Gauntlgrym

Gauntlgrym
Gauntlgrym (D&D novel).jpeg
Okładka pierwszego wydania
Autor RA Salvatore
Artysta okładki Todda Lockwooda
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Saga Neverwinter
Gatunek muzyczny Fantazja
Nadciągnąć Zapomniane Krainy
Opublikowany 2010
Wydawca Czarodzieje z Wybrzeża
Typ mediów Drukuj ( oprawa miękka )
Strony 345 ((pierwsze wydanie))
ISBN 978-0786955008
OCLC 500797204
813,54
Klasa LC PS3569.A462345 G38
Śledzony przez Nigdy zimą 

Gauntlgrym to powieść fantasy amerykańskiego pisarza RA Salvatore'a, której akcja toczy się w świecie kampanii Forgotten Realms ; jest to pierwsza książka z sagi Neverwinter . Wydany w październiku 2010 roku, opowiada o dalszych przygodach renegata drowów elfów, Drizzta Do'Urdena . Ta historia rozgrywa się 24 lata po zakończeniu Transitions : The Ghost King .

Podsumowanie fabuły

Gauntlgrym rozpoczyna się w roku 1409, DR w krasnoludzkim kompleksie Mithrilowej Hali . Król Bruenor Battlehammer wraz z Drizztem Do'Urdenem zasiada na tronie i opłakuje stratę swojego przyjaciela Regisa i jego przybranej córki Catti-brie prawie 24 lata wcześniej. Obaj Towarzysze Hali zginęli w śmiertelnych skutkach Plagi Czarów . Wulfgar powrócił do Doliny Lodowego Wichru i postanowił pozostać na tych najniebezpieczniejszych krainach. W rozmowie ze swoim drogim przyjacielem Drizztem, Bruenor lamentuje nad wszystkim, co wydarzyło się od czasu tych strasznych wydarzeń. Podpisanie traktatu w Garumn's Gorge przyniosło trwały pokój Srebrnym Marchiom. Obould II odziedziczył Królestwo Wielu Strzał po swoim ojcu Obould I, chociaż nie jest tak sprytny ani tak potężny jak jego ojciec. Przede wszystkim król Bruenor żałuje, że nigdy nie ukończył swojej misji odnalezienia legendarnego domu krasnoludów z Delzoun, Gauntlgrym.

W międzyczasie Nanfoodle, wynalazca gnomów, znany ze swojego Momentu Elministera – celowej eksplozji, która wyrzuciła na powierzchnię roj gazu podczas okrutnej bitwy 40 lat wcześniej – oraz ork Jessa Dribble-Obould opracowują plan otrucia Bruenora. Nanfoodle zatruwa królewskie piwo. Thibbledorf Pwent Battlerager zauważa coś nie tak w zachowaniu Nanfoodle'a, ale nie może tego umiejscowić. Bruenor pije piwo i wkrótce potem cała populacja Mithrilowej Hali przechodzi w żałobę po nagłej śmierci ich króla. Banak Brawnanvil zostaje jedenastym królem Mithrilowej Hali. Pwent, zrozpaczony śmiercią Bruenora, szuka odpowiedzi u Nanfoodle'a i Jessy na wzgórzach poza Mithrilową Halą. Po znalezieniu zdradzieckiej pary próbuje zaatakować ich w celu uzyskania odpowiedzi. Podczas walki przybywa Drizzt, a także bardzo żywy Bruenor; ten ostatni żąda od Pwenta tego, co robi tutaj, a nie u boku Banaka. Zawsze lojalny Pwent odpowiada, że ​​jego życie i obowiązki spoczywają na ukochanym królu. Następnie okazuje się, że Bruenor sfingował swoją śmierć z pomocą Nanfoodle'a i Jessy, aby kontynuować poszukiwania Gauntlgryma, pozostawiając Mithrilową Halę w dobrych rękach Banaka. Drizzt, Bruenor, Jessa, Nanfoodle, Pwent, Guenhwyvar i Andahar następnie wyruszają na swoją tajną wyprawę. (Andahar to magiczny jednorożec, którego można wezwać podobnie jak Guenhwyvar, demoniczny dzik Athrogate lub koszmar Jarlaxle'a. Andahar był prezentem dla Drizzta od rady rządzącej Silverymoon za jego pracę zarówno z ostrzem, jak i dyplomacją podczas Trzeciej Wojny Orków.)

42 lata później, w roku 1451 DR, elfia wojowniczka Dahlia Sin'felle rozmawia ze swoim wampirzym kochankiem, Korvinem Dor'crae. Dahlia została zlecona przez Czerwonego Czarodzieja z Thay lich Zulkir Szass Tam, aby stworzyć Pierścień Strachu. To zaklęty obszar, który produkuje niezliczone nieumarłe stwory. Zostaje wysłana do Luskanu w celu zbadania możliwości. Istnieje kilka retrospekcji Dahlii jako dziecka i okrucieństw, jakich doznała z rąk netheryjskich barbarzyńców i demonów. Została zgwałcona przez barbarzyńców i zapłodniona przez diabelstwo Herzgo Alegni i zmuszona do rodzenia jego demonicznego potomstwa, które zabiła wkrótce po jego urodzeniu, gdy sama była jeszcze dzieckiem.

Dahlia jest wyjątkowo utalentowaną wojowniczką i używa łamanej broni, Igły Kozaha. Jest to laska o długości ośmiu stóp, którą można podzielić na cztery dwustopowe części połączone łańcuchem. Personel przerwy można skonfigurować na wiele sposobów. Pozwala także właścicielowi przywołać piorun podczas bitwy. W hołdzie dla swoich kochanków nosi również diamentowe ćwieki. Osiem w jej lewym uchu oznacza kochanków, których zamordowała, a jeden w prawym uchu dla tych, którzy do tej pory uniknęli tego losu. Przed wyruszeniem na misję zabija swojego byłego kochanka Themerelisa, potężnego łowcę dzierżącego wielki miecz. To złości jej rywalkę Sylorę Salm, ponieważ była także kochanką Themerelisa.

Tymczasem Drizzt, Bruenor i Pwent kontynuowali poszukiwania Gauntlgryma bez powodzenia. Nanfoodle i Jessa pozostają z nimi przez wiele lat, ale ostatecznie umierają ze starości. Poszukując zaginionego królestwa w Dekapolis i Dolinie Lodowego Wichru, badają pogłoski o sanktuarium zamieszkałym przez piękną wiedźmę i opiekuna halflinga. Odwiedzając klan Battlehammer, Bruenor (podróżujący pod pseudonimem Bonnego) postanawia kontynuować poszukiwania dalszych informacji do lokalizacji Gauntlgrym. Pwent, który osiągnął wiek, w którym nie jest tak zwinny i mobilny jak kiedyś, niechętnie decyduje się pozostać w Dolinie Lodowego Wichru, kiedy Drizzt i Bruenor odchodzą.

Herzgo Alegni przebywa w mieście Neverwinter, pracując z Netherczykami i przeciwstawiając się Ashmadai. Zdenerwowany, że władca miasta nie zmieni nazwy mostu na jego imię, wspomina swojego głównego zabójcę Barrabusa Szarego ze swojego domu w Memnon. Barrabus jest opisywany jako ciemnowłosy, ciemnooki, drobny, ale muskularny mężczyzna. Chociaż nigdy o tym nie wspomniano, jest on uderzająco podobny do byłego arcy-rywala Drizzta, Artemisa Entreri . Barrabus jest uzbrojony w główną broń i magiczny nóż. Nóż może trzymać i dostarczać truciznę z zabójczą precyzją. Następnie instruuje Barrabusa, aby przekonał władcę miasta do zmiany nazwy mostu. Kiedy Barrabus okazuje pogardę Herzgo, zabójca zostaje ukarany za pomocą magicznego kamertonu na mieczu, który nosi Herzgo. Miecz nazywa się Pazur i ma krwistoczerwone ostrze. Magiczny atak sprawia Barrabusowi wiele bólu. Barrabusowi udaje się zmienić nazwę mostu.

Dahlia i Dor'crae przybywają do Luskanu i wchodzą do Illusk (sekcja nieumarłych w Luskanie). Tam spotykają niestabilnego lisza Valindrę Shadowmantle. Informuje ich, że magiczne zakłócenia, które Dahlia została wysłana w celu zbadania, pochodzą z Gauntlgrym. Dor'crae zostaje wysłany w celu zbadania sprawy i wraca z wiadomością o lokalizacji Gauntlgryma. Dahlia zdaje sobie sprawę, że będzie potrzebować krasnoluda Delzoun, aby uzyskać dostęp do królestwa krasnoludów, i szuka Athrogate'a i jego przyjaciela drowa Jarlaxle'a i przekonuje ich, by jej towarzyszyli. Herzgo jest w konflikcie z Czerwonymi Czarodziejami i Ashmadai, a kiedy dowiaduje się o ich agentach w Luskanie, mówi Barrabusowi, aby poszedł to zbadać.

Dahlia, Dor'crae, Athrogate, Jarlaxle i Valindra kierują się do Gauntlgrym przez tunele. Znajdują to miejsce i są w stanie wejść ze względu na dziedzictwo Athrogate jako Delzoun. Napotykają tam duchy karłów. Ich celem jest Kuźnia Gauntlgryma w centrum miasta, która podobno wytwarzała najlepsze przedmioty swoich czasów. Dor'crae używa magicznego urządzenia, które pozwala Sylorze Salm podążać za nimi z daleka. Drużyna zostaje zaatakowana po drodze przez straszne corby. Podczas walki z ludźmi-ptakami Sylora przybywa z kilkoma poplecznikami i również przystępuje do ataku na drużynę. Athrogate zostaje zmuszony do wejścia do kuźni i pod hipnotycznymi mocami Dor'crae i Sylory jest zmuszony uwierzyć, że duchy Gauntlgrym chcą, aby rzucił dźwignią, która aktywuje kuźnię. Kiedy tak się dzieje, zostaje uwolniony pierwotny ogień (starożytna istota o prawie boskiej mocy).

Dor'crae, Valindra i Sylora uciekają. Jarlaxle, Athrogate i Dahlia również wracają do Luskanu. Sylora następnie szuka Dahlii i nakazuje jej podążać za nią i służyć jej pod groźbą śmierci i niezadowolenia Szassa Tama. Barrabus planuje opuścić Neverwinter i udać się do Luskanu. Drizzt i Bruenor nadal podróżują po pobliskim kraju. W tym momencie pierwotny, który został uwolniony, powoduje eksplozję wulkanu. Wyładowując swoją wściekłość na żywych istotach, atakuje Neverwinter i niszczy miasto. Barrabus ledwo jest w stanie przeżyć.

Jedenaście lat później, w 1462 DR, Pierścień Strachu został ukończony dzięki śmierci i zniszczeniu spowodowanemu przez pierwotny gniew. Nowe typy nieumarłych grasują po ziemi. Wojna między Thayanami , Ashmadai i Netherczykami przybiera na sile. Dahlia jest zmuszona służyć Sylorze, a Barrabus poluje na Ashmadai z wielkim sukcesem na rozkaz Herzgo. Wysiłki Dahlii i Barrabusa kończą się konfrontacją między nimi. Niekonwencjonalna broń Dahlii początkowo daje jej przewagę nad dwuręcznym stylem Barrabusa, ale Barrabus ostatecznie zmusza Dahlię do przejścia do obrony i ucieczki w pewnym momencie, gdy Barrabus zwiększa tempo walki, co sugeruje, że Barrabus jest w rzeczywistości bardziej utalentowanym z dwóch bojowników. Dahlia ukrywa się między drzewami, gdy Barrabus go ściga, ale Barrabus używa przeciwko niej własnej sztuczki Dahlii, gdy również ucieka między drzewa, powodując, że Dahlia całkowicie traci go z oczu. Dalsza walka między nimi zostaje przerwana, gdy Dahlia odkrywa i dołącza do grupy patrolowej Ashmadai. Jarlaxle i Athrogate nadal mieszkają w Luskan, wciąż szukając sposobu na zemstę za wydarzenia, które miały miejsce w Gauntlgrym 11 lat wcześniej.

Widmowe krasnoludy z Gauntlgrym, chcąc ponownie zapieczętować pierwotność, rozproszyły się po całej krainie w poszukiwaniu krasnoludów Delzoun do pomocy. W końcu przybywają do Doliny Lodowego Wichru i w tajemniczy sposób informują krasnoludy o ich trudnej sytuacji. Informują również Bruenora o sytuacji. Następnie on i Drizzt biorą na siebie zapieczętowanie pierwotnego. W międzyczasie Jarlaxle wraca do Menzoberranzan , aby szukać pomocy u swojego brata Grompha w zapieczętowaniu pierwotnego. Jarlaxle dowiaduje się, że oprócz innych magicznych urządzeń będzie potrzebował króla krasnoludów. Dahlia szuka również sposobu na powrót do Gauntlgrym i odcięcie pierwotności, mając nadzieję, że doprowadzi to do jej uwolnienia się od Sylory. Znajdując zablokowaną drogę (tunele się zawaliły), Dahlia szuka Jarlaxle'a.

Bruenor, decydując się, gdzie iść dalej, zostaje okradziony ze swoich map w lesie przez drowa. Drizzt, poprawnie wnioskując, kto za tym stoi, prowadzi Bruenora do Luskanu w poszukiwaniu Jarlaxle'a. Dahlia znajduje Jarlaxle'a i przyjmuje od niego magiczny pierścień. Bruenor i Drizzt przybywają do Kordelasa w Luskanie. Tam zostają zaatakowani przez Ashmadai pod wodzą Dahlii. Jarlaxle i Athrogate wchodzą do walki. Cała czwórka odpiera ataki, a Dahlia wydaje się być schwytana przez „różdżkę mazi” Jarlaxle'a. Zamiast tego Dahlia używa pierścienia, aby sfingować swoją śmierć.

Jarlaxle, Athrogate, Dahlia, Bruenor i Drizzt decydują się na wspólną podróż do Gauntlgrym, próbując powstrzymać pierwotność i, miejmy nadzieję, zniszczyć przy okazji Pierścień Strachu. Cała piątka udaje się do Gauntlygrym drogą lądową w poszukiwaniu jaskini, która zaprowadzi ich w dół. Zostają zaatakowani przez grupę Ashmadai w pobliżu jaskini. Tę bitwę obserwują Dor'crae i Sylora, którzy podążają za nimi. Barrabus jest również świadkiem walki i widząc Drizzta, ogarnia go emocja i wycofuje się, nie będąc widzianym przez nikogo.

Cała piątka wkracza do Gauntlgrym, po czym Bruenor zasiada na tronie króla krasnoludów i jest oczarowany boską mocą i wiedzą starożytnych krasnoludów. Pierwotny przyciągnął wielu sługusów z Planu Żywiołów Ognia do walki z intruzami, potężnymi salamandrami, a nawet małym czerwonym smokiem. Sylora i Dor'crae wchodzą wraz z zastępem Ashmadai. Valindra używa magicznego berła podarowanego jej przez Sylorę, by przywołać Beealtimatuche, potwora z Dziewięciu Piekieł . W międzyczasie, aby powstrzymać pierwotnych, pięciu towarzyszy musi strategicznie rozmieścić 10 misek przywołujących żywiołaki wody w różnych miejscach w mieście. Walcząc z falami salamandrów, pięciu towarzyszy zaczyna ustawiać misy żywiołów w odpowiednich niszach. Podczas walk krasnoludy z Doliny Lodowego Wichru i Mirabaru (które również odwiedzały duchy krasnoludów) przybywają do innej części Gauntlgrym, aby pomóc zapieczętować pierwotnego.

Towarzysze są w stanie umieścić tylko dziewięć z dziesięciu mis przywołania, ponieważ jedna wnęka została wcześniej zniszczona. Następnie udają się do Forge Of Gauntlgrym. W transie Bruenor umieszcza swój topór i tarczę w kuźni i usuwa je, aby odkryć, że są magicznie wzmocnione. Tarcza zapewnia teraz towarzyszom prawdziwe mikstury bohaterstwa. Ashmadai, prowadzeni przez diabła z otchłani, który właśnie zabił czerwonego smoka, wchodzą następnie do pomieszczenia kuźni. Diabeł z otchłani atakuje piątkę i udaje mu się zabić wytrawnego ocalałego Jarlaxle'a jednym ciosem. Podczas gdy Drizzt i Dahlia powstrzymują Ashmadai i kilka legionowych diabłów, Athrogate i Bruenor wkraczają w głąb miasta, aby zapieczętować pierwotność, ale zostają przechwyceni przez Beealtimatuche. Athrogate próbuje walczyć z diabłem, ale jest w stanie zranić diabła tylko przed uderzeniem na bok. Błogosławiony przez Boga Bruenor angażuje Beealtimatuche w tytaniczną bitwę, ale nawet dzięki swoim nowym mocom diabeł przejmuje przewagę.

Thibbledorf Pwent – ​​pozostawiony w Dolinie Lodowego Wichru – pojawia się ponownie i rusza za Bruenorem, aby go chronić. Dahlia i Drizzt zyskują przewagę, dopóki nie przybywa Valindra. Lisz zostaje wypędzony przez Jarlaxle'a, który nie został zabity, ale uratowany przez ten sam pierścień, który pozwolił Dahlii sfingować własną śmierć. Drizzt, Jarlaxle i Dahlia ruszają za Bruenorem. Bruenor jest wspomagany przez Pwenta, który prawie zostaje zabity przez diabła z otchłani. W końcu ciężko ranny król Bruenor rozłupuje głowę diabła na pół i rzuca nim w serce pierwotnego.

Pwent pomaga śmiertelnie rannemu Bruenorowi podejść do dźwigni. Dahlia wchodzi w samą porę, by zobaczyć, jak Dor'crae (który podążył za nimi) rozdziera gardło Pwenta. Następnie Dahlia atakuje i odpędza wampira drewnianym szpikulcem z jej magicznego pierścienia.

Bruenor, ostatkiem sił, udaje się pociągnąć za dźwignię i. Próbując uciec, Dor'crae zostaje złapany w wodospad utworzony po pociągnięciu za dźwignię i eksploduje w czarne płatki, pozornie zniszczone. Pierwotność jest zapieczętowana. Pierścień Strachu jest zepsuty. Drizztowi udaje się dostać do Bruenora i trzymać go w czułym uścisku, a ostatnim tchnieniem skinął Drizztowi z wyrazem pocieszenia zmarłego w uścisku przyjaźni. Jarlaxle udaje się pomóc Athrogate w ucieczce. Bruenor jest pochowany w Gauntlgrym wraz z Pwentem. Dahlia przesuwa ostatni kolczyk do lewego ucha, symbolizując śmierć wampira. Planuje zmierzyć się z Sylorą, która nie tylko uniknęła bitwy, ale była głównym doradcą planu. Drizzt, czując do niej rosnące uczucia, postanawia jej towarzyszyć.

W epilogu Bruenor budzi się w lesie bogini Mielikki. Spotyka go jego drogi przyjaciel Regis i przybrany syn Wulfgar. Regis zauważa, że ​​Bruenor rzeczywiście nie żyje, a kiedy wskazuje na króla krasnoludów, odwraca się i widzi swoją adoptowaną córkę, Catti-brie, tańczącą w lesie. Skorupiasty krasnal, który tak często ukrywa swoje uczucia nawet przed najbliższymi, pada na kolana i płacze.

Przyjęcie

Ryan Van Cleave z California Literary Review stwierdził, że Gauntlgrym to „szybka lektura z satysfakcjonującymi scenami walki i głęboką warstwą emocjonalnej atmosfery”. Van Cleave doszedł również do wniosku, że jest to solidny dodatek do trwającej historii Drizzta. Gauntlgrym zadebiutował na liście bestsellerów The New York Times pod numerem 13 24 października 2010 roku.

Książka znalazła się na liście USA Today Top 150 14 października 2010 r. I znajdowała się na liście najlepiej sprzedających się książek USA Today przez 2 tygodnie, z numerem 75 jako najlepszym tygodniem.

Opinie

Linki zewnętrzne