Pakiet przygód I
Kod | I13 |
---|---|
Kod produktu TSR | 9202 |
Wymagane zasady | AD&D (wydanie 1.) |
Ustawienie kampanii | Ogólny |
Autorski | Pod redakcją Deborah Christian |
Opublikowane po raz pierwszy | 1987 |
Połączone moduły | |
I1 , I2 , I3 , I4 , I5 , I6 , I7 , I8 , I9 , I10 , I11 , I12 , I13, I14 |
Adventure Pack I to moduł przygodowy opublikowany w 1987 roku dla gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons . Zawiera różnorodne scenariusze przygodowe napisane przez różnych autorów i otrzymały w większości pozytywne recenzje.
Podsumowanie fabuły
Adventure Pack I to zbiór zawierający osiem scenariuszy przygodowych i trzy krótkie scenariusze, takie jak badanie tajemnicy związanej z magicznym cyrkiem (napisanym przez Warrena Spectora ), konflikt występujący między walczącymi zabójcami (napisany przez Steve'a Perrina ) oraz podróż do obracającego się zamku na niebie należącym do umierającego giganta burzowego (napisane przez Jennella Jaquaysa ). Przygody mają średnio 8-10 stron i są przeznaczone dla postaci o poziomach 4-10.
Poszczególne scenariusze noszą tytuły „Krew i laury”, „Cyrk Gandolfo”, „Dom długich noży”, „Bandyci z drogi Lauros”, „Reign of Triumph”, „Scavenger Hunt”, „Sharla's Zoo”, „ Steki”, „Terror in Skytumble Tor”, „Zabić krakena” i „Dziwny las Baron Orchid”.
Historia publikacji
Adventure Pack I został zredagowany przez Deborah Christian z okładką autorstwa Jeffa Easleya ; została opublikowana przez TSR w 1987 roku jako 96-stronicowa książka. Na liście autorów znajdują się: Steve Perrin , Anne Grey McCready , Warren Spector i Jennell Jaquays .
Przyjęcie
W swojej recenzji Adventure Pack I dla White Dwarf No. 92, Graeme Davis powiedział: „Nie wiem, dlaczego ten produkt nazywa się I13, a nie REF5; z pewnością ma więcej wspólnego z dwoma Books of Lairs niż z którymkolwiek z przygody Pustyni Spustoszenia ”. O przygodach powiedział, że „niektóre są słabo zamaskowanymi atakami potworów, podczas gdy inne polegają na przemyśleniach i subtelnościach. Niektóre wyglądają jak Book of Lairs , które wyrosły podczas pisania, a niektóre nie są tak łatwe do sklasyfikowania”. Davis podsumował, zauważając, że przygody zostały zaprojektowane do wykorzystania w dowolnym momencie gry i generalnie były wystarczająco długie na jeden wieczór gry. Dodał, że style scenariuszy były tak zróżnicowane, że mogą nie wszystkie pasować do stylu gry grupy, ale powiedział: „Jednak mimo to warto zajrzeć do I13, jeśli dużo grasz w AD&D i lubisz wypełniać przygody poręczny."
Ken Rolston krótko zrecenzował Adventure Pack I dla magazynu Dragon nr 129 (styczeń 1988). Rolston nazwał to „dobrym zbiorem krótkich, samodzielnych AD&D autorstwa wielu uznanych i obiecujących projektantów”. Czuł, że fabuły, tony i smaki przygód były szczególnie oryginalne i niecodzienne. Jego ulubionymi były „Steaks” Allena Varneya („zwarta, urocza, ładnie zainscenizowana winieta do gry ze sprytnym centralnym urządzeniem fabularnym”) i „Terror in Skytumble Tor” Jennella Jaquaysa („mała, ostra przygoda ze sprytnymi pomysłami fabularnymi i żywymi NPC w opuszczonym podniebnym zamku, który ociężale spada w kierunku ziemi”). Rolston uważał, że czytanie długich modułów może być raczej nudne, ale te krótkie przygody były dobrej długości. Rozważał je wystarczająco długo, aby przedstawić pomysł, ale wystarczająco krótko, aby przeczytać je bez nudy, a „zróżnicowane tony - niektóre lekkie i sprytne, niektóre poważne i heroiczne - sprawiają, że czytanie jest przyjemniejsze”. Doszedł do wniosku, że „przygody tutaj są wygodnie konwencjonalne w AD&D i można je łatwo wsunąć w typową kampanię domową”.
Lawrence Schick w swojej książce Heroic Worlds z 1991 roku nazywa scenariusz gigantycznego burzy autorstwa Jennella Jaquaysa „klejnotem”.