Timothy Brown (projektant gry)
Timothy B. Brown | |
---|---|
Zawód | |
Narodowość | amerykański |
Okres | 1986–2005 |
Gatunek muzyczny | Gry fabularne , gry w kości , kolekcjonerskie gry karciane |
Timothy B. Brown to amerykański projektant gier , głównie gier fabularnych . Był projektantem w Game Designers' Workshop , redaktorem magazynu Challenge oraz dyrektorem ds. rozwoju produktu w TSR .
Kariera
GDW
Marc Miller , Frank Chadwick , Lester Smith i Timothy Brown z GDW zaprojektowali nową grę Traveller: 2300 (1986) jako rozszerzenie oryginalnej gry fabularnej Traveler . Brown zaprojektował także grę planszową Star Cruiser, która zdobyła nagrodę Gamer's Choice Award . Brown był redaktorem magazynu Challenge GDW .
TSR
Brown udał się do TSR w 1989 roku, gdzie ostatecznie został dyrektorem ds. rozwoju gier. Brown był dyrektorem TSR ds. rozwoju produktów w latach 1991-1995 i nadzorował tworzenie Ravenloft i Planescape , a także wielu innych tytułów. Brown współtworzył AD&D Dark Sun z Troyem Denningiem i Mary Kirchoff . Brown i Denning prowadzili projekt wraz z redaktorem fikcji Kirchoffem, a wkrótce dołączył do nich artysta Brom , który stworzył unikalne ilustracje, które pomogły wyróżnić Dark Sun spośród innych ustawień TSR, czyniąc Dark Sun pierwszym światowym projektem TSR o bardziej artystycznej wrażliwości. Brown i Denning stworzyli także „czarnej skrzynki” D&D z 1991 roku , który stał się bestsellerem TSR, sprzedając pół miliona egzemplarzy w ciągu następnych sześciu lat. Brown przyczynił się do zaprojektowania Spellfire .
Po TSR
Później Brown założył Destination Games i współpracował z Imperium Games . Destination Games wyprodukowało grę w kości Chaos Progenitus (1996) oraz Pulp Dungeons: Uninvited Goście (1997) autorstwa Gary'ego Gygaxa .
W przypadku czwartej edycji Traveler (zwanej także Marc Miller's Traveler lub T4 ) wydanej przez Imperium w 1996 roku, projektanci pracowali nad odrębnymi częściami zasad, a Brown pisał o kosmitach. Sweetpea Entertainment wykupiła akcje wielu twórców, którzy pracowali nad T4 i przejęła część codziennych operacji firmy; Brown przejął stery w Imperium Games pod kierownictwem Sweetpea i był teraz jedynym oficjalnym personelem Imperium, a inni działali jako wolni strzelcy. Browna, Jamesa Warda , Lester Smith, John Danovich i Sean Everette założyli krótkotrwałą firmę d20 Fast Forward Entertainment (około 2001-2005).
Brown przyczynił się także do projektów kolekcjonerskiej gry karcianej Wheel of Time (1999) i kolekcjonerskiej gry karcianej Dragon Ball Z (2000).
Bibliografia
- Mobley, Blake; Brązowy, Tymoteusz B. (1990). Ruiny Greyhawka . WGR1. Świat Greyhawka: TSR, Inc. P. 128. ISBN 0-88038-860-9 . 9292XXX1401.
- Mroczny Rycerz Karameikos (1995)
- Dark Sun: Campaign Setting (Advanced Dungeons & Dragons, 2nd Edition) autorstwa Timothy'ego B. Browna i Troya Denninga (1991)
- Dark Sun: Dragon Kings (wydanie 2) autorstwa Timothy'ego B. Browna (1992)
- Cudowne przedmioty mocy autorstwa Karen; Brązowy, Tymoteusz; Ward, James M. pod redakcją Boomgaarden (2002)
- 2300 AD - Man's Battle For The Stars [BOX SET] autorstwa Marca Millera, Timothy'ego B. Browna, Lestera W. Smitha i Franka Chadwicka (1988)
- Oficjalny przewodnik cenowy po grach fabularnych autorstwa Timothy'ego Browna i Tony'ego Lee (1998)
- Zielone wyścigi autorstwa Timothy'ego Browna i Jamesa A. Warda (2002)
- Advanced Dungeons & Dragons: Dark Sun, The Wanderer's Journal autorstwa Troya Denninga i Timothy'ego B. Browna (1991)
powieści Dungeons & Dragons
- Mroczny Rycerz Karameikos (1995)
Życie osobiste
Brown jest znakomitym gitarzystą i nauczycielem. [ potrzebne źródło ]
Linki zewnętrzne
- „Timothy B. Brown :: Baza danych RPG Pen & Paper” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 19.03.2005.