Kultura Korei Południowej

Współczesna kultura Korei Południowej rozwinęła się z tradycyjnej kultury Korei , która dominowała we wczesnych koreańskich plemionach koczowniczych. Utrzymując tysiące lat starożytnej kultury koreańskiej, z wpływami starożytnej kultury chińskiej, Korea Południowa oddzieliła się na własnej ścieżce rozwoju kulturowego od kultury północnokoreańskiej od czasu podziału Korei w 1948 roku . Industrializacja , urbanizacja i westernizacja Korei Południowej, zwłaszcza w Seulu , przyniosły wiele zmian w sposobie życia Koreańczyków . Zmieniająca się ekonomia i styl życia doprowadziły do ​​urbanizacji — koncentracji ludności w dużych miastach (i wyludnienia wsi), z wielopokoleniowymi gospodarstwami domowymi dzielącymi się na rodziny nuklearne . Obecnie wiele elementów kulturowych z Korei Południowej, zwłaszcza kultura popularna , rozprzestrzeniło się na cały świat i stało się jednymi z najważniejszych sił kulturowych na świecie.

Literatura

Przed XX wiekiem literatura koreańska pozostawała pod wpływem klasycznej literatury chińskiej. Kaligrafia chińska była również szeroko stosowana przez Koreańczyków przez ponad tysiąc lat w literaturze koreańskiej. Współczesna literatura jest często łączona z rozwojem Hangul (한글), który został stworzony przez czwartego cesarza z dynastii Joseon, króla Sejonga Wielkiego (세종대왕), w Hunminjeongeum ( 훈민정음). Publikacja alfabetu koreańskiego w 1443 roku była niespodzianka dla wielu, ponieważ nie ma żadnych zapisów o tym, że król Sejong nad tym pracował, dochodząc do wniosku, że król robił to w tajemnicy. Posunięcie to miało początkowo pomóc w rozpowszechnieniu umiejętności czytania i pisania z dominującej klasy uczonych-urzędników, Yangban (양반), na zwykłych ludzi - w tym kobiety. Przed stworzeniem Hangul powszechnie czytanym tekstem był Hanja , czyli chińskie znaki; tylko ci z zamożnych rodzin, których było stać na wykształcenie, mogli się go nauczyć. Ponadto, jak każdy inny język, Hanja nie był w stanie uchwycić całego znaczenia słów wypowiadanych w języku koreańskim, więc trudno było rozszyfrować, co obywatele próbowali powiedzieć. Hangul osiągnął jednak dominującą pozycję w literaturze koreańskiej dopiero w drugiej połowie XIX wieku, co zaowocowało znacznym rozwojem literatury koreańskiej. Sinsoseol to powieści pisane w języku hangul.

na początku XX wieku podejmowano próby wprowadzenia metod poezji wyobrażeniowej i nowoczesnej, zwłaszcza w przekładach wczesnych współczesnych amerykańskich, takich jak Ezra Pound i TS Eliot . We wczesnym okresie republiki działalność patriotyczna cieszyła się dużym powodzeniem.

Poezja liryczna dominowała od lat 70. XX wieku. Poezja jest dość popularna we współczesnej Korei Południowej, zarówno pod względem liczby publikowanych utworów, jak i twórczości świeckiej.

Dziennikarstwo

koreańskie gazety

Korea Południowa ma 10 głównych gazet i 4 głównych nadawców. Trzy najlepsze gazety codzienne to Chosun Ilbo , Joongang Ilbo i Donga Ilbo . Hankyoreh to lewicowa gazeta. KBS , MBC , SBS i YTN to główne kanały telewizyjne. Istnieje również EBS dla studentów i edukacji dorosłych .

Korea Południowa ma również kilka publikacji w gazetach i czasopismach. Jednym z bardziej popularnych jest The Chosun Ilbo , czyli internetowa prezentacja koreańskiego dziennika The Chosun Ilbo . Inne magazyny to K Scene Magazine , JoongAng Daily , Korea Post , Korea Times , Yonhap News Agency , OhmyNews International . The Korea Herald i PRKorea Times to anglojęzyczne gazety dla obcokrajowców, dostarczające relacji na żywo z całego świata.

Chociaż główne gazety oferują treści online w języku koreańskim i/lub angielskim, istnieje kilka publikacji dostępnych wyłącznie w Internecie. Kilka publikacji internetowych to Digital Chosunilbo , Seoul Times, strona internetowa rządu koreańskiego i Donga.com, która jest usługą online dostarczającą koreańskie wiadomości w kilku językach. OhmyNews to koreańska strona internetowa założona przez Oh Yeon Ho w 2000 roku z myślą, że zwykli ludzie mogą zgłaszać się przez telefon lub e-mail i mieć wiele opinii na temat artykułów redagowanych przez wolontariuszy i profesjonalnych redaktorów. OhmyNews przeprowadziło pierwszy wywiad z ówczesnym prezydentem elektem , Roh Moo-hyunem .

Wpływy obce

Korea Południowa przez prawie tysiąc lat znajdowała się pod znaczącym wpływem Chin, a także w mniejszym stopniu różnych sąsiednich krajów azjatyckich. W ostatnich latach nastąpił pewien wpływ świata zachodniego, głównie w żywności. Zmieniło to również nawyki żywieniowe ludzi; wiele osób oprócz tradycyjnego koreańskiego jedzenia je teraz również zachodnie i inne azjatyckie potrawy . Pizza jest jedną z ulubionych zagranicznych potraw wśród mieszkańców Korei Południowej, chociaż różni się od pizzy serwowanej na zachodzie z azjatyckim odcieniem, często zawiera kukurydzę , słodkie ziemniaki , majonez , bulgogi i różne inne składniki. Wiele hamburgerów , smażonych kurczaków , kawy i lodów jest również bardzo popularnych w Korei Południowej. Podczas gdy herbata pozostaje bardzo popularnym tradycyjnym napojem, kawiarnie obsługiwane przez 12 głównych marek wzrosły do ​​​​2000 lokalizacji w 2010 r., A termin „kawa” ( keopiseu 커피스) został ukuty w celu opisania używania kawiarni jako biura.

Japońska popkultura była zakazana przez dziesięciolecia w Korei Południowej (choć nie skutecznie), docierając do Korei za pośrednictwem kanałów telewizji satelitarnej oraz filmów i czasopism poświęconych kulturze młodzieżowej. W 2000 roku południowokoreańska młodzież czytała mangi , słuchała japońskiego rocka i rapu , a moda w Korei była podobna do japońskich trendów mody ulicznej z Harajuku i Roppongi . Zakaz importu japońskiej popkultury został zniesiony w 2000 roku.

Tradycyjna kultura

Pansori

Pansori to tradycyjna forma sztuki muzycznej w Korei, której korzenie sięgają czasów dynastii Joseon (1392–1897), „pan” oznacza otwartą przestrzeń, do której przybywają ludzie, a „sori” oznacza dźwięk. Występy Pansori składają się z piosenkarza i perkusisty, piosenkarza opowiadającego historię przy użyciu specjalnych technik, które wymagają lat treningu, oraz perkusisty wytwarzającego rytmy, aby historia płynęła, a także wspierającego moralnie piosenkarza. Do udziału w występie i wsparcia wokalistki zachęcamy również publiczność.

Celem Pansori było opowiadanie historii osobom, które poświęciłyby czas na ich wysłuchanie, ponieważ większość historii trwa od trzech do ośmiu lub dziewięciu godzin od początku do końca. Istnieje pięć tradycyjnych historii, które są przedstawiane publiczności, ale ponieważ pansori jest przekazywane ustnie, wiele historii zaginęło. Każda historia zawiera temat, czy to o synowskiej pobożności, miłości, czy o smutkach jednostek uwalniających swoje „han”. „Han” to emocja osoby, która jest negatywna i zwykle wiąże się z żalem, żalem lub urazą.

Technologia

Telefony komórkowe

Tablet Samsunga Galaxy

Szacuje się, że 98% mieszkańców Korei Południowej posiada telefony komórkowe i używa ich nie tylko do dzwonienia i wysyłania wiadomości, ale także do oglądania telewizji na żywo, przeglądania stron internetowych i śledzenia statusu gier online. Południowokoreańskie korporacje to Samsung i LG .

Wiele południowokoreańskich telefonów umożliwia nadawanie programów telewizyjnych za pośrednictwem Digital Multimedia Broadcasting (DMB), który obecnie obsługuje siedem kanałów telewizyjnych. Sprzedano ponad milion telefonów DMB, a dostawcy tacy jak KT i SK Telecom zapewnili zasięg w wielu częściach dużych miast. [ potrzebne źródło ]

Korea Południowa wygrała LG Mobile World Cup , konkurs SMS-ów organizowany przez firmę LG Electronics .

Gry wideo

Kafejka internetowa w Seulu

Gry online

Korea ma wielu e-sportowców. Wraz ze zmianą sposobu postrzegania gier koreański rynek gier powiększył się i spopularyzował. Oczekuje się, że koreańskie firmy pobudzą branżę mobilnego e-sportu lub m-sportu.

Historia

Popularność gier wideo w Korei Południowej rośnie od połowy lat 80., jednak dopiero na początku XXI wieku ich popularność gwałtownie wzrosła. Ich nagły wzrost był spowodowany niezwykle popularnymi grami, takimi jak „Starcraft 2”, „League Of Legends” i „Lineage II”. Od tego czasu branża gier w Korei Południowej z roku na rok stale się rozwija. Jej przewidywane przychody rynkowe na rok 2018 to 10,5 mld USD.

Wzrost popularności

Wprowadzenie tych gier na początku XXI wieku, a także wprowadzenie kilku nowych międzynarodowych turniejów, takich jak The World Cyber ​​Games, Electronic Sports World Cup i Major League Gaming, umożliwiły znacznie szybszy rozwój branży gier wideo . W tych turniejach rozgrywane byłyby konkurencyjne gry o duże nagrody, niektóre sięgające nawet 1 miliona USD. Turnieje cieszą się dużą popularnością w Korei Południowej i przyciągają dużą widownię. Naukowcy oszacowali, że do 2019 roku branża e-sportu osiągnie 1 miliard dolarów przychodów.

Grzywka na PC

Gry wideo są bardzo popularne w Korei Południowej, ale nie każdego stać na zakup komputera do grania w popularne gry. Te wysokie koszty początkowe doprowadziły do ​​rozwoju branży „PC bang”. Tłumaczone jako „pokój PC”, PC bangs to publiczne kawiarnie, w których klienci mogą grać w popularne gry komputerowe na potężnych, wysokiej klasy komputerach po niskich kosztach za godzinę. Obecnie w samej Korei Południowej jest około 25 000 gier komputerowych, a stawki godzinowe wahały się od 0,44 do 1,30 dolara za godzinę w 2007 roku. Sukces tego niedrogiego modelu doprowadził do wzrostu popularności gier komputerowych wśród studentów, i generalnie służą jako miejsce spotkań ludzi o podobnych zainteresowaniach związanych z grami.

Uzależnienie

Ponieważ gry wideo stają się coraz bardziej popularne w Korei Południowej, budzą one również obawy o dobro młodzieży w tym kraju. uzależnienie od gier wideo było niepokojącym problemem w rządzie Korei Południowej. Zainwestowano znaczne kwoty w programy i kampanie mające na celu ograniczenie tego problemu. Jednym z działań, które narzucił rząd, była „Ustawa o zamknięciu”. To prawo zabrania osobom poniżej 16 roku życia grania online od 22:00 do 6:00 rano.

Popularne media

StarCraft , gra strategiczna czasu rzeczywistego na PC , była najpopularniejszą telewizyjną grą w Korei. [ kiedy? ] Gry są często transmitowane w stacjach telewizyjnych, takich jak MBCGame i Ongamenet . Te turnieje są zwykle transmitowane na żywo i gromadzą spore tłumy, podczas gdy są nagrywane w centrach handlowych, takich jak COEX, w południowo-wschodnim Seulu. Profesjonalni gracze w StarCraft mogą osiągać znaczne pensje w Korei i są zwykle znanymi celebrytami, takimi jak Lim „BoxeR” Yo-Hwan . W ostatnich latach profesjonalne gry wideo w Korei Południowej rozgałęziły się od samego Starcrafta do wielu różnych tytułów, w tym Dota 2 , League of Legends , Starcraft 2 , Battle Ground i Overwatch .

Gry do picia

W kulturze picia w Korei Południowej często z grupą osób gra się w gry alkoholowe. Te gry rozpoczynają się podczas orientacji uniwersyteckiej i są kontynuowane przez całe życie. W grupie można grać w różne gry, które mogą się zmieniać w każdej nadchodzącej rundzie. Rodzaj alkoholu może być różny, ale bardziej niż prawdopodobne jest, że podczas meczów używa się soju , popularnego koreańskiego trunku. Czasami ludzie mieszają soju i piwo i nazywają to „So-Maek”, więc dla soju i Maek dla piwa , ponieważ piwo nazywa się „Maek-joo” po koreańsku . [ potrzebne źródło ]

Kultura popularna

Muzyka k-popowa

Wiele koreańskich gwiazd i grup popowych jest znanych w całej Azji Wschodniej i Południowo-Wschodniej . W k-popie często występują młodzi wykonawcy. W latach 70. i 80. pojawiło się wielu muzyków, jak na przykład Cho Yong Pil , znany muzyk tego okresu. Używał wielu źródeł, takich jak syntezator . Wśród swoich wpływów jest dobrze znany z popularyzacji muzyki rockowej . Popularyzacja koreańskiej muzyki pop pochodzi z wielu źródeł, w tym z YouTube i innych źródeł strumieniowego przesyłania wideo. Wraz z rozwojem mediów społecznościowych pomogło to w ekspansji K-popu poza Azję. Dominującym wyjaśnieniem globalnego fenomenu K-popu jest pogląd „hybrydowy”, który wysuwa argument o połączeniu kultur koreańskiej, austronezyjskiej, chińskiej, japońskiej i indyjskiej jako wielkiej kultury azjatyckiej (AC), która w coraz większym stopniu przeciwstawia się wcześniej dominująca kultura zachodnia (WC) jako całość (Chua, 2004). K-pop stał się jedną z największych branż eksportujących w Korei dzięki swojej szybkiej i powszechnej popularności na całym świecie, szczególnie na Wschodzie. Koreańska kultura popularna ma komercyjną kombinację w odpowiednim czasie (1) globalnej liberalizacji rynków muzycznych w Azji, a ostatnio w pozostałych częściach świata; oraz (2) szybki rozwój technologii cyfrowych, takich jak YouTube, który woli wybierać i przedstawiać doskonale fotogenicznych wykonawców z całego świata, w tym koreańskie zespoły dziewczęce i chłopięce (Oh, 391).

Pojawienie się grupy Seo Taiji and Boys w 1992 roku było punktem zwrotnym dla koreańskiej muzyki popularnej, włączając elementy amerykańskich popularnych gatunków muzycznych z lat 90. Aby to zilustrować, ich popularność opierała się na innowacyjnej hybrydyzacji muzyki, ponieważ twórczo mieszali gatunki takie jak rap, soul, rock and roll, techno, punk, hardcore, a nawet ppongjjak, i wymyślili unikalną formę muzyczną, która „wykorzystuje rap tylko podczas zwrotek”. , śpiewając refreny w popowym stylu” z dynamicznymi ruchami tanecznymi. Pokazali, jak brzmiałby koreański rap. W rezultacie Seo Taiji i Boys rozszerzyli zakres K-popu.

W 2002 roku BoA stał się pierwszą koreańską gwiazdą popu, która przebiła się w Japonii po upadku barier, które ograniczały import i eksport rozrywki między krajami od zakończenia II wojny światowej. Z tego powodu otrzymała tytuł Ambasadora Dobrej Woli i od tego czasu przyczyniła się do odbudowy dobrych stosunków między Japonią a Koreą Południową.

Oprócz tego jest też tradycyjna koreańska muzyka pop, czyli kłus . Do starszych Koreańczyków przemawia wielu popularnych piosenkarzy, w tym Tae Jin Ah , Na Hoon-a i Song Dae Kwan , głównie w wieku 50 i 60 lat, jeśli nie starsi. Jednak ostatnio kłus przeżywał odrodzenie dzięki popularności Jang Yoon Jeong , młodej gwiazdy semi-kłusu, która odniosła przełomowy hit „Omona”.

Noraebang

Karaoke , japońskie słowo zapożyczone, jest najczęściej nazywane „Noraebang” (노래방, dosłownie „pokój do śpiewania”) w Korei, ale czasami używane są również różne koreańskie alternatywy, takie jak Norae yeonseupjang (노래연습장) ​​lub Norae yeonseupshil (노래연습실). . [ potrzebne źródło ] Noraebang jest nawet prowadzony w pojazdach transportowych, takich jak autobusy turystyczne. Noraebang jest odpowiednikiem Karaoke-Box w Japonii, podczas gdy śpiewanie przed publicznością w barze karaoke nazywa się Karaoke (가라오케) w Korei. Niedawno pojawiło się karaoke na monety, które jest formą płatności odmienną od dotychczasowego karaoke.

Koreańska kultura popularna poza Koreą

Każdego roku na amerykańskich uczelniach studiuje około 70 000 koreańskich studentów. Co więcej, w samym 2010 roku zwiększona imigracja osiągnęła rekordowy poziom ponad miliona. Wraz z tymi migracjami nastąpiło rozprzestrzenianie się i ekspansja koreańskiej kultury popularnej. Na przykład popularny południowokoreański film zatytułowany „Shiri (쉬리)” sprzedał ponad 5,78 miliona biletów do kina w samych Stanach Zjednoczonych.

Jednym z powodów sukcesu fali koreańskiej jest wpływ, jaki rząd koreański ma na produkcję i dystrybucję kultury popularnej. Ostatnie lata doprowadziły do ​​zmian w dostępie zarówno do czerpania przyjemności, jak i tworzenia nowych piosenek, filmów i innych rodzajów kultury popularnej. Jednym z przykładów jest niedawna współpraca z rządem koreańskim i innymi podmiotami w celu osiągnięcia glokalizacji, dzięki której hallyu stanie się przystępne i przyjemne dla ludzi z wielu różnych kultur i środowisk.

Film i telewizja

Kino Sinchon

Popularność koreańskich filmów wzrosła od czasu sukcesu Shiri w 1999 roku. Korea Południowa jest jednym z nielicznych krajów, w których hollywoodzkie produkcje nie mają dominującego udziału w rynku krajowym, częściowo ze względu na limity ekranowe wymagające od kin wyświetlania filmów koreańskich co najmniej 73 dni w roku.

Shiri , film o północnokoreańskim szpiegu przygotowującym zamach stanu w Seulu, był pierwszym w historii Korei, który sprzedał ponad dwa miliony biletów w samym Seulu. Zarobił również 14 milionów dolarów w samej kasie japońskiej, pomagając mu przewyższyć hity kasowe, takie jak Matrix i Gwiezdne wojny . Sukces Shiri zmotywował inne koreańskie filmy o większych budżetach. Po wydaniu Shiri przyciągnął 5,8 miliona widzów teatralnych; liczby te przewyższyły frekwencję w lokalnych kinach w hollywoodzkim filmie Titanic . Firma venture capital KDB Capital, główna firma, która zainwestowała pieniądze w produkcję Shiri (konkretnie około 333 000 USD), zarobiłaby ponad 300 procent zwrotu (Shim, 33), pomagając wzbudzić zainteresowanie rządu koreańskiego w możliwe zyski, które mogą być przyznane przez przemysł rozrywkowy.

W 2000 roku Wspólny Obszar Bezpieczeństwa odniósł ogromny sukces, przekraczając punkt odniesienia ustalony przez Shiri . Następujący zobaczył, jak Przyjaciel zarządza tym samym. W 2001 roku komedia romantyczna My Sassy Girl sprzedała się lepiej niż Władca Pierścieni i Harry Potter , które były emitowane w tym samym czasie. Park Chan-wook , reżyser Joint Security Area , wyreżyserował wiele popularnych filmów w Korei i za granicą, a najbardziej znany jest z Oldboya . Kim Ki-Duk , inny szanowany filmowiec, który jest znany z używania minimalnej liczby dialogów w celu wywołania emocjonalnej reakcji publiczności, jest znany zwłaszcza z filmów 3-Iron i Wiosna, lato, jesień, zima... i wiosna . Od 2004 roku nowe filmy nadal biją rekordy, a wiele koreańskich produkcji osiąga większą popularność niż filmy z Hollywood. Zarówno Silmido , jak i Taegukgi ( Bractwo ) obejrzało ponad 10 milionów ludzi, czyli prawie jedna czwarta populacji Korei. Silmido jest oparty na prawdziwej historii tajnej siły specjalnej, a Taegukgi to przebój o wojnie koreańskiej reżysera Shiri . Satyra społeczna i film o potworach The Host (2006) pobił koreańskie rekordy kasowe i zarobił 1,8 miliona dolarów w Stanach Zjednoczonych.

Sukces ten przyciągnął uwagę Hollywood . Filmy takie jak Shiri są obecnie dystrybuowane w Stanach Zjednoczonych . W 2001 roku firma Miramax kupiła prawa do anglojęzycznego remake'u odnoszącej sukcesy koreańskiej komedii akcji Moja żona jest gangsterem .

Wiele koreańskich filmów odzwierciedla również wyjątkowe okoliczności podziału i ponownego zjednoczenia Korei.

W 2020 roku Parasite w reżyserii Bonga Joon-ho, przedstawiający sytuację nierówności ekonomicznych w kraju, zdobył cztery nagrody na 92. ceremonii rozdania Oscarów: dla najlepszego filmu, najlepszego reżysera, najlepszego scenariusza oryginalnego i najlepszego międzynarodowego filmu fabularnego, stając się pierwszym film nieanglojęzyczny, który zdobył Oscara za najlepszy film.

K-dramaty

Koreańska telewizja, a zwłaszcza krótkometrażowe dramatyczne miniseriale, potocznie nazywane przez Koreańczyków „dramatami”, a dramaty K w innych miejscach, stały się niezwykle popularne poza Koreą. Dramaty zajmowały pierwsze miejsce wśród trendów eksportu kultury w Azji i poza nią. Ten trend doprowadził koreańskie gwiazdy do sławy i znacznie poprawił wizerunek i prestiż koreańskiej kultury popularnej. Jednym z przykładów powstania koreańskiej fali dramatu jest rok 1997, kiedy ogólnokrajowa China Central Television Station (CCTV) wyemitowała koreański dramat telewizyjny What is Love All About?, który okazał się wielkim hitem. Odpowiadając na powszechne zapotrzebowanie, CCTV ponownie wyemitowało program w 1998 roku i odnotowało drugie najwyższe oglądalność w historii chińskiej telewizji. wielkim hitem stał się kolejny koreański serial telewizyjny Stars in My Heart . Od tego czasu koreańskie dramaty telewizyjne szybko zajęły czas antenowy w kanałach telewizyjnych w krajach takich jak Hongkong, Tajwan, Singapur, Wietnam i Indonezja, w których liberalizacja mediów rozpoczęła się w latach 90.

Dramaty przedstawiają szeroką gamę historii, ale wśród dramatów eksportowych najbardziej znane były romanse ( All About Eve , Autumn Fairy Tale , Winter Sonata , My Fair Lady , Stairway to Heaven , Full House , My Name is Kim Sam Soon , Goong , My Girl , Boys Over Flowers , Shining Inheritance , You're Beautiful , Heartstrings , Secret Garden , Dream High ) oraz historyczne dramaty fantasy ( Dae Jang Geum , Emperor of the Sea , Jumong , Sungkyunkwan Scandal ). Korea wyemitowała także swój pierwszy przebojowy dramat szpiegowski, IRIS .

Koreańska animacja

Podczas gdy The Simpsons jest najbardziej znanym produktem zaplecza Korei Południowej, wiele innych popularnych anglojęzycznych seriali animowanych ( Futurama , King of the Hill , Avatar: The Last Airbender , Family Guy ) miało podstawową animację pośrednią, i koloryzacja wykonana w Korei Południowej; było również kilka współpracy z Korei Południowej i niewielki wkład w anime z Japonii. Ta praca jest profesjonalna, ale niekoniecznie koreańska w tonie lub manierze.

Niedawno animacja Mały pingwin Pororo stała się jednym z najpopularniejszych produktów eksportowych kultury Korei Południowej, eksportując ją do 120 krajów na całym świecie. Ten mały niebieski pingwin ma 1500 spin-off i sekcję w parku rozrywki. Pororo jest tak potężny, że Koreańczycy nazywają go Potongryong („Prezydent Pororo”). Według Seoul Business Agency, Pororo wygeneruje w tym roku globalną sprzedaż w wysokości 38 miliardów wonów (około 36 milionów USD) [ potrzebne źródło ] , a marka jest warta 389,3 miliarda wonów dla Iconix (firmy, która ją stworzyła) i innych.

koreańskie komiksy lub manhwa

W języku koreańskim termin manhwa ( 만화 ; 漫畫 ), wywodzący się z manhua ( chiński uproszczony : 漫画 ; chiński tradycyjny : 漫畫 ; pinyin : mànhuà ; dosł. „improwizowane szkice”) oznacza po prostu „komiksy”, ale poza dwoma stanami koreańskimi, ogólnie odnosi się do komiksów z Korei Południowej, chociaż niektóre komiksy pochodzą również z Korei Północnej.

Webtoony

Webtoons to cyfrowe komiksy wymyślone w lutym 2003 roku przez serwis Daum w Korei Południowej. „Love Story” Kang Full był pierwszym udanym narzędziem internetowym, które spopularyzowało branżę. Naver założył Line Webtoon w czerwcu 2004 r., A 2 lipca 2004 r. Uruchomił swoją witrynę internetową na całym świecie. Inne kraje, w tym Chiny kontynentalne, Indie, Tajwan i Singapur, stworzyły własne Webtoon Industries.

Zobacz też