Kiedy spada gwiazda

Kiedy spada gwiazda
UK4 TSR9120 When A Star Falls.jpg
Okładka Kiedy spada gwiazda
Kod Wielka Brytania4
Kod produktu TSR 9120
Wymagane zasady Zaawansowane Dungeons & Dragons 1. edycja
Poziomy postaci 3 - 5
Ustawienie kampanii Nic
Autorski Graeme'a Morrisa
Opublikowane po raz pierwszy 1984
Połączone moduły
UK1 , UK2 , UK3 , UK4, UK5 , UK6 , UK7

When a Star Falls to moduł przygodowy do pierwszej edycji gry fabularnej fantasy Dungeons & Dragons wydanej przez TSR, Inc. w 1984 roku. Został napisany przez Graeme'a Morrisa i jest przeznaczony dla 6–10 postaci graczy na poziomach 3– 5.

Podsumowanie fabuły

When a Star Falls to przygoda, w której postacie gracza szukają upadłej gwiazdy, napotykając po drodze wyzwania, które wymagają od BG chciwych derro , zwodniczych Sverfneblin i zdradzieckich kleryków .

Bohaterowie muszą oddać upadłą gwiazdę jej prawowitemu właścicielowi, a sekrety gwiazdy zostają ujawnione podczas ich podróży. BG spotykają potwora zwanego siecią pamięci na wrzosowiskach na południowy wschód od gór Tegefed i dowiadują się o spadającej gwieździe, która dotarła do ziemi. Są zachęcani do odnalezienia go i zaniesienia go do Shalfeya, Starszego Mędrca Wieży Niebios.

Historia publikacji

UK4: When a Star Falls został napisany przez Graeme'a Morrisa i opublikowany przez TSR w 1984 roku jako 32-stronicowa książeczka z dwoma zewnętrznymi folderami. Moduł ten, podobnie jak wszystkie moduły z serii U i UK, został opracowany przez oddział TSR UK.

Przyjęcie

Rick Swan zrecenzował przygodę w The Space Gamer # 73. Swan uważał, że cała seria modułów w Wielkiej Brytanii była wysokiej jakości i że ten nie był wyjątkiem. Zasugerował, że mały symbol „UK” w rogu niektórych modułów TSR musi być ich tajnym kodem jakości. Łabędź poczuł historię Kiedy spada gwiazda jest „wystarczająco bogaty, by stać sam”, dodając, że projektant Graeme Morris „robi wszystko, co w jego mocy, aby uniknąć zwykłych stereotypów… złożoną fabułę można łatwo prześledzić dzięki jego wyrazistemu pisaniu”. Swan doszedł do wniosku, że przygoda przyciągnie uwagę nawet najbardziej niespokojnej grupy graczy i że „zdecydowanie warto ją sprawdzić”.

Chris Hunter zrecenzował scenariusz dla magazynu Imagine . Rozpoczął od wskazania potencjalnego konfliktu interesów, biorąc pod uwagę, że moduł został opracowany przez jego kolegów z TSR UK (która również wydawała magazyn Imagine ). Hunter uznał, że moduł był bardzo dobry, zapewniając solidną i interesującą fabułę oraz trzymającą w napięciu fabułę. Ponadto, według niego, moduł zapewnia dungeon master zawiera wszystkie potrzebne informacje i jest przedstawiony w jasny i zwięzły sposób, z niewielkimi błędami lub nie występującymi wcale. Usilnie szukając czegoś do krytyki, Hunter zauważył „nadmierne użycie” niestandardowych potworów (np. tych z Fiend Folio i Monster Manual II ). Zakończył recenzję stwierdzeniem, że „W przypadku wielu produktów może to już nie być prawdą, ale jeśli chodzi o brytyjską serię AD&D , brytyjska jest najlepsza!”

Dalsza lektura

  • Recenzja: Ślady nr 3 (2004)

Linki zewnętrzne