Lista układów dźwiękowych
Chipy dźwiękowe mają różne formy i wykorzystują różne techniki do generowania sygnałów audio . To jest lista chipów dźwiękowych, które zostały wyprodukowane przez określoną firmę lub producenta, podzielone według generowania dźwięku przez chipy.
Programowalne generatory dźwięku (PSG)
Producent | Żeton | Rok | Kanały | Aplikacje | Notatki | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|
Atari, Inc. | Adapter interfejsu telewizyjnego (TIA) | 1977 | 2 | Konsole do gier wideo Atari 2600 i Atari 7800 , Muzyka wideo (wizualizacja muzyki dla telewizji ) | Połączony układ dźwiękowy i graficzny , układ scalony metal-tlenek-półprzewodnik (MOS). | |
CIASNY | 1979 | 4 | 8-bitowe komputery domowe Atari , konsola Atari 5200 , niektóre automaty do gier Atari, niektóre kartridże Atari 7800 | |||
Atari AMY | 1983 | 8 | Przeznaczony dla 65XEM (nigdy nie wydany) | HMOS ( tryb wyczerpania NMOS ). | ||
Instrument ogólny | AY-3-8910 | 1978 | 3 | Płyty arkadowe ( DECO , Taito Z80 , Konami Scramble , Irem M27 , Konami 6809 , Capcom Z80 ), komputery ( Color Genie , Oric 1 , MSX , Amstrad CPC , ZX Spectrum 128 , Elektor TVGC , Mockingboard ), Intellivision | Chip typu N MOS (NMOS) do integracji na dużą skalę (LSI). | |
SP0250 | 1981 | 1 | Płyta systemowa Sega G80 Arcade | Chip NMOS do syntezy mowy z liniowym kodowaniem predykcyjnym (LPC). | ||
SP0256 | 1984 | 1 | Intellivoice (Intellivision), MicroSpeech ( ZX Spectrum ), Tandy Speech/Sound Program Pak ( TRS-80 ), VIC-20 i Atari 8-bitowe zestawy homebrew, detektor radaru Fuzzbuster | Układ syntezy mowy LPC NMOS LSI | ||
Konami | RC | 1981 | 1 | Płyty systemowe Konami Scramble i Gyruss Arcade | ||
VRC6 | 1987 | 3 | wkłady Famicom produkowane przez Konami | |||
Technologia MOS | VIC (6560 / 6561) | 1977 | 4 | VIC-1001 i VIC-20 | Połączony układ dźwiękowy i graficzny NMOS | |
Identyfikator SID (6581 / 8580) | 1981 | 3 | Komputery Commodore 64 i Commodore 128 , moduł dźwiękowy syntezatora Elektron SidStation | Układ NMOS (6581) / układ HMOS-II (8580) | ||
TED (7360 / 8360) | 1983 | 2 | Commodore 16 , Commodore Plus/4 | układ HMOS | ||
Technologia mikroczipów | AY8930 | 1989 | 3 | Karta dźwiękowa Covox Master | ||
Przemysł elektryczny Oki | Oki MSM5232 | 1983 | 8 | Gry zręcznościowe (szczególnie gry Taito ), syntezator polifoniczny Korg Poly-800 | Uzupełniający układ MOS (CMOS). | |
Philipsa | Philips SAA1099 | 1984 | 6 | SAM Coupé , Creative Music System (znany również jako Game Blaster) | ||
Ricoh | Ricoh 2A03 / 2A07 | 1982 | 5 | Konsola domowa Nintendo Entertainment System (Famicom) (z możliwością rozbudowy sprzętowej), gra zręcznościowa Punch-Out !! | Układ NMOS, kanał modulacji delta (DMC) służy do próbkowania z modulacją kodu impulsowego (PCM) , 7-bitowy przetwornik cyfrowo-analogowy. | |
Sega | Sega Melody Generator | 1981 | 1 | Płyta systemowa Sega G80 Arcade | ||
Sega PSG (SN76496) | 1982 | 4 | Deski arkadowe Sega ( Sega Z80 , Sega Zaxxon , System E ), konsole Master System i Mega Drive / Genesis | Na podstawie Texas Instruments SN76496 . W Mega Drive/Genesis jest zarówno drugorzędny w stosunku do Yamaha YM2612 FM, jak i dla trybu Master System. | ||
Firma Sharp | Ostry LR35902 | 1989 | 4 | Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance | PCM mieszanego programowo, jak i dla trybu Game Boy / Game Boy Color. | |
Ostre SM8521 | 1997 | 1 | Game.com | |||
Sunsoft | Sunsoft 5B | 1992 | 3 | z kartridżem Famicom ! | Pochodna Yamahy YM2149F | |
Instrumenty z Teksasu | SN76477 | 1978 | 1 | Space Invaders Arcade, ABC 80 | ||
Chipy mowy LPC | 1978 | 1 | Mów i Pisuj , Mów i Matematyka , Mów i Czytaj , gry zręcznościowe | Syntezator mowy LPC (PE-LPC) wzbudzany tonem , cyfrowy procesor sygnałowy (DSP), chip MOS typu P (PMOS) | ||
SN76489 (DCSG) | 1980 | 4 | Różne płyty systemowe do gier arkadowych, konsola SG-1000 , komputer domowy BBC Micro , komputery Sharp MZ-800 , IBM PCjr i TI-99/4A | |||
SN76489A (DCSG) | 1982 | 4 | Konsole ColecoVision , Master System i Mega Drive/Genesis , przenośne konsole do gier Game Gear i Pico | W Mega Drive/Genesis jest zarówno drugorzędny w stosunku do układu Yamaha YM2612 FM, jak i dla trybu Master System. | ||
SN76496 | 1982 | 4 | Komputer Tandy 1000 | |||
TMS3615 | 1981 | 2 | Gry zręcznościowe | |||
TMS3617 | ||||||
TMS3630 | ||||||
TMS3631-RI104 / RI105 | ||||||
Toshiby | Toshiby T7766A | 1988 | 3 | Niektóre modele MSX ( silnik MSX ) | AY-3-8910 (ma ten sam układ pinów) | |
Firma Unisonic Technologies | Seria UM66, TXXL | 1 lub 2 | 3-pinowy układ oparty na CMOS LSI, który zawiera wstępnie zaprogramowaną pamięć tylko do odczytu (ROM) | |||
Yamaha | Yamaha YM2149 (SSG) | 1983 | 3 | Różne plansze arkadowe, komputery MSX (w tym Yamaha CX5M ), komputer Atari ST | Układ NMOS LSI oparty na AY-3-8910 | |
Yamaha YM3439 (SSGC) | 1991 | 3 | Atari Falcon i MSX | Wariant CMOS LSI YM2149 |
Synteza Wavetable
Producent (producenci) | Żeton | Rok | Kanały | Aplikacje | Notatki | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|
Atari | Nocnik | 1993 | 16 | Atari Jaguar | Układ CMOS obsługuje również PCM ( synteza oparta na próbkach ) i modulację szerokości impulsu (PWM) | |
Atmel / Sen | SAM9407 | 1993 | 4 | syntezatory cyfrowe quasimidi (Caruso, Quasar, Technox, Raven , Raven MAX), komputerowe karty dźwiękowe (Guillemot Maxi Sound 64 Dynamic 3D, Maxi Sound Home Studio 64 Pro, Hoontech ST128 Gold & Ruby i Soundtrack Digital Audio, TerraTec AudioSystem EWS64L/XL/ XXL/SHome Studio Pro 64, domowe studio) | Szybki chip CMOS (HCMOS). | |
SAM9707 | 1998 | 4 | quasimidi ( Rave-O-Lution 309 , Sirius , Polymorph ) | cyfrowego procesora sygnałowego (DSP). | ||
Ensoniq | Ensoniq 5503 | 1986 | 8 | Komputer Apple IIGS | ||
Hudson Soft / NEC / Epson | Hudson Soft HuC6280 | 1987 | 6 | NEC PC Engine (TurboGrafx-16). | układ CMOS | |
Konami | Konami SCC | 1987 | 5 | Niektóre płyty systemowe do gier arkadowych , kartridże z grami dla MSX | ||
Namco | Namco WSG (generator dźwięku fali) | 1980 | 3 | Kilka płyt systemowych Namco arcade (w tym Namco Pac-Man i Namco Galaga ) | ||
Namco 52xx (procesor dźwięku) | 1981 | 1 | Płyty systemowe Namco Galaga i Namco Pole Position | |||
Namco 54xx (generator dźwięku) | 1982 | 4 | Płyta systemowa firmy Namco Pole Position | |||
Namco 15xx (WSG) | 1982 | 8 | Namco Super Pac-Man Arcade | |||
Namco CUS30 | 1986 | 8 | Plansze arkadowe Namco System 1 , Namco Thunder Ceptor i System 86 | |||
Namco 163 (N163) | 1987 | 8 | Wyprodukowane przez Namco gry Famicom | |||
Nintendo | VSU-VUE | 1995 | 6 | Przenośna konsola Virtual Boy | Chip CMOS z bramką krzemową | |
Ricoh | Ricoh 2C33 | 1986 | 1 | System dysków Famicom | ||
Firma Sharp | Ostry LR35902 | 1989 | 1 | Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance | PCM mieszanego programowo, jak i dla trybu Game Boy / Game Boy Color. | |
Ostre SM8521 | 1997 | 2 | Game.com |
Synteza modulacji częstotliwości (FM).
Producent | Żeton | Rok | Wszystkich operatorów FM | Maksymalna liczba kanałów FM | Maksymalna liczba operacji / kanał | Aplikacje | Notatki | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Technologia ESS | Syntezator ESFM | 1997 | 72 | 20 | 4 | Większość układów dźwiękowych ESS Tech (najczęściej ES1868/69) | Oparty na chipie CMOS z bramką krzemową Yamaha YMF262 (OPL3) . Zawiera interfejs wavetable. Dwa tryby, jeden „ OPL2 /3”, a drugi natywny nadzbiór. | |
Konami | Konami VRC7 | 1991 | 12 | 6 | 2 | Wkładka Famicom Lagrange Point | Zmodyfikowana pochodna Yamaha YM2413 (OPLL) | |
Yamaha | YM21280 (OPS) / YM21290 (EGS) | 1983 | 96 | 16 | 6 | Cyfrowe syntezatory Yamaha ( DX7 , DX1 , DX5 , DX9 , TX7 , TX216, TX416, TX816) | Chipset (układ operatora OPS, układ generatora obwiedni EGS ) | |
Yamaha YM2151 (aka OPM) | 1983 | 32 | 8 | 4 | Systemy arkadowe od połowy lat 80. do połowy lat 90. (najbardziej wydajny układ FM używany w salonach gier), komputery Sharp X1 i X68000 , MSX ( CX5M , Yamaha SFG-01 i SFG-05 FM Sound Synthesizer Unit), syntezatory cyfrowe Yamaha ( DX21 , DX27 , DX100 ) | NMOS ( obciążenie wyczerpania ) | ||
Yamaha YM2203 (aka OPN) | 1984 | 12 | 3 | 4 | Niektóre gry zręcznościowe z lat 80. , komputery NEC ( PC-88 , PC-98 , NEC PC-6001mkII SR, PC-6601 SR) | 3 dodatkowe kanały prostokątne Yamaha YM2149 SSG , chip NMOS LSI z bramką krzemową | ||
Yamaha YM3526 (aka OPL) | 1984 | 18 | 9 | 2 | Gra zręcznościowa Bubble Bobble , Commodore 64 SFX Sound Expander | Układ scalony CMOS LSI z bramką krzemową | ||
Yamaha Y8950 (inaczej MSX-AUDIO) | 1984 | 18 | 9 | 2 | Wkładki MSX-Audio do MSX ( Panasonic FS-CA1, Toshiba HX-MU900 i Philips NMS-1205) | Bardzo podobny do Yamaha YM3526, dodatkowy adaptacyjny kanał różnicowy PCM (ADPCM), układ CMOS LSI z bramką krzemową | ||
Yamaha YM2164 (inaczej OPP) | 1985 | 32 | 8 | 4 | Yamaha FB-01 MIDI Expander , IBM Music Feature Card , MSX ( Yamaha CX5M i SFG-05 ), cyfrowe syntezatory Korg DS-8 i 707 | Oparty na Yamaha YM2151 (OPM) | ||
Yamaha YM2608 (aka OPNA) | 1985 | 24 | 6 | 4 | Komputery NEC PC-88 i PC-98 | 3 dodatkowe kanały prostokątne Yamaha YM2149 SSG, 7 dodatkowych kanałów ADPCM , chip NMOS LSI z bramką krzemową | ||
Yamaha YM3812 (aka OPL2) | 1985 | 18 | 9 | 2 | Karty dźwiękowe do komputerów PC (w tym karty AdLib i wczesne karty Sound Blaster ), klawiatury Yamaha Portasound (serie PSR i PSS) | Układ scalony CMOS LSI z bramką krzemową | ||
Yamaha YM2413 (aka OPLL) | 1986 | 18 | 9 | 2 | Japoński Sega Master System , Sega Mark III , MSX (we wkładkach MSX Music, takich jak FM-PAC, oraz wewnętrznie w kilku japońskich modelach firm Panasonic , Sony i Sanyo ), cyfrowe klawiatury Yamaha Portasound (PSS-140, PSS-170, PSS- 270) | Układ NMOS LSI z bramką krzemową | ||
YM2604 (OPS2) / YM3609 (EGZ) | 1986 | 96 | 16 | 6 | Cyfrowe syntezatory Yamaha DX7 II i TX802 | Chipset (układ operatora OPS2, układ generatora obwiedni EGM) | ||
Yamaha YM2414 (aka OPZ) | 1987 | 32 | 8 | 4 | Yamaha ( TX81Z , DX11 , YS200 ), syntezator gitarowy Korg Z3 | |||
Yamaha YM2610 (aka OPNB) | 1987 | 16 | 4 | 4 | Konsola SNK Neo Geo , systemy zręcznościowe (szczególnie gry Neo Geo i Taito ) | 7 dodatkowych kanałów ADPCM | ||
Yamaha YM2612 (inaczej OPN2) | 1988 | 24 | 6 | 4 | Konsola Sega Mega Drive/Genesis , komputer FM Towns , systemy zręcznościowe Sega | PCM obsługiwane na jednym z kanałów | ||
Yamaha YMF262 (aka OPL3) | 1988 | 36 | 18 | 4 | Sound Blaster Pro 2.0 i nowsze do komputerów PC (w tym Sound Blaster 16 , AdLib Gold 1000 i AWE32 ) | Chip CMOS z bramką krzemową | ||
Yamaha YMW258-F (inaczej GEW8) ( Sega MultiPCM) | 1992 | 28 | 28 | 4 | Tablice zręcznościowe Sega ( System Multi 32 , Model 1 , Model 2 ), instrumenty Yamaha ( moduły dźwiękowe MU-5 i TG-100 , klawiatury Portasound , stacja robocza QR-10, QY-20 ) | Obsługiwane próbkowanie Advanced Wave Memory (AWM). | ||
Yamaha YMF271 (aka OPX) | 1993 | 36 | 18 | 4 | 12 dodatkowych kanałów PCM | |||
Yamaha YMF278 (aka OPL4) | 1993 | 36 | 18 | 4 | Wkładka Moonsound do komputera MSX | |||
Yamaha YMF292 (aka SCSP) | 1994 | 32 | 32 | 6 | Konsola Sega Saturn , systemy arkadowe Sega ST-V , Model 2A/2B/2C CRX i Model 3 | Obsługiwane PCM | ||
Yamaha YMF288 (inaczej OPN3) | 1995 | 24 | 6 | 4 | Komputer NEC PC-98 | Oparty na Yamaha YM2608 (OPNA) | ||
Yamaha YMF7xx (aka OPL3-SA) | 1997 | 36 | 18 | 4 | Wbudowany chipset audio w niektórych laptopach i kartach dźwiękowych (w tym PCI , ISA i Yamaha Audician 32) | Integruje Yamaha YMF262 (OPL3) | ||
Yamaha YMU757 (alias MA-1) | 1999 | 8 | 4 | 2 | Niektóre telefony komórkowe z lat 2000 i 90 , PDA | |||
Yamaha YMU759 (alias MA-2) | 2000 | 32 | 16 | 2 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | 8 kanałów dla 4 operatorów, dodatkowy kanał ADPCM | ||
Yamaha YMU762 (alias MA-3) | 2001 | 64 | 32 | 2 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | 16 kanałów dla 4 operatorów, 8 dodatkowych kanałów PCM/ADPCM | ||
Yamaha YMU765 (alias MA-5) | 2003 | 64 | 32 | 2 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | 32 kanały PCM/ADPCM, 16 kanałów dla 4 operatorów | ||
Yamaha YMF825 (alias SD-1) | 2021 | 32 | 16 | 4 |
Próbkowanie z modulacją impulsowo-kodową (PCM).
Producent (producenci) | Żeton | Rok | Maksymalna liczba kanałów PCM | Maksymalna głębokość próbki (bity) | Maksymalna częstotliwość próbkowania (Hz) | Aplikacje | Notatki | Ref |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Urządzenia analogowe | AD1848 | 1992 | Wiele kanałów stereo, bez ograniczeń | 16 | 48 000 | Oryginalna karta Windows Sound System firmy Microsoft , karty Ensoniq Soundscape S-2000 i Elite | kodeka cyfrowo-analogowego , 2-kanałowe wejście/wyjście stereo | |
ARM Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością | VIDC20 | 1994 | 8 | 16 | 44100 | Komputer PC Risc | ||
Atari | Nocnik | 1993 | 16 | 16 | 44100 | Konsola Atari Jaguar | Układ CMOS obsługuje również modulację szerokości impulsu (PWM) i syntezę wyszukiwania w tablicy falowej w jednym cyklu | |
SDMA (dźwięk/DMA) | 1992 | 8 | 16 | 49170 | Komputer Atari Falcon030 | Integruje Motorola 56001 DSP | ||
Chuangxinda Electronic-Tech Corporation, Limited. | AMP IR3R60N | 2001 | 2 | 8 | 11025 | Przenośny Game Boy Advance | ||
Kryształowy półprzewodnik | CS4231 | 1992 | 1 | 16 | 48 000 | Windows Sound System , karta Gravis Ultrasound | ||
Drucegrove | Digitalker MM54104 | 1980 | 1 | 1 | 13 000 | Płyty systemowe Namco Galaxian ( King & Balloon ) i Scorpion , syntezator mowy National Semiconductor Digitalker DT1050 | Układ syntezy mowy różnicowej PCM (DPCM) z modulacją delta (DM). | |
Gravis | GF1 | 1992 | 32 | 16 | 44100 | Karta USG Gravis | ||
Firma Harris | HC-55516 | 1981 | 1 | 1 | 32 000 | Płyty systemowe Irem M27 ( Red Alert ), Sinistar i Midway Y Unit | Bezstopniowy dekoder mowy DM (CVSD) adaptacyjny DM (ADM). | |
Intel | Intel High Definition Audio (IHDA) | 2004 | 8 | 32 | 192 tys | Komputer osobisty IBM , komputery kompatybilne z IBM PC | ||
Konami | Konami K007232 | 1986 | 2 | 12 | 32 000 | Konami Bubble System i plansze zręcznościowe Twin 16 | PCM | |
Konami K053260 | 1990 | 4 | 12 | 32 000 | Plansza zręcznościowa oparta na Konami TMNT | KDSC | ||
Konami K054539 | 1991 | 8 | 16 | 32 000 | Plansze oparte na Konami Xexex , oparte na Mystic Warriors i zręcznościowe GX | ADPCM | ||
Macronix | Płetwa | 2001 | 64 | 16 | 48 000 | Konsola GameCube | ADPCM, Dolby Pro Logic II (AC-3) | |
Mitsumi | Mitsumi MM3205B | 2004 | 16 | 16 | 32 000 | Przenośna konsola Nintendo DS | ADPCM | |
Technologia MOS | Technologia MOS 8364 „Paula” | 1985 | 4 | 8 | 28 000 | Komputer Commodore Amiga _ | ||
Namco | Namco C140 | 1987 | 24 | 12 | 42780 | Plansze arkadowe Namco System 2 i System 21 | ||
Namco C219 | 1992 | 16 | 12 | 42780 | Płyty systemowe Namco NA-1 i NA-2 | |||
Namco C352 | 1992 | 32 | 16 | 42670 | Namco System 22 , System FL , NB-1 , NB-2 , ND-1 , System 11 , System 12 i System 23 plansze arkadowe | Obsługiwane próbki Linear PCM (LPCM) i μ-law PCM | ||
Krajowy półprzewodnik | LMC1992 | 1989 | 4 | 8 | 50 000 | Komputery osobiste Atari STE i TT030 | ||
NEC | μPD7759 | 1987 | 1 | 8 | 8000 | Plansze arkadowe Sega System 16 i System C | Chip syntezy mowy | |
NVIDIA | MCPX | 2001 | 64 | 16 | 48 000 | Konsola Microsoft Xbox | Obsługa dźwięku 3D, obsługa Dolby Pro Logic , DTS , DSP, MIDI DLS2 | |
Przemysł elektryczny Oki | Oki MSM5205 | 1982 | 1 | 12 | 32 000 | Różne płyty systemowe do gier arkadowych ( Irem M-52 , Data East Z80 , Capcom 68000 ), konsola do gier NEC PC Engine CD-ROM² (TurboGrafx-CD) | Adaptacyjny układ DPCM (ADPCM). | |
Oki MSM6258 | 1987 | 1 | 12 | 15600 | Komputer firmy Sharp X68000 | ADPCM | ||
Oki MSM6295 | 1987 | 4 | 12 | 32 000 | Różne płyty systemowe do gier arkadowych (w tym system CP firmy Capcom ) | ADPCM | ||
Oki MSM9810 | 1999 | 8 | 14 | 32 000 | Płyty systemowe Sammy Arcade | ADPCM | ||
QDźwięk | QSound DSP16A | 1993 | 16 | 16 | 24 000 | Płyta systemowa zręcznościowa CP System II | ADPCM | |
Ricoh | Ricoh 2A03 / 2A07 | 1982 | 1 | 7 | 15745 | Konsola domowa Nintendo Entertainment System (Famicom) (z możliwością rozbudowy sprzętowej), gra zręcznościowa Punch-Out !! | Układ NMOS, kanał DM (DMC) służy do próbkowania PCM | |
Ricoh RF5c68 | 1989 | 8 | 8 | 19800 | FM Towns firmy Fujitsu , plansze arkadowe Sega System 18 i System 32 | |||
Ricoh RF5C164 | 1991 | 8 | 8 | 31300 | Dodatek do konsoli Sega CD | Chip CMOS z bramką krzemową 1,5 µm | ||
Firma Rolanda | Rolanda LA32 | 1987 | 16 | 16 | 32 000 | Syntezatory Roland ( D-50 , D550, D10, D20, D110), moduł brzmieniowy MIDI Roland MT-32 ( Sharp X68000 , Amiga , Atari ST , IBM PC, NEC PC-88 , PC-98 ) | Liniowa synteza arytmetyczna (synteza LA) | |
Sanyo | Syntezator mowy VLM5030 | 1983 | 1 | 8 | 8136 | Gra zręcznościowa Punch-Out!! | Chip syntezy mowy | |
Sega | SegaPCM | 1985 | 16 | 8 | 31250 | Systemy zręcznościowe Sega ( Sega Space Harrier , Sega OutRun , X Board , Y Board ) | ||
SGI | Procesor sygnału rzeczywistości (RSP) | 1996 | 100 | 16 | 48 000 | Konsola Nintendo 64 | procesor dźwięku i grafiki , ADPCM, obsługa MP3 | |
Firma Sharp | Ostre SM8521 | 1997 | 1 | 8 | 32768 | Przenośny Game.com | ||
Sony | Sony SPC700 ( Nintendo S-SMP ) | 1990 | 8 | 16 | 32 000 | Konsola Super Nintendo Entertainment System | Redukcja przepływności (BRR) ADPCM | |
Sony SPU (jednostka przetwarzania dźwięku) | 1994 | 24 | 16 | 44100 | Konsola Sony PlayStation | ADPCM | ||
Sony SPU2 | 1999 | 48 | 16 | 48 000 | Konsola Sony PlayStation 2 | ADPCM, obsługuje Dolby Digital (AC-3), DTS | ||
Yamaha | Yamaha Y8950 (inaczej MSX-AUDIO) | 1984 | 1 | 8 | 50 000 | Wkładki MSX-Audio do MSX | ADPCM | |
Yamaha YM2608 (aka OPNA) | 1985 | 7 | 8 | 16 000 | Komputery NEC PC-88 i PC-98 | ADPCM | ||
Yamaha YM2610 (aka OPNB) | 1987 | 7 | 12 | 55 500 | Konsola SNK Neo Geo , systemy zręcznościowe (szczególnie gry Neo Geo i Taito ) | ADPCM | ||
Yamaha YM2612 (inaczej OPN2) | 1988 | 1 | 8 | 44100 | Konsola Sega Mega Drive/Genesis , komputer FM Towns , systemy zręcznościowe Sega | |||
Yamaha YMW258-F (inaczej GEW8) ( Sega MultiPCM) | 1992 | 28 | 16 | 44100 | Tablice zręcznościowe Sega ( System Multi 32 , Model 1 , Model 2 ), instrumenty Yamaha ( moduły dźwiękowe MU-5 i TG-100 , klawiatury Portasound , stacja robocza QR-10, QY-20 ) | Advanced Wave Memory (AWM), obsługuje również syntezę FM | ||
Yamaha YMF271 (aka OPX) | 1993 | 12 | 12 | 44100 | ||||
Yamaha YMF278 (aka OPL4) | 1993 | 24 | 16 | 44100 | Wkładka Moonsound do komputera MSX | |||
Yamaha YMF292 (aka SCSP) | 1994 | 32 | 16 | 44100 | Sega Saturn , systemy zręcznościowe Sega ( Sega ST-V , Model 2A CRX/2B CRX/2C CRX i Model 3 ) | |||
Yamaha YMZ280B (inaczej PCMD8) | 1995 | 8 | 16 | 44100 | Systemy zręcznościowe Cave , Data East i Psikyo | Obsługiwany ADPCM | ||
Yamaha AICA | 1998 | 64 | 16 | 48 000 | Konsola Sega Dreamcast , systemy zręcznościowe Sega ( Sega NAOMI , Hikaru i NAOMI 2 ) | ADPCM | ||
Yamaha YMU759 (alias MA-2) | 2000 | 1 | 8 | 8000 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | ADPCM | ||
Yamaha YMU762 (alias MA-3) | 2001 | 8 | 8 | 48 000 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | Obsługiwany ADPCM | ||
Yamaha YMU765 (alias MA-5) | 2003 | 32 | 8 | 48 000 | Niektóre telefony komórkowe z 2000 roku , urządzenia PDA | Obsługiwane ADPCM, Analog Lite i synteza mowy |
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Generatory dźwięku komputerów domowych z lat 80. - zawiera listę układów scalonych, zdjęcia, arkusze danych itp.
Kategorie: