Ed Kaufman jest głównym radcą prawnym, a John Chang jest dyrektorem finansowym, uzupełniając obecny zespół zarządzający.
Firma oficjalnie stała się SONIFI Solutions 25 czerwca 2013 r., ogłaszając to na targach HITEC. W styczniu 2020 roku jej podmiot korporacyjny zmienił nazwę na SONIFI Incorporated .
Gry
Gry są oferowane na trzy platformy Nintendo, Super Nintendo Entertainment System , Nintendo 64 i GameCube , z planowaną obsługą Nintendo Entertainment System .
System rozrywki Super Nintendo
Dostępnych było 49 tytułów Super Nintendo Entertainment System do grania na telewizorach hotelowych LodgeNet oraz w liniach lotniczych wyposażonych w system Nintendo Gateway, którego LodgeNet używał do swoich usług hotelowych. W niektóre tytuły nie można było grać w liniach lotniczych.
- Blackthorne'a
- Boogerman: A Pick and Flick Adventure (niedostępne w liniach lotniczych)
- Bokserskie legendy ringu
- Rozgarniacze
- ClayFighter: Tournament Edition (niedostępne w liniach lotniczych)
- ClayFighter 2: Judgement Clay (niedostępne w liniach lotniczych)
- gliniarze
- Kraj Donkey Konga
- Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (niedostępne w liniach lotniczych)
- Dr Mario (samodzielny, wyłącznie w serwisie)
- Finałowa walka
- F-zero
- Hagane: ostateczny konflikt
- Dziura Hala w jednym golfie
- Wisielec (wyłącznie w serwisie)
- Killer Instinct (niedostępne w liniach lotniczych)
- Kurs marzeń Kirby'ego
- The Legend of Zelda: Link do przeszłości
- Zagubieni Wikingowie
- Zagubieni Wikingowie 2
- Mega Man X
- NCAA Basketball (wymieniony w artykule Nintendo Power o usłudze Gateway, nieznana dostępność)
- Kółko i krzyżyk (wyłącznie dla usługi)
- Panel de Pon
- Puzzle pocztówkowe (wyłącznie w serwisie)
- Człowiek prehistoryczny
- Pro Mahjong Kiwame
- Szanghaj II: Oko smoka
- Street Fighter II: Światowy wojownik
- Street Fighter II: Hyper Fighting (niedostępny w liniach lotniczych)
- Super Wyspa Przygód
- Super Bonk
- Super Ghule i Duchy
- Gwiazdy Super Mario
- Super Mario All-Stars + Super Mario World (nieznana dostępność)
- Świat Super Mario
- Super Metroid (niedostępne w liniach lotniczych)
- Piłka nożna Super Play Action
- Super Punch Out!!
- Super piłka nożna
- Super Pasjans
- Super Street Fighter II (niedostępny w liniach lotniczych)
- Super Tenis
- T&E True Golf Classics: Pebble Beach (wymienione w artykule Nintendo Power na temat usługi Gateway, nieznana dostępność)
- Tetris (samodzielny, wyłącznie w usłudze)
- Atak Tetrisa
- Tetris i dr Mario
- Stawka Vegas
- Las Wario
Nintendo 64
Na telewizorach hotelowych LodgeNet dostępnych było 38 tytułów Nintendo 64.
- Snowboard 1080°
- Donkey Kong 64
- dr Mario 64
- Ekscytujący rower 64
- Ekstremalne G
- F-Zero X
- opuszczony 64
- Legendy rękawic
- Hydro Thunder
- Reckin' Balls Iggy'ego
- Kirby 64: Kryształowe Relikty
- The Legend of Zelda: Maska Majory
- The Legend of Zelda: Ocarina Czasu
- Mario Golfa
- Mario Kart 64
- Mario Party 3
- Mario Tenis
- Największe hity arkadowe Midway
- Astro Lanes Milo
- Śmiertelna walka 4
- Muzeum Namco 64
- Nowy Tetris
- Papier Mario
- Pilotwings 64
- Snap Pokémona
- Rampage 2: Uniwersalna trasa koncertowa
- Gotowy 2 Rumble Boxing
- Rush 2: Ekstremalne wyścigi USA
- San Francisco Rush: Ekstremalne wyścigi
- Gwiazda Lisa 64
- Gwiezdne wojny: Eskadra Łotrów
- Super Mario 64
- Super Smash Bros.
- Turok 2: Nasiona zła
- Wirtualne szachy 64
- Wirtualny Basen 64
- Wyścig fal 64
- Historia Yoshiego
GameCube
Na telewizorach hotelowych LodgeNet dostępnych było 43 tytułów Nintendo GameCube.
- Lawina 1080°
- Przejście dla zwierząt
- Baseball na podwórku 2007
- Wojny batalionowe
- Chibi-Robo!
- Niestandardowy Robo
- Wieczna ciemność: Requiem rozsądku
- Final Fantasy Crystal Chronicles
- Fire Emblem: Ścieżka blasku
- Geist
- Przejażdżka samolotem Kirby
- The Legend of Zelda: edycja kolekcjonerska
- The Legend of Zelda: Cztery miecze Przygody
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
- The Legend of Zelda: Księżniczka Zmierzchu
- The Legend of Zelda: Wind Waker
- Rezydencja Luigiego
- Mario Golf: wycieczka po muchomorze
- Mario Kart: Podwójny bieg!!
- Mario Party 4
- Mario Party 5
- Mario Party 6
- Mario Party 7
- Tenis Mario Power
- Metroid Prime
- Metroid Prime 2: Echa
- Paper Mario: Tysiącletnie drzwi
- Pikmin
- Pikmin 2
- Kanał Pokémonów
- Pokémon Koloseum
- Pokémon XD: Gale of Darkness
- Star Fox: Atak
- Eskadra Łotrów II Gwiezdnych Wojen: Przywódca Łotrów
- Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike
- Super Mario Strikers
- Super Mario Sunshine
- TMNT
- Tomb Raider: Legenda
- The Urbz: Simowie w mieście
- Świat Wario
- WarioWare, Inc.: Mega gry imprezowe!
- Wyścig fal: Błękitna burza