Przejście do świtu
Autor | RA Salvatore |
---|---|
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Dziedzictwo Drowa |
Gatunek muzyczny | Literatura fantasy |
Wydawca | Czarodzieje z Wybrzeża |
Data publikacji |
1996 |
Typ mediów | Wydrukować |
Strony | 313 |
ISBN | 9780786907502 |
OCLC | 670434020 |
Poprzedzony | Oblężenie Ciemności |
Passage to Dawn to powieść fantasy z 1996 roku autorstwa amerykańskiego pisarza RA Salvatore'a . Jest to czwarta i ostatnia książka z jego Legacy of the Drow .
Podsumowanie fabuły
Passage to Dawn zastaje Drizzta i Catti-brie na pokładzie Sea Sprite sześć lat po wydarzeniach z poprzedniej powieści ( Siege of Darkness , 1994), w towarzystwie jego kapitana Deudermonta, jego czarodzieja Robillarda i jego potężnej załogi. Duszek Morski rzeczywiście budzi postrach na Wybrzeżu Mieczy, a niewielu piratów decyduje się zaatakować jego śmiercionośnego czarodzieja, drowa tropiciela, panterę, łucznika lub balistę. Polowali na piratów przez sześć lat po bitwie o Mithrilową Halę . Balor _ , Errtu, który potrzebuje Drizzta, aby przerwać jego wygnanie; przybiera postać Deudermonta i zostaje zdemaskowany, gdy wskazuje na tajemniczą wyspę. Deudermont szuka wyspy, aby dowiedzieć się, kto wysłał stworzenie. Załoga Sea Sprite udaje się do Mintarn w poszukiwaniu informacji o tajemniczym Caerwich. Zostają zaatakowani przez piratów, ale udaje im się uciec także dzięki magicznemu przybyciu Harkle'a Harpell, który dołącza do załogi. Po długiej i niebezpiecznej podróży Duszek Morski dociera do Caerwich. Tam na towarzyszy czeka więcej niebezpieczeństw, ale w końcu znajdują starą wiedźmę, która przekazuje Drizztowi i Catti-brie wiadomość z zagadką. Drow wierzy, że wiadomość sugeruje, że jego ojciec żyje i jest przetrzymywany Lolth . Towarzysze szukają więcej informacji od diabła z Otchłani, kontaktując się z nim za pośrednictwem kapłana. W drodze powrotnej Duszek Morski zostaje prawie zniszczony przez burzę i zostaje uratowany przez Harkle'a, którego zaklęcie magicznie przenosi uszkodzony szkuner do jeziora Impresk, w pobliżu rezydencji księdza Cadderly'ego Bonaduce'a.
Towarzysze udają się do Doliny Lodowego Wichru, gdzie leży Crenshinibon, miejsce, w którym prawdopodobnie pojawi się Errtu. W międzyczasie sam kryształowy odłamek zostaje znaleziony i zabrany przez Stumpet Rakingclaw. Errtu zostaje wezwany przez czarodzieja, ale uwalnia się i leci do Doliny Lodowego Wichru. Zabiera Crenshinibona od Stumpeta, chwytając jej duszę i używając jej ciała jako przynęty, by zwabić do niego Drizzta. Ciało Stumpeta prowadzi towarzyszy do Morza Ruchomego Lodu. Tam zostają zaatakowani przez Taers wysłanych przez Crenshinibona i pobili stworzenia z powodu przybycia Revjaka i jego wojowników. Berkthgar i jego ludzie, którzy również podążali za towarzyszami, również przybywają i ostatecznie bohaterowie uświadamiają barbarzyńcy jego błędy. Następnie towarzysze przystępują do swojej misji i ostatecznie docierają do Cryshal-Tirith, gdzie dochodzi do bitwy ze sługami Errtu. Regis infiltruje wieżę i dzięki przebiegłości i sile woli udaje mu się zamknąć Crenshinibona w pudełku, z którego jego moc nie może uciec. W międzyczasie pozostałych ratuje przybycie Kierstaada, syna Revjaka, dzierżącego Aegis-fang, zabranego z kwatery Bruenora. Więzień Errtu, Wulfgar, uwalnia się i dołącza do bitwy ze swoim młotem bojowym. Towarzysze ostatecznie pokonują Errtu.
Przyjęcie
Trenton Webb zrecenzował Passage to Dawn dla magazynu Arcane , oceniając go ogólnie na 4 z 10. Skomentował, że „Przełamując trend ratowania księcia, księżniczki i smoka, Passage to Dawn próbuje dodać dodatkowy element tajemnicy do przygody, ukrywając tożsamość ofiary. Tak więc, gdzie bardziej tradycyjne opowieści koncentrują się na związku między ratownikiem a uprowadzonym , ta historia ciągnie swoich bohaterów przez Zapomniane Krainy z misją uratowania kogoś. Nie są do końca pewni kogo, ale ktoś potrzebuje ratunku i jest też duża szansa na zamieszanie. Webb dodaje: „Ta fabuła wykorzystuje eklektyczną obsadę, która wydaje się być związana AD&D , kiedy im to odpowiada, i swobodnie się od niej uwolnić, gdy fabuła wymknie się spod kontroli. Drizzit, gwiazda, to męski Ranger z zamiłowaniem do wschodów słońca i otwartego morza, podczas gdy czarodziej Harkle Harpell zachowuje się dokładnie tak, jak opisano w dodatku Zapomniane Krainy Północ , ale jego nieokiełznana moc i nagłe pojawienie się niestety nie są przekonujące.” Kontynuuje: „Razem z ludźmi wychowanymi przez krasnoludy, przyjaznymi barbarzyńcom niziołkami i dobrodusznymi piratami, bohaterowie robią wszystko, co w ich mocy, aby dodać im smaku. Ale chociaż to sprawia, że pojedyncze spotkania są zabawne, zaczyna wyciągać słabą fabułę z formy. To, co zaczyna się jako piracki pościg, przeradza się w poszukiwanie skarbów, które prowadzi załogę do odległego jeziora iz powrotem na północ, gdzie dochodzi do ostatecznego starcia z Balorem”. który przeskakuje między lokalizacjami i postaciami dla własnej korzyści, a nie dla czytelnika. Zbyt często twoja koncentracja jest rozpraszana przez wprowadzenie esejów Drizzita o życiu, nagłą zmianę taktyki lub arbitralne wprowadzenie zbędnych postaci. Jest kilka fajnych stałych fragmentów, ale po prostu nie trzymają się razem. ”
Passage to Dawn zadebiutował na liście bestsellerów The New York Times pod numerem 13.