Zestaw Mistrza Podziemi
Autor | Jamesa Wyatta , Jeremy'ego Crawforda |
---|---|
Gatunek muzyczny | Gra RPG |
Wydawca | Czarodzieje z Wybrzeża |
Data publikacji |
19 października 2010 r |
Typ mediów | Drukuj (handel w miękkiej okładce) |
Strony | 272 |
ISBN | 978-0-7869-5630-2 |
Dungeon Master's Kit to pudełkowy zestaw wydany jako część linii Essentials czwartej edycji gry fabularnej Dungeons & Dragons . Jest przeznaczony do podstawowego użytku przez Mistrza Podziemi w grze .
Zawartość
Ten zestaw pudełek zawierał:
- „256-stronicowa księga zasad i porad dla Dungeon Masters”,
- „dwie 32-stronicowe przygody” zwane Reavers of Harkenwold ,
- "2 arkusze wyciętych żetonów potworów",
- "2 dwustronne mapy bitewne",
- oraz „rozkładany ekran Mistrza Podziemi”.
Książka zawiera zaktualizowane zasady Essentials i „rady, które pomogą Mistrzom Podziemi prowadzić gry dla poszukiwaczy przygód na poziomach 1–30”.
Historia publikacji
19 października 2010 r. opublikowano Dungeon Master's Kit , napisany przez Jamesa Wyatta i Jeremy'ego Crawforda . Zestaw pudełkowy został zaprojektowany jako kolejny krok dla Dungeon Masters po zestawie startowym Dungeons & Dragons (2010) w ramach przebudowy 4. edycji. Greg Tito z Escapist Magazine napisał, że Mike Mearls „zamierzył linię Essentials - zasadniczo przepakowanie zasad 4E w łatwiejsze do strawienia książki - aby powrócić do wspólnego języka, który jednoczy wszystkich graczy D&D”.
Shannon Appelcline, autorka Designers & Dragons , napisała, że „we wrześniu i październiku 2010 ukazały się pierwsze cztery książki z linii Essentials: Dungeons & Dragons Starter Set (2010), Rules Compendium (2010), Dungeon Master’s Kit (2010) , oraz pierwsza książka dla graczy, Heroes of the Fallen Lands (2010). Teraz, w listopadzie 2010, zestaw sześciu zorientowanych na zasady wydań Essentials dobiegał końca. Zorientowana na DM Monster Vault (2010) i druga Księga graczy, Heroes of the Forgotten Kingdom (2010), została opublikowana 16 listopada”.
19 listopada 2013 r. Dungeon Master's Kit został ponownie wydany w formacie PDF. Ten plik PDF zawiera tylko oryginalną instrukcję i dwie książeczki z przygodami.
Przyjęcie
W linii Essentials MJ Harnish z Wired skomentował, że „przez ostatnie kilka lat, począwszy od samego ogłoszenia 4E i klęski Virtual Tabletop, Wizards bardzo słabo komunikowali się uczciwie i otwarcie ze swoimi fanami i postawili wypuścił szereg bardzo słabych lub słabo obsługiwanych produktów, z których wiele miało erratę niemal natychmiast po ich wydaniu. [...] Mylące tytuły i formaty (na przykład przyjęcie książek o rozmiarze streszczenia dla linii Essentials i następnie późniejsze porzucenie tego formatu) nie pomogło sprawie”.
Critical-Hits do produktu skłoniła ich do opublikowania artykułu redakcyjnego zamiast tradycyjnej recenzji: „Oto moja wołowina z produktem: ten pudełkowy zestaw jest niezwykle przydatny dla nowych DM, ale jako linia produktów, D&D Essential straciło wiele ze swojego nowego blasku, kiedy zdałem sobie sprawę, że ta książka jest przedrukowana, słowo w słowo, duże połacie tekstu z Kompendium zasad i Heroes of Fallen Lands ! [...] Proszę, nie zrozum mnie źle… kocham do tej pory linia Essential , zwłaszcza nowe wersje komputerów PC, ale obawiam się, że wielu klientów, takich jak ja, będzie miało podobne, negatywne reakcje, kiedy przeglądają książki. [...] Zestaw D&D Essentials DM to doskonały, wysoki produkt wysokiej jakości dla nowych DM, którzy ukończyli Red Box”.
Kevin Kulp, projektant gry i administrator niezależnej strony fanowskiej D&D ENWorld , skomentował, że jest to „pudełkowy zestaw, od którego wielu ludzi chciałoby zacząć 4e D&D, zamiast rzeczywistego DMG; to pięknie ilustrowany, przejrzyście zorganizowany, przepisany przewodnik do prowadzenia 4e D&D. Udało im się to dobrze. [...] Chcę zwrócić uwagę na doskonałą grafikę i projekt układu w tej książce. Szczególnie dla nowych graczy, możliwość wizualizacji i wyobrażenia sobie świata, w którym grają jest krytyczna. Linia D&D Essentials wzięła sobie ten truizm do serca. W każdym dziele sztuki, od kartografii, przez schematy walki, po żywe i pełne akcji ilustracje, magiczny ton i klimat gry jest widoczny. Wystarczy spojrzeć na książkę da przeglądarce wyobrażenie o tym, jak to jest grać i uruchamiać D&D, a to całkiem imponujące osiągnięcie”.