Osmoza (pasjans)

Osmosis (znany również jako Treasure Trove ) to pasjans , w który gra się talią 52 kart do gry. Celem, podobnie jak w wielu grach w pasjansa, jest umieszczenie kart w fundamentach, chociaż nie w kolejności numerycznej. Nazwa gry odzwierciedla fakt, że karty o tej samej wartości powoli przenikają do kolejnych fundamentów na zasadzie osmozy .

Ponieważ wygrana w grze zależy od ułożenia kart w stosie rezerwowym i zapasowym, ukończenie gry Osmosis może być trudne.

Zasady

Gra składa się z czterech pionowo ułożonych stosów rezerwowych, z których każdy zawiera cztery karty (jedna odkryta karta na trzech zakrytych kartach). Siedemnastą kartę umieszcza się na pierwszym (u góry) z czterech podkładów, które są również ułożone pionowo na prawo od stosów rezerwowych. Karty w tym samym kolorze co ta karta muszą zostać przeniesione na ten fundament. Pozostałe trzy fundamenty są również budowane według koloru, ale muszą zaczynać się od kart o tej samej wartości, co pierwsza karta z górnego fundamentu (wspomniana wcześniej 17. karta). Pale fundamentowe są rozkładane od lewej do prawej. Wszystkie nierozdane karty tworzą zapas.

Na początek górne karty z każdego stosu rezerwowego są jedynymi kartami w grze i jeśli to możliwe, należy je przenieść do podstaw. Kartę można przenieść na fundament, jeśli w fundamencie powyżej znajdowała się już karta o tej samej wartości. Gdy wszystkie możliwe karty zostaną umieszczone w podstawkach, kolejne zakryte karty pozostające w stosach rezerwowych są odkrywane. Kiedy umieszczenie kart ze stosów rezerwowych nie jest już możliwe, można użyć zapasu, rozdać trzy karty na raz i użyć górnej karty, aby wykonać możliwe ruchy. Można ponownie rozdać zapas, o ile możliwe są ruchy z zapasu lub ze stosów rezerwowych na fundamenty.

Gra jest wygrana, gdy wszystkie karty zostaną przeniesione na fundamenty.

A game of Osmosis: (left) The layout at the start of the game, (right) a game at progress.

Przykład gry

Oto przykład rozgrywki (tylko fundamenty):

7 8 10 2 4 9 KA
7 A 8 K 9
7 8 k

Legalne i nielegalne zagrania w powyższym przykładzie:

  • Dowolną kartę serca można zagrać do górnej podstawy.
  • 10♠ może zostać zagrana do podstawy, ponieważ 10 została już zagrana do podstawy.
  • 2 nie może zostać zagrane do końca, ponieważ 2♠ nie zostało jeszcze zagrane.
  • Żaden trefl nie może być zagrany do samego końca, ponieważ 7♣ nie zostało jeszcze zagrane.

Warianty

Peek to otwarta odmiana Osmosis, w której karty rezerwowe są zagrywane odkryte. Inny wariant Osmosis nazywa się Druhny .

Źródeł zewnętrznych

  • Barry, Sheila Anne, Najlepsze na świecie gry karciane dla jednego
  • Dzień, Trevorze. Gry karciane Collins Patience (The Diagram Group)
  • Johnston, Michał. Gry karciane dla jednego
  • Morehead, Albert H. & Mott-Smith, Geoffrey . Kompletna księga gier w pasjansa i cierpliwość
  • Moyse Jr, Alfons. 150 sposobów gry w pasjansa
  • Parlett, Dawid . Pingwinowa Księga Cierpliwości

Zobacz też