Takhisis
Dragonlance Postać | |
Takhisis | |
---|---|
Pierwsze pojawienie się | Smoki jesiennego zmierzchu (1984) |
Stworzone przez | Margaret Weis i Tracy Hickman |
Informacje we wszechświecie | |
Alias | Jedyny Bóg |
Wyścig | Bóstwo |
Płeć | Kobieta |
Tytuł |
Królowa Smoków Nilat Zepsucielka Tamex, Fałszywy Metal Mai-Tat Ona o Wielu Twarzach Królowa Wielu Kolorów i Nic Królowa Ciemności Erestem Tii'Mhut Lady Chaos Mwarg Mroczny Wojownik Czarownik Cienia |
Wyrównanie | Zło |
Takhisis to fikcyjna postać z uniwersum Dragonlance . Przedstawiana jest jako główna bogini zła w scenerii i głowa Mrocznego Panteonu.
Tytuły i formularze
W uniwersum Dragonlance Takhisis była siostrą Gileana i Paladine'a, bogini Nuitari . kontroli i zła, małżonką Sargonnasa i matką Zeboima i Takhisis był odpowiedzialny za zepsucie chromatycznych smoków i pojawił się w jednej postaci jako smok z głowami w kolorach niebieskim, czarnym, białym, czerwonym i zielonym. Takhisis jest również określana jako Smocza Królowa (wśród elfów), Nilat Skażona (wśród barbarzyńców z równin), Tamex, Fałszywy Metal (wśród krasnoludów), Mai-tat, Ona o Wielu Twarzach (wśród ludu Ergoth) , Królowa Wielu Kolorów i Brak (wśród Rycerzy Solamnii), Mroczna Królowa, Erestem, Tii'Mhut, Pani Chaosu, Mwarg, Jedyny Bóg, Mroczny Wojownik i Czarnoksiężnik Cienia. Jeff Grubb wierzy, że jest Tiamat , boginią (lub królową) smoków zła w wielu innych ustawieniach kampanii Dungeons & Dragons . Jednak według twórcy Dragonlance, Tracy Hickman i innych, te dwie osoby są odrębnymi bytami. Draconomicon z czwartej edycji potwierdzają, że Takhisis to Tiamat w czwartej edycji. [ potrzebne źródło ] Zostało to ponownie potwierdzone w piątej edycji Dungeon Master's Guide .
Takhisis najczęściej przybiera postać pięciogłowego smoka ; każda głowa jest reprezentowana przez kolor jednego ze smoków zła (czerwony, niebieski, zielony, czarny i biały). Często posługuje się też postacią pięknej kusicielki, o której mówi się, że jest tak urocza, że żaden mężczyzna nie może się jej oprzeć. Dodatkowo ma inną formę znaną jako Mroczny Wojownik.
Sargonnas jest małżonkiem Takhisis. Razem mają dwoje dzieci: Nuitari i Zeboima.
Ambicja
W uniwersum Dragonlance Takhisis jest najbardziej ambitnym z bogów, często knując plany zachwiania równowagi i przejęcia świata dla siebie. Na przykład w Dragons of the Hourglass Mage Takhisis próbuje przejąć kontrolę nad całą magią. Po tym, jak Huma Dragonbane wypędziła ją z powrotem w Trzeciej Wojnie Smoków i zapieczętowała przed światem, spędza czas w Otchłani , zawsze szukając nowych dróg do świata. Prowadzi to do Wojny Lancy , w której mroczna bogini zostaje ostatecznie udaremniona przez Bohaterów Lancy , a następnie przyczynia się do Wojny Chaosu i Wojny Dusz .
Raistlin Majere próbuje zniszczyć Takhisis i przyjąć rolę głównego boga zła. Udaje mu się na jednej osi czasu, ale niszczy świat Krynn w wynikającej z tego magicznej bitwie. Jego brat Caramon za pomocą urządzenia do podróży w czasie odwodzi go od tej ścieżki; a Raistlin poświęca się, aby uniemożliwić Takhisisowi opuszczenie Otchłani.
Wojna dusz
Po Wojnie Chaosu Takhisis kradnie świat reszcie bogów i staje się „Jedynym Bogiem” świata. Kiedy reszta bogów wraca na Krynn , zdają sobie sprawę, że Takhisis posunął się za daleko. Chociaż Sargonnas był ogólnie wobec niej lojalny, działania, które doprowadziły do uczynienia jej śmiertelniczką, doprowadziły Sargonnasa do stwierdzenia, że posunęła się za daleko i do poparcia tej decyzji. Aby zachować równowagę, Paladine poświęca swoją boskość i nieśmiertelność, aby Takhisis została pozbawiona jej boskości i nieśmiertelności. Następnie zostaje zabita przez elfiego króla Silvanosheia .
Inne publikacje
Takhisis jest kluczem do mitu stworzenia świata Dragonlance jako pierwotnego źródła zła. Ta centralna rola ma kluczowe znaczenie dla sposobu przedstawiania mitów o stworzeniu.
W prasie neopogańskiej seria książek opublikowanych przez Oberona Zell-Ravenheart przygląda się Takhisis w świecie Dragonlance i porównuje ją do babilońskiej Dungeons & Dragons wersji Tiamat z . Książka jest napisana jako podręcznik szkolny dla młodych czarodziejów i czarownic typu neopogańskiego. Takhisis jest opisywana ze względu na swoją rolę w wojnach dobra ze złem.
To ostateczne źródło tematu zła jest ponownie omawiane w prezentacji dr Stefana Ekmana z Uniwersytetu w Lund w Szwecji . Dr Ekman porównuje Takhisis i innych fantastycznych „ciemnych panów”, takich jak Lord Foul i Sauron , do biblijnego Szatana . W szczególności stwierdza: „Chociaż nie wszyscy Mroczni Lordowie powyżej oznaczają ostateczne źródło zła, Lord Foul, Mroczny i Takhisis z pewnością tak. I wszyscy z nich są ostatecznie aktantami, postaciami, których racją bytu jest zapewnić ostateczną groźbę”.
Ten motyw walki dobra ze złem oraz ludzi z bogami został rozwinięty w Dragonlance, wspólnym świecie fantasy i gier fabularnych . Głównym tematem tej pracy jest walka ludzkich postaci z Takhisis. Walkę tę porównuje się do ludzkich, a przynajmniej śmiertelnych, bohaterów opowieści z Władcy Pierścieni JRR Tolkiena i Opowieści z Narnii CS Lewisa .
Tiamat, w swojej inkarnacji Dragonlance/Krynn, jest również tematem rozdziałów Smoczych Bogów i Smoków Zła w Praktycznym przewodniku po smokach . Jest omawiana w stylu wszechświata, z bocznymi paskami szczegółowo opisującymi jej rzeczywiste znaczenie wydawnicze. Jest to kontynuowane w kolejnej serii The Dragon Codices , w której Takhisis jest głównym, choć nieco ukrytym, antagonistą.
Przyjęcie
W serii Io9 powracającej do starszych powieści Dungeons & Dragons Rob Bricken skomentował, że „Główną przygodą powieści jest próba Tanisa i jego towarzyszy sprowadzenia Berema - znanego również jako Człowiek z Zielonym Klejnotem - do Świątyni Takhisis w Nerace, aby mógł to zrobić coś, co pomoże ponownie zapieczętować boginię. Takhisis dobrze zna Berema i wysyła swoje smocze armie i smoki, aby go odnalazły, ponieważ jeśli dostanie go w swoje pazury, będzie wolna i nie do pokonania. [...] Najwyraźniej kolumna uwięziła Takhisis, a usunięcie klejnotu pozwoliło bogini na odrobinę swobody, przez co sprawia teraz kłopoty.Ale wszystko, czego potrzeba, by uratować świat, to trochę super- klej i przyklejenie klejnotu z powrotem do kolumny. To wszystko wydaje się dość banalne, zwłaszcza w porównaniu z wrzuceniem najpotężniejszego zaklętego przedmiotu na planecie do otwartego wulkanu.
przypisy
Źródła
- Wilk, Nadine (2010). Koncepcje religijne w literaturze fantastycznej . GRIN Verlag. ISBN 978-3640661428 .
Lista bóstw Dragonlance | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dobry: | Paladyn | Majere | Kiri-Jolith | Miszakal | Habakuk | Branchała | Solinari |
Neutralny: | Gilean | Sirion | Reorx | Chislev | Zivilyn | Shinare | Lunitari |
Zło: | Takhisis | Sargonny | Morgion | Kemosz | Zeboim | Hiddukel | Nuitari |
Inny: | Wielki Bóg i Chaos | Mina |
PANTEON SMOCZEJ LANCE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Najwyższy Boże | Chaos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Paladyn | Miszakal | Gilean | Takhisis | Sargonny | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Branchała | Majere | Reorx | Morgion | Kemosz | Hiddukel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shinare | Sirion | Chislev | Zivilyn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kiri-Jolith | Habakuk | Solinari | Mina | Lunitari | Nuitari | Zeboim | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||