Wszystko, co się świeci ... (moduł)
Kod | Wielka Brytania6 |
---|---|
Kod produktu TSR | 9126 |
Wymagane zasady | Zaawansowane Dungeons & Dragons 1. edycja |
Poziomy postaci | 3 - 5 |
Ustawienie kampanii | Greyhawk |
Autorski | Jim Bambra |
Opublikowane po raz pierwszy | 1984 |
Połączone moduły | |
UK1 , UK2 , UK3 , UK4 , UK5 , UK6, UK7 |
All That Glitters... to moduł przygodowy opublikowany w 1984 roku przez TSR dla pierwszej edycji gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons . Jest osadzona w World of Greyhawk i jest przeznaczona dla 5-8 postaci graczy na poziomach 5-7.
Podsumowanie fabuły
All That Glitters... to scenariusz, w którym bohaterowie podążają za mapą skarbów przez dżunglę i pustkowia zamieszkane przez dzikich współplemieńców. Moduł opisuje również „Przejścia Wędrowców Wiatru”, czyli tunele prowadzące przez pasmo górskie zwane Górami Hadarna.
Postacie gracza zdobywają fragmenty mapy ukazujące podróż przez las, góry i pustynię prowadzącą do świątyni i skarbu.
Historia publikacji
UK6 All That Glitters został napisany przez Jima Bambrę , z grafiką wnętrza autorstwa Tima Sella i okładką Briana Williamsa i został opublikowany przez TSR w 1984 roku jako 32-stronicowa książeczka z zewnętrznym folderem. Ten moduł jest częścią brytyjskiej serii modułów i został napisany i opracowany przez oddział TSR UK, ale został wydrukowany w USA. Graeme Morris i Tom Kirby przyczynili się do powstania fabuły, Phil Gallagher był odpowiedzialny za produkcję. Kartografię wykonał Paul Ruiz.
Przyjęcie
Chris Hunter zrecenzował moduł dla magazynu Imagine , oceniając go pozytywnie. Hunter zauważył, że w porównaniu z UK5 ten moduł jest bardziej konwencjonalną przygodą „podążania za mapą skarbów”. Chociaż uważał to za „oklepany pomysł”, Hunter uznał go za dobrze wykonany. Główną część modułu określił jako „dobrze przemyślaną”. Ogólnie nazwał to „wartą i interesującą wycieczką”.