Przewodnik gracza po kampanii Dragonlance

Przewodnik gracza po kampanii Dragonlance
PG1 TSR2143 Player's Guide to the Dragonlance Campaign.jpg
Okładka Przewodnika gracza po kampanii Dragonlance
Gatunek muzyczny Gry fabularne
Wydawca TSR
Data publikacji
1993

Player's Guide to the Dragonlance Campaign to dodatek do drugiej edycji gry fabularnej fantasy Advanced Dungeons & Dragons , wydanej w 1993 roku.

Zawartość

Przewodnik gracza po kampanii Dragonlance ilustruje kluczowe koncepcje w świecie Dragonlance za pomocą oryginalnej fikcji, esejów, grafiki i pasków bocznych i nie zawiera mechaniki gry, statystyk postaci ani żargonu gier fabularnych. Przewodnik gracza po kampanii Dragonlance zawiera duży wybór map i portretów. Koncentrując się na kontynencie Ansalon , gdzie toczy się większość kampanii Dragonlance, pierwsza połowa książki obejmuje wycieczkę z przewodnikiem po głównych lokacjach, z wykorzystaniem narracji pierwszoosobowej. Na przykład opowieść o elfie z Kagonesti, podróżującym po morzach, przedstawia ogólny zarys imperium Ergoth . Spotkanie ze statkiem pirackim prowadzi do spojrzenia na krasnoludzką krainę Kayolin. Każdy wpis zawiera zwięzłe, ale pouczające sekcje dotyczące kultury, klimatu i handlu. Książka wprowadza także galerię osobistości, wśród nich nieumarłego Lorda Sotha i Sivart z Kagonesti. Druga połowa książki zawiera mniej fikcji, ale więcej historii, która kładzie nacisk na krasnoludy żlebowe, gnomy majsterkowiczów i inne rasy Ansalonów.

Historia publikacji

Player's Guide to the Dragonlance Campaign to dodatek do gry Advanced Dungeons & Dragons, opublikowany jako 128-stronicowa książka w miękkiej oprawie przez TSR, Inc. Materiał źródłowy napisali David „Zeb” Cook , Michael Dobson , Jeff Grubb , Tracy Hickman , Harold Johnson , Douglas Niles i Margaret Weis , z kompilacją, edycją i oryginalnym materiałem autorstwa Jonathy Ariadne Caspian. Ilustracje są autorstwa Denisa Beauvais , Jeff Butler , Clyde Caldwell , Larry Elmore , Stephen Fabian , Keith Parkinson , Robin Raab i Valerie Valusek .

Przyjęcie

Rick Swan zrecenzował Przewodnik gracza po kampanii Dragonlance dla magazynu Dragon nr 210 (październik 1994). Po zapoznaniu się również z Przewodnikiem gracza po kampanii Zapomniane Krainy w tej samej kolumnie, oświadcza: „Dla nieszczęsnych dusz onieśmielonych ekspansją Dragonlance (i równie imponującym otoczeniem Zapomnianych Krain) TSR przybywa na ratunek z tymi dwoma Przewodnikami Gracza . Chociaż treść jest znajoma - właściwie stary kapelusz dla weterana AD&D graczy — format jest zupełnie nowy. Przeminęło [...] wszystko, co sprawia, że ​​nowicjusze czują się jak w obcym kraju. Zamiast używać zasad, książki ilustrują kluczowe koncepcje oryginalną fikcją, tak kapryśną jak bajki i ucztą do przeczytania . oraz bogaty wybór map i portretów”. Uważał również, że „przejrzyste wyjaśnienia sprawiają, że jest to zarówno dobre źródło, jak i dobra lektura. Weźmy na przykład Rycerzy Solamnijskich , zakon rycerskich wojowników, którzy wypadli z łask przed Wojną Lancy . Obowiązki i wymagania dotyczące członkostwa rycerzy zostały omówione w wielu poprzednich dodatkach [...] Ale nowicjuszowi żargon gry we wcześniejszych książkach utrudniał życie; trudno jest opanować etos Rycerza Róży, kiedy wciąż zmagasz się z premiami za biegłość. Przewodnik gracza zapewnia jednak przejrzyste podsumowania. Nowicjusz, który nie zna premii biegłości z piłeczki do ping-ponga, odejdzie z jasnym zrozumieniem zaangażowania Rycerzy Róży w sprawiedliwość i tego, jak odnosi się to do dziedzictwa Humy Dragonbane. ”Swan miał kilka skarg : „Przez bagatelizowanie konfliktu między dobrem a złem, który stanowi podstawę mitu Dragonlance, książka nie udaje się uchwycić epickiego zakresu wczesnych powieści. [...] Znane postacie, takie jak Flint Fireforge i Sturm Brightblade , otrzymuj tylko jednoakapitowe biografie. Dla tych, którzy są zainteresowani wykorzystaniem Ansalonu jako scenerii kampanii, byłoby miło zasugerować, jakich suplementów potrzebują. Swan zakończył swoją recenzję stwierdzeniem: „Nie popełnij błędu. Te książki mają służyć jako wprowadzenie, zapewniając szerokie omówienie dla początkujących. Poważni gracze, którzy chcą poważnych odpowiedzi, mogą pominąć Przewodniki gracza i przejść bezpośrednio do zestawu pudełkowego Tales of the Lance (dla Dragonlance) oraz zmienione w 1993 roku ustawienie kampanii Forgotten Realms ustawić. Ale jeśli nie jesteś gotowy na wielki czas lub jeśli jesteś bardziej ciekawy niż zaangażowany, najpierw wypróbuj Przewodniki gracza ”.

Opinie

  • Biały Wilk #45