Robin Jenkins (projektant gier)
Robina Jenkinsa | |
---|---|
Urodzić się |
|
20 lipca 1959
Narodowość | amerykański |
Zawód | Twórca gier |
Robin Jenkins (urodzony 20 lipca 1959 w Woodruff w stanie Wisconsin ) to projektant gier , który pracował głównie nad grami RPG .
Wczesne życie i edukacja
Robin Jenkins urodził się 20 lipca 1959 roku w Woodruff w stanie Wisconsin . Jego rodzina przemierzała kraj od wybrzeża do wybrzeża, ale ostatecznie wróciła do Wisconsin, gdzie ukończył szkołę średnią w La Crosse . Jenkins pracował jako dziennikarz w swojej szkolnej gazetce, ale miał także dodatkowe obowiązki jako fotoedytor tej gazety, redaktor miejski, redaktor szkolny i redaktor naczelny, po czym skomentował: „Kiedyś pisałem artykuły w autobusie w drodze do drukarki”.
Jenkins studiował na Uniwersytecie Wisconsin–La Crosse , ale komentuje: „Poszło mi tak dobrze, że poproszono mnie o wzięcie rocznego urlopu, aby zdecydować, czy naprawdę chcę studiować w college'u”. Jenkins został dyrektorem konwencji science-fiction, na której przez rok gościł AE Van Vogt : „Zdecydowaliśmy się nazwać to Attempt-A-Con ze względu na wszystkie problemy, jakie z tym mieliśmy”. Po roku spędzonym w fabryce Jenkins wrócił do kampusu i został zastępcą redaktora artystycznego w Racquet (gazeta uczelniana), sekretarz Bractwa Sigma Pi, wiceprzewodniczący Komisji Wykładów i Koncertów oraz przewodniczący Komisji Wideo. Nagle zainteresował się wczesnymi filmami science-fiction i horrorami, takimi jak Metropolis i Nosferatu . Ukończył z wyróżnieniem filologię angielską (pierwszy w pięcioletniej historii programu), która to zrobiła oraz specjalizację z fotografii.
Jenkins dostał pracę jako drukarz kolorowy i operator wiadomości w WXOW TV-19 w La Crosse, z dodatkowymi obowiązkami w zakresie fotografii, produkcji filmowej i realizacji reklam. Przeniósł się do Madison , gdzie został drukarzem kolorowym w laboratorium fotograficznym i niezależnym publikowaniem artykułów w regionalnych magazynach i gazetach biznesowych.
Kariera
Robin Jenkins zobaczyła w lokalnej gazecie ogłoszenie o zastępcy redaktora w Dragon Magazine. Graczem od 1976 r., aplikował do TSR, Inc. w maju 1986 r. i wkrótce potem dostał tę pracę. Avalon Hill zatrudnił później Jenkinsa jako redaktora naczelnego ds. projektów RPG, gdzie nadzorował zarówno Tales from the Floating Vagabond, jak i RuneQuest . Jenkins został później pełnoetatowym pracownikiem Atlas Games .
Jego dzieła Dungeons & Dragons obejmują Twilight Calling (1986), Five Coins for a Kingdom (1987), The Book of Lairs II (1987) i Country Sites (1995).
Linki zewnętrzne
- „Robin Jenkins:: Baza danych gier RPG w formie pióra i papieru” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 13 marca 2005 r.