Król Orków

Król Orków
The Orc King.jpg
Okładka
Autor RA Salvatore
Artysta okładki Todda Lockwooda
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Przejścia
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Czarodzieje z Wybrzeża
Data publikacji
25 września 2007
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 346
ISBN 978-0-7869-4340-1 (wydanie amerykańskie)
Poprzedzony Dwa Miecze 
Śledzony przez Król Piratów 

The Orc King to powieść fantasy amerykańskiego pisarza RA Salvatore , pierwsza książka z serii Transitions .

Podsumowanie fabuły

Historia zaczyna się sto lat po wydarzeniach z Dwóch mieczy . Drizzt Do'Urden nadal dzierży Błysk i Lodową Śmierć, a teraz dzierży Taulmaril, magiczny łuk Cattie-Brie . Drizzt pokonuje grupę bandytów nazywających siebie Casin Cu Calas , grupę, która nosi czerń i podróżuje przez Orcze Królestwo Wielu Strzał i zabija Orków podczas ich snu. Jest rozgniewany, gdy jeden z nich wspomina dawną słabość Bruenora Battlehammera poprzez sprzymierzenie się z Orkami.

Szósty spadkobierca tronu Królestwa Wielu Strzał, Obould Szósty, odwiedza dom „pięknej” orkowej dziewczyny, która ma poślubić elfa z Lśniącego Lasu (dawniej Księżycowego Lasu).

Następnie książka powraca do „przeszłości”, w której Drizzt wraz ze swoim towarzyszem podróży Innovindilem wracają z podróży do grobu Ellifan. Grupa orkowych szamanów zaczyna spiskować przeciwko Obouldowi i namawia Pół Ogra-pół Orka Klanu Karuck. Innovindil i reszta jej klanu zostają zaatakowani przez klan Karuck, gdzie Innovindil i jej Pegaz zostają zabici. Hralien i jego przyjaciel znajdują jej zwłoki w plątaninie pod drzewem. Inny drow, Tos'un i jeden z inicjatorów wojny z Orkami, mieszka samotnie w okolicy. Hralien rozpoczyna polowanie na Tos'una, wierząc, że to on zaplanował zasadzkę, ponieważ była ona zbyt dobrze zorganizowana jak na orków. Prawdziwym mózgiem jest potężny gnomski czarodziej o imieniu Jaculi, wyszkolony przez Illithidów i inne potężne stworzenia, który od wieków potajemnie kontroluje innego szamana klanu Karuck.

Po powrocie do Mithrilowej Hali Drizzt towarzyszy Bruenorowi w miejscu, które ich zdaniem jest starożytnym i zaginionym krasnoludzkim domem Gauntlgrym. Z Regisem oraz krasnoludy Thibbledorf Pwent, Torgar Hammerstriker i Cordio Muffinhead, do których wchodzą, tylko po to, by odkryć jaskinię pełną potężnych, nieziemskich potworów. Regis i Drizzt po cichu dzielą się wątpliwościami co do tego, czy to miejsce jest Gauntlgrym, widząc budynki. Budynki wyglądają jak te, które można znaleźć nad ziemią, a nie pod nią. Po zaciekłej bitwie z dwoma potworami z Planu Cienia, wchodzą do ogromnego budynku i znajdują posągi uczonych orków i krasnoludów oraz gobeliny przedstawiające mieszkających razem orków i krasnoludów. Sfrustrowany, przygnębiony Bruenor bierze kilka zwojów i udaje się do domu, do Mithrilowej Hali.

Cattie-Brie i Wulfgar szukają Colsona, zastępczej córki Wulfgara, iz pomocą Alustriel, władczyni miasta Silverymoon, znajdują ją w mieście Nesmé. Po jej odzyskaniu Wulfgar opuszcza Towarzyszy Sali, aby zwrócić ją do jej pierwotnego domu w Auckney i jej biologicznej matki, Meraldy, przed wyruszeniem do Doliny Lodowego Wichru i Plemienia Łosia. Cattie-Brie, zasmucona odejściem Wulfgara, wraca do Mithrilowej Hali z Alustriel.

Aby pomścić śmierć Innovindila, Hralien udaje się na poszukiwanie Drizzta do Mithrilowej Hali i prosi go o schwytanie Tos'una Armgo. Tos'un dzierży także Khazid'hea, świadomy miecz, którym wcześniej posługiwała się Catti-brie.

Klan Karuck gromadzi kilka plemion wzdłuż rzeki Surbin i ściga się z krasnoludzkimi i czarodziejami Silverymoon, gdy kończą budowę mostu na rzece. Kilku krasnoludów zostaje zabitych w nocnej bitwie, a także bardzo potężny czarodziej. Po zebraniu zmarłych następnego ranka Alustriel, która dała Catti-brie trzy magiczne przedmioty, obiecuje wyszkolić Catti-brie w sztuce.

Po kilku dniach pracy Nanfoodle i Regis w końcu rozszyfrowują tekst na zwojach. Jak się okazuje, język jest mieszanką alfabetu krasnoludzkiego i orkowego. Zgodnie z tekstem, krasnoludy i orkowie żyli razem od wieków, a stosunki wciąż się poprawiały. Po zebraniu informacji od Regisa, Nanfoodle stwierdza, że ​​jedynym powodem upadku miasta jest to, że coś stopiło wieczną zmarzlinę pod miastem, zasysając całe miasto i jego ludność.

Drizzt opuszcza Mithrilową Halę i ostatecznie chwyta Tos'una. Bruenor, Regis, Hralien, Torgar Hammerstriker, Thibbledorf Pwent i Cordio Muffinhead namierzają Drizzta i razem ze związanym Tos'unem wyruszają, by zabić króla Oboulda Wiele-Strzał i zakończyć wojnę.

W całej książce wódz klanu Karuck, Grguch, niepokoi armie Oboulda. Obould wysyła swojego Szamana, aby pertraktował z krasnoludami, przepraszając za ataki i wysyła posłańca do Grgucha. Goniec wysłany do Mithrilowej Hali zostaje schwytany przez zdradzieckich orków, a drugi posłaniec zostaje zabity przez samego Grgucha. Grguch, wierząc, że podąża śladami Gruumsha, przygotowuje atak na obóz Oboulda. Gdy Bruenor i jego grupa maszerują w kierunku Oboulda, Drizzt i Hralien szukają sposobu, by udowodnić niewinność Tos'una. Po wysłuchaniu dyskusji między dwoma pierwotnymi spiskowcami, która dowiodła niewinności Tos'una, Drizzt wyrusza sam na sam z Bruenorem. Grguch i Obould toczą desperacką bitwę, a Obould powoli zyskuje przewagę, dopóki opętany przez Jacka szaman Karuck, Hakuun, nie zacznie strzelać piorunami w Oboulda. Drizzt zmusza Bruenora do wybrania przeznaczenia krainy, a Bruenor wskakuje na grzbiet Oboulda i wskakuje na Grgucha. Drizzt biegnie za Hakuunem i zabija go oraz zmieniającego kształt Jacka.

Bruenor toczy straszliwą bitwę z Grguchem, która kończy się wypatroszonym i pozbawionym głowy Grguchem. Zmaltretowany Bruenor i umierający Regis zostają postawieni przed Obouldem. Gdy Obould wpatruje się w Bruenora, posłaniec szamana przeznaczony do pertraktacji leczy Regisa na rozkaz Oboulda. Obould opuszcza broń i pozornie zgadza się na pakt z Mithrilową Halą i Północą. Hralien pozwala Tos'unowi zamieszkać w Księżycowym Lesie i grupa wraca do domu.

W Wąwozie Garumna Bruenor i Obould podpisują traktat kończący wojnę i ustanawiający Królestwo Wielu Strzał. Catti-brie przywdziewa zaklęte szaty czarodzieja Jacka i zostaje mentorem Lady Alustriel i Nanfoodle.

W przyszłości Hralien i Drizzt pozostają ze schwytanymi członkami Casin Cu Calas . Omawiają Tos'una i jego elfią żonę Sinnifain i ich dzieci, zmianę nazwy Księżycowego Lasu i obecny stan królestwa orków, zanim ponownie się rozejdą.

Przyjęcie

Salvatore łączy zgrabnie wyreżyserowane bitwy z filozoficznymi rozważaniami samozwańczego „ducha renegata” Drizzta, nadając nieco głębi skądinąd prostej przygodzie typu hack-and-slash.

Wydawcy Cotygodniowa recenzja The Orc King ,

The Orc King zajął 8. miejsce na liście bestsellerów fikcji w twardej oprawie, jak donosi The Buffalo News w październiku 2007 roku.

Król Orków , który obchodził 20. rocznicę postaci, zajął 7. miejsce na liście, a także 9. miejsce na liście Wall Street Journal , 6. miejsce na liście bestsellerów Publishers Weekly i 36. miejsce w USA Today lista bestsellerów.

Król Orków osiągnął 13. miejsce na liście bestsellerów The New York Times 4 listopada 2007 r.

Linki zewnętrzne