Słowniczek widzenia maszynowego
Poniżej przedstawiono typowe definicje związane z polem widzenia maszynowego .
Ogólne dziedziny pokrewne
0-9
- 1394 . FireWire to nazwa handlowa interfejsu IEEE 1394 firmy Apple Inc. Jest również znany jako i.Link ( nazwa firmy Sony ) lub IEEE 1394 (chociaż standard 1394 definiuje również interfejs płyty montażowej). Jest to standard interfejsu magistrali szeregowej komputera osobistego (i cyfrowego audio/wideo), oferujący szybką komunikację i izochroniczne usługi danych w czasie rzeczywistym.
- 1D . Jednowymiarowy.
- Grafika komputerowa 2D . Komputerowe generowanie obrazów cyfrowych — głównie z modeli dwuwymiarowych (takich jak modele geometryczne 2D, tekst i obrazy cyfrowe) oraz za pomocą specyficznych dla nich technik.
- Grafika komputerowa 3D . Grafika komputerowa 3D różni się od grafiki komputerowej 2D tym, że trójwymiarowa reprezentacja danych geometrycznych jest przechowywana w komputerze w celu wykonywania obliczeń i renderowania obrazów 2D. Takie obrazy mogą być przeznaczone do późniejszego wyświetlania lub oglądania w czasie rzeczywistym. Pomimo tych różnic, grafika komputerowa 3D opiera się na wielu takich samych algorytmach , jak komputerowa grafika wektorowa 2D w modelu szkieletowym i komputerowa grafika rastrowa 2D w ostatecznym renderowanym wyświetlaczu. W oprogramowaniu do grafiki komputerowej rozróżnienie między 2D i 3D jest czasami zacierane; Aplikacje 2D mogą wykorzystywać techniki 3D w celu uzyskania efektów, takich jak oświetlenie, a przede wszystkim 3D mogą wykorzystywać techniki renderowania 2D.
- skaner 3D . Jest to urządzenie, które analizuje rzeczywisty obiekt lub środowisko w celu zebrania danych na temat jego kształtu i ewentualnie koloru. Zebrane dane można następnie wykorzystać do budowy cyfrowych, trójwymiarowych modeli przydatnych w wielu różnych zastosowaniach.
A
- Aberracja . Optycznie rozogniskowanie odnosi się do przesunięcia wzdłuż osi optycznej z dala od płaszczyzny lub powierzchni o najlepszej ostrości. Ogólnie rzecz biorąc, rozogniskowanie zmniejsza ostrość i kontrast obrazu. To, co powinno być ostre, krawędzie o wysokim kontraście w scenie stają się stopniowymi przejściami.
- Odległość algebraiczna lub błąd algebraiczny . Algebraiczna odległość od punktu x i do krzywej lub powierzchni określonej przez jest wartością , tj. reszta w problemie najmniejszych kwadratów z punktem danych ( x i , 0) i funkcją modelu f . Termin ten jest używany głównie w wizji komputerowej. [1] [2]
- Przysłona . W kontekście fotografii lub widzenia maszynowego przysłona odnosi się do średnicy ogranicznika przysłony obiektywu fotograficznego. Ogranicznik przysłony można regulować, aby kontrolować ilość światła docierającego do kliszy lub czujnika obrazu.
- współczynnik proporcji (obraz) . Współczynnik proporcji obrazu to jego wyświetlana szerokość podzielona przez jego wysokość (zwykle wyrażana jako „ x : y ”).
- Rozdzielczość kątowa . Opisuje zdolność rozdzielczą dowolnego urządzenia do tworzenia obrazu, takiego jak teleskop optyczny lub radiowy, mikroskop, kamera lub oko.
- Zautomatyzowana kontrola optyczna .
B
- Kod kreskowy . Kod kreskowy (również kod kreskowy) to czytelna maszynowo reprezentacja informacji w formacie wizualnym na powierzchni.
- Odkrywanie blobów . Sprawdzanie obrazu pod kątem dyskretnych plamek połączonych pikseli (np. czarnej dziury w szarym obiekcie) jako punktów orientacyjnych obrazu. Te plamy często reprezentują cele optyczne do obróbki, przechwytywania przez roboty lub awarii produkcyjnych.
- Mapa bitowa . Obraz grafiki rastrowej, obraz cyfrowy lub mapa bitowa to plik danych lub struktura reprezentująca ogólnie prostokątną siatkę pikseli lub punktów koloru na monitorze komputera, papierze lub innym urządzeniu wyświetlającym.
C
- Aparat . Aparat to urządzenie służące do robienia zdjęć, pojedynczo lub w sekwencji. Aparat, który robi zdjęcia pojedynczo, jest czasem nazywany aparatem fotograficznym, aby odróżnić go od aparatu wideo.
- Link do aparatu . Camera Link jest szeregowym protokołem komunikacyjnym przeznaczonym do komputerowych aplikacji wizyjnych opartym na National Semiconductor Channel-link. Został zaprojektowany w celu standaryzacji naukowych i przemysłowych produktów wideo, w tym kamer, kabli i frame grabberów. Standard jest utrzymywany i administrowany przez stowarzyszenie Automated Imaging Association (AIA), globalną grupę handlową przemysłu wizyjnego.
- Urządzenie ze sprzężeniem ładunkowym . Urządzenie ze sprzężeniem ładunkowym (CCD) to czujnik do rejestrowania obrazów, składający się z układu scalonego zawierającego szereg połączonych lub sprzężonych kondensatorów. Czujniki i kamery CCD są zwykle bardziej czułe, mniej hałaśliwe i droższe niż czujniki i kamery CMOS.
- Przestrzeń barw CIE 1931 . W badaniu percepcji koloru jedną z pierwszych zdefiniowanych matematycznie przestrzeni barw była przestrzeń barw CIE XYZ (znana również jako przestrzeń barw CIE 1931 ), stworzona przez Międzynarodową Komisję ds. Oświetlenia (CIE) w 1931 r.
- CMOS . CMOS („see-moss”) oznacza komplementarny półprzewodnik z tlenku metalu, jest główną klasą układów scalonych. Czujniki obrazu CMOS do widzenia maszynowego są tańsze niż czujniki CCD, ale są bardziej hałaśliwe.
- CoaXPress . CoaXPress (CXP) to asymetryczny, szybki standard komunikacji szeregowej za pośrednictwem koncentrycznego . CoaXPress łączy w sobie szybkie przesyłanie danych obrazu, sterowanie kamerą o małej szybkości i zasilanie za pomocą jednego kabla koncentrycznego. Standard jest utrzymywany przez JIIA, Japan Industrial Imaging Association.
- Kolor . Postrzeganie częstotliwości (lub długości fali) światła i można je porównać do tego, jak ton (lub nuta muzyczna) jest postrzeganiem częstotliwości lub długości fali dźwięku.
- Ślepota barw . Znany również jako niedobór widzenia kolorów, u ludzi jest niezdolnością do dostrzegania różnic między niektórymi lub wszystkimi kolorami, które inni ludzie mogą odróżnić
- Temperatura barwowa . „Światło białe” jest powszechnie opisywane przez temperaturę barwową. Temperaturę barwową tradycyjnego źródła światła żarowego określa się, porównując jego odcień z teoretycznym, ogrzanym promiennikiem ciała doskonale czarnego. Temperatura barwowa lampy to temperatura w kelwinach, przy której ogrzany promiennik ciała doskonale czarnego odpowiada odcieniowi lampy.
- Widzenie kolorów . CV to zdolność organizmu lub maszyny do rozróżniania obiektów na podstawie długości fal (lub częstotliwości ) światła, które odbijają lub emitują.
- wizja komputerowa . Badanie i stosowanie metod, które pozwalają komputerom „zrozumieć” treść obrazu.
- kontrast . W percepcji wzrokowej kontrast to różnica we właściwościach wizualnych, która sprawia, że obiekt (lub jego reprezentacja na obrazie) odróżnia się od innych obiektów i tła.
- Mocowanie typu C. Standaryzowany adapter do obiektywów optycznych w kamerach CCD. Obiektywy z mocowaniem C mają tylną ogniskową 17,5 mm w porównaniu do 12,5 mm w przypadku obiektywów z mocowaniem „CS”. Obiektyw z mocowaniem typu C może być używany w aparacie z mocowaniem CS za pomocą adaptera przedłużającego 5 mm. Mocowanie typu C ma średnicę 1 cala, 32 gwinty na cal gwintu montażowego (1 "-32UN-2A.)
- Mocowanie CS . To samo co C-Mount, ale ogniskowa jest o 5 mm krótsza. Obiektyw z mocowaniem CS nie będzie działał z aparatem z mocowaniem typu C. Mocowanie CS ma średnicę 1 cala, 32 gwinty na cal gwintu montażowego.
D
- Macierz danych . Dwuwymiarowy kod kreskowy .
- Głębia ostrości . W optyce, zwłaszcza w fotografii i widzeniu maszynowym, głębia ostrości (DOF) to odległość przed i za obiektem, który wydaje się być ostry.
- Percepcja głębi . DP to wizualna zdolność postrzegania świata w trzech wymiarach . Jest to cecha wspólna wielu wyższym zwierzętom . Percepcja głębi pozwala obserwatorowi dokładnie ocenić odległość do obiektu.
- Membrana . W optyce przysłona jest cienką, nieprzezroczystą strukturą z otworem (aperturą) w środku. Rolą diafragmy jest zatrzymanie światła przechodzącego przez otwór.
mi
- Wykrywanie krawędzi . ED oznacza punkty na obrazie cyfrowym, w których natężenie światła gwałtownie się zmienia. Oznacza również punkty zmian natężenia światła obiektu lub sylwetki przestrzenno-taksonowej.
- Zakłócenia elektromagnetyczne . Zakłócenia częstotliwości radiowych (RFI) to promieniowanie elektromagnetyczne, które jest emitowane przez obwody elektryczne przenoszące szybko zmieniające się sygnały jako produkt uboczny ich normalnej pracy i które powoduje indukowanie niepożądanych sygnałów (zakłóceń lub szumów) w innych obwodach.
F
- FireWire . FireWire (znany również jako i. Link lub IEEE 1394) to standard interfejsu magistrali szeregowej komputera osobistego (i cyfrowego audio/wideo), oferujący szybką komunikację. Jest często używany jako interfejs dla kamer przemysłowych.
- Hałas o stałym wzorze .
- Korekta płaskiego pola .
- Łapacz ramek . Urządzenie elektroniczne, które przechwytuje pojedyncze, cyfrowe klatki nieruchome z analogowego sygnału wideo lub cyfrowego strumienia wideo.
- Technika projekcji grzywki . Technika pozyskiwania danych 3D wykorzystująca projektor wyświetlający wzór prążków na powierzchni mierzonego elementu oraz jedną lub więcej kamer rejestrujących obraz(y).
- Pole widzenia . Pole widzenia (FOV) to część, którą w danej chwili widzi system wizyjny maszyny. Pole widzenia zależy od obiektywu systemu i odległości roboczej między obiektem a kamerą.
- ostrość . Mówi się, że obraz lub punkt lub obszar obrazu jest ostry, jeśli światło z punktów obiektu jest zbieżne wokół obrazu tak dobrze, jak to możliwe; i odwrotnie, jest nieostry, jeśli światło nie jest dobrze zbieżne. Granica między tymi stanami jest czasami określana za pomocą kryterium koła nieporozumień.
G
- Gama . W reprodukcji kolorów, w tym w grafice / komputerowej ɡ æ m ə t / i fotografii , gama lub gama kolorów , to pewien kompletny podzbiór kolorów .
- Skala szarości . Cyfrowy obraz w skali szarości to obraz, w którym wartość każdego piksela jest pojedynczą próbką. Wyświetlane obrazy tego rodzaju zazwyczaj składają się z odcieni szarości, od czerni o najsłabszej intensywności do bieli przy najsilniejszej, chociaż w zasadzie próbki mogą być wyświetlane jako odcienie dowolnego koloru, a nawet kodowane różnymi kolorami dla różnych intensywności.
- GUI . Graficzny interfejs użytkownika (lub GUI, czasami wymawiane jako „lepki”) to metoda interakcji z komputerem poprzez metaforę bezpośredniej manipulacji obrazami graficznymi i widżetami oprócz tekstu.
H
- Histogram . W statystyce histogram jest graficznym przedstawieniem częstości zestawionych w tabeli . Histogram jest graficzną wersją tabeli, która pokazuje, jaki odsetek przypadków należy do każdej z kilku lub wielu określonych kategorii . Histogram różni się od wykresu słupkowego tym, że to obszar słupka określa wartość, a nie wysokość, co jest kluczowym rozróżnieniem, gdy kategorie nie mają jednakowej szerokości (Lancaster, 1974). Kategorie są zwykle określane jako nienakładające się na siebie przedziały jakiejś zmiennej. Kategorie (słupki) muszą przylegać do siebie.
- Histogram (kolor) . W grafice komputerowej i fotografii histogram kolorów jest reprezentacją rozkładu kolorów na obrazie, otrzymaną przez zliczenie liczby pikseli każdego z danego zestawu zakresów kolorów w typowo dwuwymiarowym (2D) lub trójwymiarowym ( 3D) przestrzeń kolorów . Histogram to standardowy opis statystyczny rozkładu pod względem częstości występowania różnych klas zdarzeń ; w przypadku koloru klasami zdarzeń są regiony w przestrzeni kolorów.
-
Przestrzeń barw HSV . Model HSV (odcień, nasycenie, wartość), zwany także HSB (odcień, nasycenie, jasność), definiuje przestrzeń kolorów za pomocą trzech elementów składowych:
- Odcień, typ koloru (taki jak czerwony, niebieski lub żółty)
- Nasycenie, „żywość” koloru i czystość kolorymetryczna
- Wartość, jasność koloru
I
- Formaty plików graficznych . Formaty plików obrazów zapewniają ustandaryzowaną metodę organizowania i przechowywania danych obrazów. Ten artykuł dotyczy formatów obrazów cyfrowych używanych do przechowywania informacji fotograficznych i innych informacji o obrazach. Pliki obrazów składają się z danych pikselowych lub wektorowych (geometrycznych), które są rastrowane do pikseli w procesie wyświetlania, z kilkoma wyjątkami w przypadku wyświetlania grafiki wektorowej. Piksele tworzące obraz mają postać siatki kolumn i wierszy. Każdy z pikseli obrazu przechowuje liczby cyfrowe reprezentujące jasność i kolor.
- Segmentacja obrazu .
- Obrazowanie w podczerwieni . Zobacz Kamera termowizyjna .
- Żarówka . Żarówka wytwarza światło za pomocą żarzącego się żarnika podgrzanego do białości przez prąd elektryczny.
J
- JPG . JPEG (czyt. jay-peg) to najczęściej stosowana standardowa metoda kompresji stratnej dla obrazów fotograficznych.
k
- czynnik Kella . Jest to parametr używany do określenia efektywnej rozdzielczości dyskretnego urządzenia wyświetlającego.
Ł
- laserowe . W fizyce laser jest urządzeniem, które emituje światło poprzez określony mechanizm, dla którego termin laser jest akronimem: wzmocnienie światła przez stymulowaną emisję promieniowania.
- Obiektyw . Soczewka to urządzenie, które powoduje zbieżność i koncentrację światła lub rozbieżność, zwykle utworzone z kawałka ukształtowanego szkła. Obiektywy można łączyć, tworząc bardziej złożone układy optyczne, takie jak zwykły obiektyw lub teleobiektyw .
- Kontroler obiektywu . Kontroler obiektywu to urządzenie służące do sterowania obiektywem z napędem silnikowym (ZFI). Kontrolery obiektywu mogą być wewnętrzne w aparacie, zestaw przełączników używanych ręcznie lub zaawansowane urządzenie, które umożliwia sterowanie obiektywem za pomocą komputera.
- Oświetlenie . Oświetlenie odnosi się do sztucznych źródeł światła, takich jak lampy, lub do oświetlenia naturalnego.
M
- Metrologia . Metrologia to nauka o mierzeniu. Istnieje wiele zastosowań widzenia maszynowego w metrologii.
- wizja maszynowa . MV to zastosowanie wizji komputerowej w przemyśle i produkcji.
- Percepcja ruchu . MP to proces wnioskowania o prędkości i kierunku obiektów i powierzchni, które poruszają się w scenie wizualnej, biorąc pod uwagę dane wizualne.
N
- Sieć neuronowa . NN to wzajemnie połączona grupa sztucznych neuronów, która wykorzystuje matematyczny lub obliczeniowy model do przetwarzania informacji w oparciu o koneksjonistyczne podejście do obliczeń. W większości przypadków SSN jest systemem adaptacyjnym, który zmienia swoją strukturę na podstawie zewnętrznych lub wewnętrznych informacji przepływających przez sieć.
- Normalny obiektyw . W widzeniu maszynowym soczewka normalna lub entrocentryczna to soczewka, która generuje obrazy, które ogólnie uważa się za mające „naturalną” perspektywę w porównaniu z soczewkami o dłuższych lub krótszych ogniskowych. Obiektywy o krótszej ogniskowej nazywane są obiektywami szerokokątnymi, a obiektywy o dłuższej ogniskowej nazywane są teleobiektywami.
O
- Optyczne rozpoznawanie znaków . Zwykle w skrócie OCR, obejmuje oprogramowanie komputerowe zaprojektowane do tłumaczenia obrazów tekstu pisanego na maszynie (zwykle przechwytywanego przez skaner) na tekst do edycji maszynowej lub do tłumaczenia obrazów znaków na standardowy schemat kodowania reprezentujący je w (ASCII lub Unicode).
- Rozdzielczość optyczna . Opisuje zdolność systemu do rozróżniania, wykrywania i/lub rejestrowania szczegółów fizycznych za pomocą środków elektromagnetycznych. System może obrazować (np. kamera) lub nie obrazować (np. czterokomorowy detektor laserowy).
- Funkcja transferu optycznego .
P
- Rozpoznawanie wzorców . Jest to dziedzina z obszaru uczenia maszynowego. Alternatywnie można to zdefiniować jako akt pobierania nieprzetworzonych danych i podejmowania działań w oparciu o kategorię danych. Jest to zbiór metod nadzorowanego uczenia się.
- piksel . Piksel to jedna z wielu maleńkich kropek, które składają się na reprezentację obrazu w pamięci komputera lub na ekranie.
- Piksele . W grafice komputerowej pikselacja to efekt spowodowany wyświetlaniem mapy bitowej lub fragmentu mapy bitowej w tak dużym rozmiarze, że widoczne są pojedyncze piksele, małe, jednokolorowe kwadratowe elementy wyświetlania, które składają się na mapę bitową.
- Obiektyw główny . Mechaniczny montaż obiektywów, których ogniskowa jest stała, w przeciwieństwie do obiektywu zmiennoogniskowego, który ma zmienną ogniskową.
Q
- Współczynnik Q (optyka) . W optyce współczynnik Q wnęki rezonansowej jest określony przez
- ,
gdzie częstotliwością rezonansową, zmagazynowaną we wnęce i to rozproszona moc. Optyczne Q jest równe stosunkowi częstotliwości rezonansowej do szerokości pasma rezonansu wnęki. Średni czas życia fotonu rezonansowego we wnęce jest proporcjonalny do Q wnęki . Jeśli pytanie współczynnik wnęki lasera zostanie nagle zmieniony z niskiej na wysoką, laser wyemituje impuls światła , który jest znacznie intensywniejszy niż normalna ciągła moc wyjściowa lasera. Ta technika jest znana jako Q-switching .
R
- Region zainteresowania . Region zainteresowania, często określany skrótem ROI, to wybrany podzbiór próbek w zbiorze danych zidentyfikowany do określonego celu.
- RGB . Model kolorów RGB wykorzystuje model addytywny, w którym światło czerwone, zielone i niebieskie łączy się na różne sposoby, tworząc inne kolory.
- z inwestycji Zobacz Region zainteresowania.
- Pierwszy plan, rysunek i przedmioty . Zobacz także takson przestrzenny.
S
- S wideo . Oddzielne wideo , w skrócie S-Video , znane również jako Y/C (lub błędnie S-VHS i „super wideo”) to analogowy sygnał wideo, który przenosi dane wideo jako dwa oddzielne sygnały (jasność i kolor), w przeciwieństwie do sygnału kompozytowego . który przenosi cały zestaw sygnałów w jednej linii sygnałowej. S-Video, jako najczęściej stosowane, przenosi wideo o wysokiej przepustowości 480i lub 576i , tj. wideo w standardowej rozdzielczości . Nie przenosi dźwięku tym samym kablem.
- Zasada Scheimpfluga .
- Migawka . Migawka to urządzenie, które przepuszcza światło przez określony czas w celu naświetlenia matrycy odpowiednią ilością światła, aby stworzyć trwały obraz widoku.
- Szybkość migawki . W widzeniu maszynowym czas otwarcia migawki to czas, przez który migawka jest otwarta podczas robienia zdjęcia, aby umożliwić dotarcie światła do czujnika obrazu. W połączeniu ze zmianą przysłony obiektywu reguluje to, ile światła otrzyma czujnik obrazu w aparacie cyfrowym.
- Inteligentny aparat . Inteligentna kamera to zintegrowany system widzenia maszynowego, który oprócz obwodów przechwytywania obrazu zawiera procesor, który może wydobywać informacje z obrazów bez potrzeby stosowania zewnętrznego procesora, oraz interfejsy służące do udostępniania wyników innym urządzeniom.
- Takson przestrzenny . Taksony przestrzenne to granulki informacji, złożone z niewykluczających się wzajemnie regionów pikseli w architekturze sceny. Są podobne do psychologicznego określenia podstawy figury Gestalt, ale są rozszerzone o pierwszy plan, grupy obiektów, przedmioty i istotne części obiektów.
- Skaner 3D ze światłem strukturalnym . Proces rzutowania znanego wzoru oświetlenia (często siatek lub poziomych pasów) na scenę. Sposób, w jaki te wzory wydają się deformować, gdy uderzają w powierzchnię, pozwala systemom wizyjnym obliczyć głębokość i informacje o powierzchni obiektów w scenie.
- SVGA . Super Video Graphics Array, prawie zawsze w skrócie Super VGA lub po prostu SVGA, to szerokie pojęcie, które obejmuje szeroki zakres standardów wyświetlania komputerów.
T
- Obiektyw telecentryczny . Soczewka złożona o niezwykłej właściwości dotyczącej geometrii promieni tworzących obraz. W systemach widzenia maszynowego zwykle stosuje się soczewki telecentryczne w celu uzyskania niezmienności wymiarowej i geometrycznej obrazów w zakresie różnych odległości od obiektywu iw całym polu widzenia.
- Teleobiektyw . Obiektyw, którego ogniskowa jest znacznie dłuższa niż ogniskowa normalnego obiektywu.
- Termografia . Obrazowanie termiczne, rodzaj obrazowania w podczerwieni .
- TIF . Tagged Image File Format (w skrócie TIFF) to format plików służący głównie do przechowywania obrazów, w tym fotografii i grafik liniowych.
u
- USB . Uniwersalna magistrala szeregowa (USB) zapewnia standard magistrali szeregowej do podłączania urządzeń, zwykle do komputerów, takich jak komputery PC, ale staje się również powszechny w aparatach.
V
- VESA . Video Electronics Standards Association (VESA) to międzynarodowa organizacja założona pod koniec lat 80. przez firmę NEC Home Electronics i ośmiu innych producentów adapterów do wyświetlania wideo. Początkowym celem było stworzenie standardu dla wyświetlaczy wideo o rozdzielczości 800 × 600 SVGA . Od tego czasu VESA wydała szereg standardów, głównie dotyczących funkcji urządzeń peryferyjnych wideo w komputerach kompatybilnych z IBM PC .
- VGA . Video Graphics Array (VGA) to standard wyświetlania komputerowego wprowadzony na rynek w 1987 roku przez IBM .
- Jednostka przetwarzania obrazu . Klasa mikroprocesorów mająca na celu przyspieszenie zadań związanych z widzeniem maszynowym.
W
- Obiektyw szerokokątny . W fotografii i kinematografii obiektyw szerokokątny to obiektyw, którego ogniskowa jest krótsza niż ogniskowa normalnego obiektywu.
X
- promienie rentgenowskie . Forma promieniowania elektromagnetycznego o długości fali w zakresie od 10 do 0,01 nanometra, odpowiadającej częstotliwości w zakresie od 30 do 3000 PHz (10 15 herców). Promieniowanie rentgenowskie jest wykorzystywane głównie w diagnostyce obrazowania medycznego i przemysłowego, a także w krystalografii. Promienie rentgenowskie są formą promieniowania jonizującego i jako takie mogą być niebezpieczne.
Y
- Kabel Y . Kabel Y lub kabel Y to kabel elektryczny zawierający trzy końce, z których jeden jest wspólnym końcem, który z kolei prowadzi do podziału na pozostałe dwa końce, przypominające literę „ Y ”. Kable Y są zazwyczaj, ale niekoniecznie, krótkie (mniej niż 12 cali), a ich końce często łączą się z innymi kablami. Zastosowania mogą być tak proste, jak podzielenie jednego kanału audio lub wideo na dwa, do bardziej złożonych zastosowań, takich jak łączenie sygnałów ze złącza komputerowego o dużej gęstości do odpowiedniego urządzenia peryferyjnego .
Z
- Obiektyw zmiennoogniskowy . Mechaniczny zespół soczewek, których ogniskową można zmieniać, w przeciwieństwie do obiektywu stałoogniskowego, który ma stałą ogniskową. Zobacz animację zasady powiększenia poniżej.
Zobacz też
- Słowniczek sztucznej inteligencji
- Łapacz ramek
- Gogle Google
- Glosariusz widzenia maszynowego
- Morfologiczne przetwarzanie obrazu
- OpenCV
- Inteligentny aparat
Kategorie: