Andria Hayday
Andria Hayday | |
---|---|
Narodowość | amerykański |
Zawód | Twórca gier |
Andria Hayday jest projektantką gier , która pracowała głównie nad grami fabularnymi .
Kariera
W latach 1983-1984 około 200 osób opuściło TSR w wyniku wielokrotnych zwolnień; w rezultacie Andria Hayday dołączyła do dyrektora generalnego Johna Ricketsa, a także Marka Acresa , Gaye Goldsberry O'Keefe, Gali Sanchez, Garry'ego Spiegle , Carla Smitha , Stephena D. Sullivana i Michaela Williamsa , tworząc 23 stycznia firmę Pacesetter zajmującą się grami.
Hayday i Bruce Nesmith zaprojektowali grę planszową DragonStrike , która została wydana przez TSR, Inc. Hayday nadzorował projekt artystyczny arabskiej scenerii Al-Qadim Jeffa Grubba z 1992 roku . Jej prace projektowe w D&D obejmują Monstrous Compendium Spelljammer Annex (1990), Darklords (1991), Ravenloft Campaign Setting , 2nd Ed. (1994), Domeny grozy (1997).
Linki zewnętrzne
- „Andria Hayday :: Baza danych RPG Pen & Paper” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2005-03-10 . Źródło 2013-12-13 .