Król Piratów

Król Piratów
The Pirate King (D&D novel).jpg
Okładka pierwszego wydania
Autor RA Salvatore
Artysta okładki Todda Lockwooda
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Seria Przejścia
Gatunek muzyczny Powieść fantastyczna
Wydawca Czarodzieje z Wybrzeża
Data publikacji
7 października 2008 r
Typ mediów Druk ( oprawa twarda )
Strony 347
ISBN 978-0-7869-4964-9
Poprzedzony Król Orków 
Śledzony przez Król Duchów 

The Pirate King (2008) to druga książka z serii Transitions , napisana przez RA Salvatore .

Podsumowanie fabuły

Tajemne Bractwo od dawna utrzymuje miasto Luskan w swojej mocy, ale kiedy korupcja zżera ich szeregi, kapitan Deudermont przybywa na ratunek miastu, które stało się bezpieczną przystanią dla najgroźniejszych piratów Wybrzeża Mieczy . Ale uratowanie miasta przed samym sobą może nie być tak łatwe, jak myśli Deudermont, a kiedy Drizzt nie może go od tego odwieść, będzie zmuszony pomóc.

Historia zaczyna się od kapitana Deudermonta i załogi Duszka Morskiego, którzy wciąż walczą z piratami. Jeden ze schwytanych piratów stawia pytania o skuteczność działań Deudermonta, sugerując, że Deudermontowi wolno chwytać piratów wyłącznie w ramach pokazu, a następnie stwierdzając, że Arklem Greeth, lisz kontrolujący Hosttower w mieście Luskan , wspiera piracki handel . Po powrocie do Waterdeep Deudermont spotyka się z Lordem Brambleberry z Waterdeep i obaj postanawiają powstrzymać Arklema Greetha i jego piracką załogę.

Tymczasem Drizzt i Regis decydują się na podróż do Doliny Lodowego Wichru, aby poznać los Wulfgara . Ich ścieżka prowadzi ich do Longsaddle, domu rodziny Harpell. Podczas ich wizyty wywiązuje się filozoficzna debata na temat zbrodni i tego, czy „większe dobro” usprawiedliwia stosowanie surowej kary. Drizzt i Regis opuszczają Longsaddle i udają się do Luskanu , gdzie spotykają kapitana Deudermonta i dowiadują się o jego planie. Postanawiają pomóc w walce.

Zadanie ocalenia Luskanu jest przedstawiane jako moralny konflikt między próbą ulepszenia miasta, ryzykując jego zniszczeniem, a zaakceptowaniem stabilności pod rządami mniej moralnie czystymi. Po kilku bitwach, które rozdzierają miasto, Arklem Greeth wysadza Hosttower, zabijając duży procent populacji Luskanu.

Gdy wojna najwyraźniej się skończyła, Drizzt i Regis kontynuują swoją podróż do Doliny Lodowego Wichru. Tam znajdują Wulfgara mieszkającego w jaskini najechanej przez beztroskiego Drizzta i Wulfgara wiele lat temu, sprawdzającego się w surowych porach roku, zanim planuje wrócić do swojego ludu.

Po powrocie do Luskanu, gdy Deudermont próbuje odbudować miasto i zapewnić mieszkańcom Luskanu bezpieczeństwo i wyżywienie, Wysocy Kapitanowie działają przeciwko Deudermontowi, mając nadzieję, że zwrócą przeciwko niemu ludność Luskanu i zajmą pozycję władców. W końcu w Luskanie wybucha wojna domowa. Drizzt i Regis wracają z pomocą. Ostateczna bitwa to śmierć Deudermonta, zatonięcie Duszka Morskiego i powrót rządów Wysokich Kapitanów w Luskanie. Drizzt i Regis opuszczają miasto wraz z resztą załogi Deudermonta.

Przyjęcie

Król Piratów osiągnął 8. miejsce na liście bestsellerów The New York Times 2 listopada 2008 r.