Ustawienie kampanii Neverwinter

Ustawienie kampanii Neverwinter
Neverwinter Campaign Setting.jpg
Wymagane zasady Lochy i smoki
Poziomy postaci Nie dotyczy
Ustawienie kampanii Zapomniane Krainy
Autorski Matt Sernett , Erik Scott de Bie , Ari Marmell
Opublikowane po raz pierwszy 16 sierpnia 2011 r
ISBN 978-0-7869-5814-6

Neverwinter Campaign Setting to dodatek do czwartej edycji gry fabularnej Dungeons & Dragons .

Zawartość

Książka zawiera wstęp i cztery rozdziały:

  • Wstęp
  • Rozdział 1: Klejnot Północy
    • „Pierwszy rozdział, Klejnot Północy, ma tylko około dziesięciu stron i stara się omówić całą historię regionu Neverwinter w tym okresie”.
  • Rozdział 2: Opcje postaci
    • „Rozdział drugi, Opcje postaci, jest znacznie bardziej treściwy i zajmuje prawie siedemdziesiąt stron. Rozdział można podzielić na cztery sekcje: Motywy postaci, Pochodzenie rasowe, Domeny kapłanów wojennych i wreszcie zupełnie nowa klasa postaci znana jako Pieśniarz Ostrzy”.
  • Rozdział 3: Frakcje i wrogowie
    • „Rozdział 3, Frakcje i wrogowie, ma około pięćdziesięciu stron, a tytuł mówi wszystko. Tutaj znajdziesz wiele wątków fabularnych dotyczących krajów lub organizacji, które będą stanowić większość twoich antagonistów w scenerii Neverwinter”.
  • Rozdział 4: Gazetteer
    • „Ostatni rozdział książki, Gazetteer zajmuje połowę zawartych w nim stron […]. Jednak sekcja nie poświęca dużo, jeśli w ogóle, czasu na rozmowy o przeszłości - wszystko jest w teraźniejszości” .

Historia publikacji

Neverwinter Mass Adventure została udostępniona uczestnikom GenCon 2011 jako zapowiedź książki i impuls w kierunku produktów o tematyce Neverwinter. 6 sierpnia 2011 r., krótko po GenCon, lokalne sklepy z grami mogły uczestniczyć w Neverwinter Game Day z przygodą Gates of Neverdeath, zanim 223-stronicowa książka w twardej oprawie została wydana 16 sierpnia 2011 r.

Shannon Appelcline skomentowała, że ​​​​w szóstym sezonie Encounters, Lost Crown of Neverwinter (2011, 14 tygodni), „Czarodzieje wykorzystali sezon 6, aby podkreślić swoją najnowszą (i ostatnią) książkę kampanii dla 4E: ustawienie kampanii Neverwinter (2011). Zrobili wielka sprawa, rozpoczynając ją od przygody Gates of Neverdeath podczas D&D Games Day (sierpień 2011), a następnie kontynuując 14-tygodniową serię Spotkań w Zapomnianych Krainach ”. Appelcline zauważył, że nawet podczas Dungeons & Dragons 4E wykazywało wówczas coraz większe oznaki słabości, „zmienili format swojej rocznej kampanii wraz z wydaniem Neverwinter Campaign Setting (2011), które powróciło do Zapomnianych Krain, zamiast otwierać nowe tereny”.

Produkty powiązane

Appelcline napisał o uruchomieniu kampanii Neverwinter jako pierwszej dużej multimedialnej wersji 4. edycji, zauważając, że scena miejska dała początek czterem powieściom RA Salvatore zatytułowanym Saga Neverwinter , komiksowi i grze planszowej zatytułowanej The Legend of Drizzt (2011), a także dwie gry wideo – gra Heroes of Neverwinter na Facebooku oraz gra MMORPG o nazwie po prostu „ Neverwinter ”.

Laura Tommervik ( zespół marketingu Wizards of the Coast ) wyjaśniła podejście: „Używamy Neverwinter jako tkanki łącznej w wielu kategoriach produktów. Kampania transmedialna jest dla fanów okazją do poznania marki w dowolny sposób”.

Lista produktów

Tytuł Twórcy Typ Data ISBN
Gauntlgrym RA Salvatore Powieść 5 października 2010 r 9780786955008
Bramy Neverdeath Erika Scotta de Bie Moduł przygodowy 6 sierpnia 2011 r
Zagubiona korona Neverwinter Erika Scotta de Bie Moduł przygodowy Lato 2011
Bohaterowie Neverwinter Płynna rozrywka Gra na Facebooku 2011 nie dotyczy
Legenda Drizzta Peter Lee, Jason Engle , Steve Prescott Gra planszowa 2011 nie dotyczy
Nigdy zimą RA Salvatore Powieść 4 października 2011 r 9780786958429
Siarczkowe Anioły Erin M. Evans Powieść 11 listopada 2011 r 978-0786958467
Legenda Drizzta: Neverwinter Tales (Dungeons & Dragons: Drizzt #1-5) RA Salvatore, Gene Salvatore, Agustin Padilla Handel w miękkiej okładce marzec 2012 r 9781613771563
Szpon Charona RA Salvatore Powieść 7 sierpnia 2012 r 9780786962235
Ostatni próg RA Salvatore Powieść 5 marca 2013 r 9780786963645
Nigdy zimą Tajemnicze studia Gra wideo 20 czerwca 2013 r nie dotyczy

Przyjęcie

Książka była nominowana do nagrody „Najlepszy dodatek do gier fabularnych” w konkursie Origins Awards 2011 . Był także nominowany do nagrody Golden Geek 2011 „Najlepszy dodatek do gry RPG” oraz nagrody ENnies 2012 „Najlepsza grafika, okładka”.

Alex Lucard, for Diehard GameFAN , wrote " Neverwinter consists of four chapters and an introduction. [...] There's not a lot of detail there and longtime D&D players might be a bit miffed at the lack of history in this opening. It's very truncated, but if you've been playing in the Forgotten Realms setting prior to this, you probably know most of the history by heart. [...] Still, it would have been nice to have a more in-depth piece on what happened from the start of the Spellplague on other than a few novel series. [...] The book gives you thirteen [character themes]. [...] I have mixed feeling on the themes ranging from 'Holy hell, that's awesome' for the lycanthropes and 'Wow, that is pretty underwhelming” for the Red Wizard'. [...] Choosing one of these themes (which the book all but insists that you do) gives you a new starting feature to lay on top of everything else your character would have, along with some additional features and optional powers you can pick up as you level up. [...] My only complaint is that several themes are unbalanced and it would have been nice to have more than thirteen. […] Moją jedyną skargą jest to, że kilka tematów jest niezrównoważonych i byłoby miło mieć więcej niż trzynaście. Perhaps twenty or so, Because of the imbalance, you'll quickly see certain ones become prevalent over others. Może około dwudziestu. Z powodu braku równowagi szybko zauważysz, że niektóre z nich stają się dominujące nad innymi. [...] The final chapter of the book, [...] Ostatni rozdział książki, Gazetteer zajmuje połowę zawartych w nim stron iw zasadzie odpowiada na wszystkie skargi, jakie ludzie mieli na wcześniejsze publikacje 4. edycji Forgotten Realms . […] Ostatnią rzeczą, o której należy mówić, jest sztuka. To całkiem trafione lub chybione. [...] Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy ustawienie kampanii Neverwinter ma kilka drobnych problemów, cała książka jest cudowna od początku do końca. To szczerze mówiąc najlepszy produkt Wizards of the Coast wydany do 4. edycji, jaki do tej pory widziałem i szczerze myślę, że ta wersja Dungeons & Dragons zaczynał z tak silnymi produktami, sprzeciw wobec odejścia od systemu d20 nie byłby tak dotkliwy”.

Linki zewnętrzne

Wizards of the Coast (za pośrednictwem archiwum internetowego ):